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今天向模型云的朋友分享的是利用3DMAX教你做块桌布模型的教程,该教程实用性很强,喜欢的朋友跟着我一起来学习吧!首先还是来看教程效果图首先建立模型1、建立一个面片(低段数)作为地板材质2、建立一个圆柱作为桌子2、建立一个面片(高段数,段数越高效果越好)作为布料,把方形面片的边删掉一些,然后修改点的位置,将方形面片改为圆形的4、给圆形面片添加布料插件命令5、如图所示进行修改6、添加其他要进行碰撞的物体7、添加碰撞属性,修改深度为28、不是点模拟局部,是模拟9、删除圆柱模型,塌陷布料物体添加TurboSmooth进行光滑,添加shell给布料加个厚度。教程完