机械产品三维设计与自动编程—CATIA V5R20 教学课件 ppt 作者 周渝庆 第二章 草图绘制

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1、第二章 草图绘制,2.1 进入和退出草图设计的环境 2.2 绘图按钮 2.3 草绘图形 2.4 几何操作 2.5 约束 2.6 实例,2.1进入和退出草图设计的环境,CATIA V5R20草绘功能为设计者提供了快捷精确的二维图形设计手段。使用草绘在构造二维图形的同时对这些几何图形产生约束,一旦需要可随时对其进行编辑,以获得任何所需的二维图形。 1. 从零件设计环境进入草图设计的环境 2. 从【开始】菜单进入草图设计的环境 3. 从草图设计环境返回零件设计的环境,图2-1草图设计的环境,2.2绘图按钮,1. 界面按钮,2. 轮廓创建,3. 几何操作,4. 约束,2.3草绘图形,2.3.1智能捕捉

2、 智能捕捉是一种智能工具可以帮助设计者在使用大多数草绘命令创建几何外形时准确定位。智能捕捉可以大幅提高工作效力,降低为定位这些元素所必须的交互操作次数,如图2-2所示。,图2-2智能捕捉,2.3.2界面按钮,1. 工具栏 进入草绘模块以后,若将菜单上【视图】/【工具条】/【工具】打开,会出现如图2-2所示的草图工具。 激活捕捉点 模式,所做草绘不论起始点或终点都只能落在网格的交点上(智能捕捉起作用时除外)。 激活或关闭创建参考元素 ,则创建参考元素或标准元素。建立参考元素是为了方便标准元素的创建。参考元素在创建特征时不予考虑且离开草绘模块时不显示。可以使用此按钮将参考元素或标准元素进行切换。

3、激活几何约束 ,则创建智能捕捉得到的几何约束。 激活尺寸约束 ,则创建智能捕捉得到的尺寸约束。,轮廓创建 单击 轮廓按钮,工具栏如图2-3所示。,图2-3 轮廓创建草图工具,3. 创建矩形 单击 矩形按钮,系统提示选择矩型第一点,可在屏幕上单击或在工具栏内输入数值,接着系统提示选择矩型第二点完成矩型绘制。若数值都是通过工具栏输入,且工具栏中几何约束和尺寸约束都激活。 4斜置矩形 单击 斜置矩形按钮,定义导向矩形第一点,再定义导向矩形第一条边与H轴角度,接着再定义导向矩形第二点即可。 5. 创建平行四边形 单击 平行四边形按钮,连续定义平行四边形第一、第二及第三点,即产生平行四边形。,6. 创建

4、延长孔 单击 延长孔按钮,先在屏幕上定义第一个圆心点,再定义第二个圆心点,接着再定义圆弧半径。 7. 创建圆柱形延长孔 单击 圆柱形延长孔,先在屏幕上定义一参考圆以确定第一个长圆弧孔圆心位置,再定义第二个长圆弧孔圆心位置,接着再定义圆弧半径。 8. 创建钥匙孔轮廓 单击 钥匙孔轮廓按钮,先在屏幕上定义较大圆的圆心位置,再定义较小圆圆心位置,接着定义较小圆半径,最后定义较大圆半径。 9. 创建六边形 单击 六边形按钮,先在屏幕上定义六边形中心位置,再定义六边形参考线与H轴角度,最后定义六边形大小。,10 创建圆 单击 圆按钮,先在屏幕上定义圆心位置,再定义半径。 11. 通过三点创建圆 单击 三

5、点圆按钮,在屏幕上连续定义三点以确定一个圆。 12. 输入坐标值创建圆 单击 使用坐标创建圆按钮,输入圆心坐标及半径值。 13三处相切创建圆 单击 三切线圆,连续选择三个元素(包括点)以确定一个圆。 14. 通过三点创建圆弧 单击 三点弧按钮,定义起始点位置,再定义第二点位置,最后定义终点位置。 15. 用三点限制创建圆弧 单击 起始受限的圆弧按钮,定义起始点位置,再定义终点位置,最后定义第二点位置。,16. 创建基本圆弧 单击 基本圆弧按钮,定义圆心位置,再定义起始点位置,最后定义终点位置。 17. 创建样条曲线 单击 样条曲线按钮,单击样条曲线要通过的控制点,双击结束操作。 18. 创建过

6、渡线 单击 过渡线按钮,工具栏上显示圆弧连接和样条曲线连接两种选项,缺省为圆弧连接。 19. 创建椭圆 单击 椭圆按钮,先定义椭圆中心,再定义长半轴端点位置,最后定义椭圆大小。 20. 创建焦点控制的抛物线 单击 通过焦点创建抛物线按钮,先定义抛物线焦点和顶点,再定义抛物线起始点和终点。,21. 创建焦点控制的双曲线 单击 通过焦点创建双曲线按钮,先定义双曲线焦点和中心点,再定义顶点位置,最后定义双曲线起始点和终点。 22. 创建直线 单击 直线按钮,定义起始点和终点。 23. 创建无限长直线 单击 无限长线,工具栏上出现 ,分别对应水平方向、竖直方向及任意方向。单击所需模式,在屏幕上单击所需

7、直线位置生成直线。对任意方向模式还需再定义与H轴夹角。,24. 创建双切线 单击 双切线按钮,分别选择第一个和第二个元素,将创建一直线与此两元素相切,相切位置决定于鼠标单击位置。 25. 创建角平分线 单击 角平分线按钮,分别选择第一条直线和第二条直线,将创建此两直线角分线(无限长直线)。 26. 创建轴 单击 轴按钮,分别定义第一点和第二点位置生成轴。在一个草绘里只能有一根轴,若试图再画第二根轴,第一根轴则转为参考元素。轴不能使用 将其转为参考元素。若已选中一根直线,单击 则将此直线转为轴。,27.创建点 单击 点按钮,在屏幕上直接定义一点。若复选多点(至少两点),单击 ,则生成所选点的重心

8、点。 28. 创建坐标点 单击 坐标点按钮,选择参考点,定义坐标值。 29.创建等距点 单击 等距点按钮,选择直线或曲线,在新创建点数目栏输入希望创建的点的数量,得到等距点。 30. 创建交点 单击 交点按钮,分别选择两条线,得到交点。或复选几个元素,单击 ,再选一条线,得到交点。 31.创建投影点 单击 投影点按钮,复选或单选点,选择一条线,得到投影点。,2.4几何操作 1. 倒圆 单击 倒圆按钮,草图工具栏出现选项。,图2-5 倒圆角草图工具,2.倒角 单击 倒角按钮,倒角可在任何类型的元素之间完成。,选择两条线,工具栏出现选项。,图2-6 倒角草图工具,3. 修剪 单击 修剪按钮,草图工

9、具栏出现两种选择。,图2-7 修剪草图工具,4. 断开 单击 断开按钮,选择要打断的元素,选择一点,若点不在此元素上,则投影至该元素上,然后在此点处将元素断开。 5. 快速修剪 单击 快速修剪,工具栏出现三种选择。,图2-8 快速修剪草图工具,6. 封闭圆、椭圆或样条曲线 单击 封闭弧按钮,选择要封闭的圆或椭圆。对使用修剪后的样条曲线,可恢复其初始形状。 7. 创建相反圆弧或椭圆弧 单击 补充按钮,选择圆弧。 8镜像 单选或复选元素,单击 镜像按钮,选择轴或直线作为镜像中心。 9. 平移 单击 平移按钮,出现如下【平移】对话框。检查复制模式状态,选中为复制,在【实例】中输入复制数目。不选中则为

10、移动。若选中保持约束模式,则复制后元素保持原有约束。选择要复制或移动的元素,定义参考点、方向及距离。,10. 旋转 单击 旋转按钮,出现如下对话框。检查复制模式状态,选中为复制, 在【实例】中输入复制数目。不选中则为旋转移动。若选中保持约束模式,则复制后元素保持原有约束。选择要旋转元素,定义旋转中心点及旋转参考方向和角度值。 11. 缩放 单击 缩放按钮,出现如下对话框。检查复制模式状态,选中为复制,在【实例】中输入复制数目。不选中则为比例缩放。若选中保持约束模式,则复制后元素保持原有约束。选择要缩放元素,定义缩放原点,输入比例值。 12. 偏置 单击 偏置按钮,在工具栏中选择偏置模式,选择要

11、偏置的元素。,13.将3D元素投影到草绘平面 在草绘界面下单选或复选3D边界,单击 (将3D元素投影到草绘平面)按钮。 14. 创建3D元素与草绘平面相交的元素 在草绘界面下单选或复选3D曲面,单击 (创建3D元素与草绘平面相交的元素)按钮。 15. 将3D元素轮廓边界投影到草绘平面 在草绘界面下选择单选或复选规则曲面,单击 (将3D元素轮廓边界投影到草绘平面)按钮。 16. 隔离 使用 或 生成的线与3D是关连的,无法对其编辑。要想去除关连,可选择要独立的元素,单击 (隔离)按钮。,2.5约束,1. 使用对话框进行约束 选择要约束的元素,单击 (使用对话框进行约束)按钮,出现【约束定义】对话

12、框,如图2-9所示。,对话框可选部分因选择元素不同而呈现不同选项。选中所需约束,单击【确定】按钮。此对话框也可通过去除已选中的选项而解除已产生的约束。,图2-9约束定义对话框,2. 创建尺寸约束 单击 (尺寸约束)按钮,选择一个或两个元素,系统产生缺省的尺寸标注,单击右键在弹出菜单中可重新选择所需的尺寸或几何约束。,图2-10 创建尺寸约束,3. 创建接触几何约束 单击 (接触约束)按钮,选择第一个元素和第二个元素,系统按同心、一致、相切优先顺序创建几何约束。 4. 自动创建约束 单击 (自动约束)按钮,出现对话框,单击需要约束的元素,再选择参考元素,若需要可选择对称线,在约束模式中选择链式或基准式,系统会自动产生约束。 5. 产生动画约束 单击 (对约束应用动画)按钮,选择要产生动画约束的尺寸,出现对话框,在初始值和最终值里键入所希望的最大及最小值。在步距里输入初始值和最终值之间变化次数。单击 动态演示。,6. 草绘分析 单击【工具】/【草图分析】,出现如下图2-11所示对话框,设计者可判断几何图形状态和更正操作。,图2- 11草图分析对话框,2.6 实例,图2-12 实例一,图2-13 实例二,

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