VB学习总结.doc

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1、1.2.1 VB简介VB:Visual BasicBASIC:Beginners All-Purpose Symbolic Instruction CodeBASIC语言是专门为初学者设计的计算机语言,于1964年问世。最初只有十几条语句,由于简单易学而受到了用户的欢迎,很快就应用于各个领域。随着计算机科学技术的发展,计算机厂商在原有的基础上不断的添加新的功能,进行扩展强化,各种BASIC版本应运而生,使它成为最常用的计算机程序设计语言。1987年Microsoft公司开发了Quick BASIC,它克服了原有BASIC结构化差和运算速度慢的缺点,并且在功能上大为扩展,具有编辑、运行和调试的集

2、成环境。Quick BASIC兼容以前的传统BASIC。VB是Microsoft公司在Quick BASIC的基础上为开发Windows应用程序而提供的强有力的开发环境和工具,是具有很好的图形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)的程序设计语言。它采用面向对象和事件驱动的程序设计两种新机制,把过程化和结构化编程集合在一起。正是由于它在应用程序开发中的图形化构思,使得开发者能非常容易地创建一个窗口(在VB中称为窗体Form),然后从VB工具箱选择控件放在窗体内,无需编写程序。就如同目前盖房子所用的门、窗、水泥、钢筋、砖等,都是现成的材料,只要到建筑现场组合就可以了。

3、用VB设计程序就好比现代的建筑师采用现代科技的产品,而用传统DOS(Disk Operating System)下的BASIC的就如同早先的工匠,一砖、一瓦、一木都要自己动手。Visual Basic for Windows是一种具有良好图形用户界面(GUI)的程序设计语言,同时又是一种完全支持面向对象程序设计的语言。Visual是指开发图形用户界面(GUI)的方法,不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象拖放到窗体上即可。这种直观的编程方法,也叫做可视化编程。Visual的意思是“视觉的”或“可视的”,也就是直观的编程方法。就像使用“画图”之类的绘图程序,通过选择

4、画图工具来画图一样。Basic是指BASIC语言,之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了BASIC语言作为代码。VB在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多与Windows GUI有直接关系。1.2.2 VB的发展过程1991年:为了简化Windows应用程序的开发,Microsoft公司推出了Visual Basic 1.0。1992年:Microsoft公司推出了Visual Basic 2.0。1993年:Microsoft公司推出了Visual Basic 3.0。1995年:随着Windows95的发布,Visual Bas

5、ic 4.0也随之推出。1997年: Microsoft公司开始推出Windows开发工具套件Microsoft Visual Studio 1.0,其中包括了Visual Basic 5.0。1998年:Microsoft公司发布的Microsoft Visual Studio 98则包含了Visual Basic 6.0。Visual Basic 5.0以前的版本主要应用于DOS和Windows 3.x环境中16位程序的开发,Visual Basic 5.0以后的版本则只能运行在Windows95,Windows98,Windows2000或Windows NT操作系统下,是一个32位应用

6、程序的开发工具。1.2.3 VB版本简介Visual Basic 6.0分为3个版本:学习版、专业版和企业版,分别满足不同人员开发的需要。开发人员可以根据3个版本的功能,选择一种合适的Visual Basic 6.0版本1、 学习VB程序设计的方法 (1)保持良好的学习心态 1、要有自信,自强,积极主动学习. 2、克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心1. 在看视频的时候,手持一支笔,桌放一张纸。将我们看了不太明白,或讲师介绍的重点注意事项,写下来,不明白的内容课下查询MSDN(这可是个好帮手,里面包括的内容很全面,也很详细,还有示例),讲师强调的注意事项多看看,有的是一些必要的编程习惯,一定要

7、注意。这些习惯在我们以后编写大的程序的时候很有用。2、 (2)要有良好的学习习惯 1、课前预习,认真听课并适当做些笔记,课后要认真复习消化所学内容,完成作业. 2、VB程序设计的入门学习并不难,但却是一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的,良好的程序设计习惯也在这个阶段养成.3、 2. 有时候我们遇到自己不明白的知识点的时候,我们也不要死扣着不放,也许讲师在后面会重点解析,或许当我们放一点时间再看的时候,就会柳暗花明(3)学习程序设计要注重理解一些重要的概念. VB程序设计本身并不复杂,翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量,函数,条件语句,循环语句等概念.但要真正能进行程

8、序设计,需要深入理解这些概念.因此,在 程序入门阶段还是应该重视概念的学习.4、 . 在看视频的同时,独立的敲打一些代码是很必要的。因为有时候我们自认为自己已经懂了这部分内容,但是在实际操作的时候我们会发现,有很多地方自己还是懵懵懂懂的,不知道如何写代码,只有实际操作后才会将这些知识理解的更深刻。5、 (4)自己动手编写程序 程序设计入门阶段要经常自己动手抄写或编写一些小程序,亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法.因此一定要多动手编写程序,而且要从小程序开发开始,逐渐提高写程序的能力.6、 4. 有些时候我们看不懂讲师写的一些代码,如果自己捉摸着去操作一下,我们就

9、会豁然开朗。当遇到自己怀疑的词一定要去查找帮助(5)阅读,借签别人设计的好程序 多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序.在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计能不能将程序修改完成更多的功能 则可以学到别人优秀的东西,帮助自己 提高自身水平.5. 反复看一些不懂得知识点。俗话说,书读百遍,其义自见。当我们遇到看不懂的程序的时候,一是,我们要查找相关的资料(MSDN或网络),二是,我们多看两遍这个程序,也许看过多遍之后,自己就会理解其中的含义。实在不懂了,也可以跟同学探讨,呵呵。7、 (6) VB程序设计学习的重点 1、程序设计课是高强度的脑力劳动,不是听会的,也不是看会的,而是练会的.

10、2、只有自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容.等你在编写大量程序之后,我想过二级肯定没问题,不过能不能做到真知灼见,运用自如我就不敢说了. 3、动手能力的培养是这门课和以往课程最大的不同之处.重点放在思路,算法,编程构思和程序实现上.语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,并做到灵活应用.)上机调试程序应注意的几点: 1、上机前应认真把实验题在用纸上做一做(包括窗体界面设计,事件代码的编写等) 2、每次上机后应总结,把没有搞清楚的问题记录下来,请教老师或同学. 3、平时应多抽课余时间多上机调试程序.注意系统的提示信息,遇到问题多问几次为什么.8、

11、 6. 在遇到一些繁琐的很难理解代码格式的时候,如果我们很难完全理解这些代码,那么我建议大家用自己可以接受的一种方式来理解这些代码,可能我们理解的误区很多,但是我认为这些误区会在我们以后的不断学习和交流中纠正过来。就像编写一个大的程序一样,在一次又一次的编译后,这个大程序逐渐完善(6)养成良好的编程习惯 1、程序构思要有说明; 2、学会如何调试程序; 3、对运行结果要做正确与否的分析.9、 7. 在学习的过程中,我们要学会老师经常给我们讲的网络记忆法,其实在vb中有很多的方法,属性或事件的应用都有相似之处,然后将这些知识点结合起来记忆,又省时又有效 二、复习过程简单的说就是细看书,勤做题,最后

12、练上机。细看书,就是在考试前的一个月内,以看书为主,越细越好(如果你时间紧的话可只重点看些考点涉及的东西),把书上的知识点(最好看几份历年试题,让自己明白考什么。)看懂看透,暂时不明白的或者不理解的先用笔记本记下。这样你的笔记本就有每章你不懂的知识点和题目了,之后可以问同学,问老师如此反复,半个月下来你的笔试水平考试应该没问题了;下半个月的时间可以一边练习题目,一边练习上机。切不可前一段时间做题,后一段时间上机,那样的话会有很多忘记的知识点。我们有时希望某个文本框只能输入数字,不能输入字符。有时希望用户在文本框中输入的数字最大不能超过某个值。这个对于来说都是太Easy了。我们可以 通过 在 文

13、本框的 KeyPress 事件 中添加代码就可以非常轻松的实现这种效果。比如我们希望文本框中只能输入字符 a ,那么我们可以这样写:Private Sub TextBox1_KeyPress()Sub TextBox1_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles TextBox1.KeyPress If e.KeyChar a Then e.Handled = True End If End Sub或者Private Sub TextBox1_KeyPre

14、ss()Sub TextBox1_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles TextBox1.KeyPress If e.KeyChar a Then e.KeyChar = End If End Sub如果想让文本框只能接受数字,则可以这样写(这个是 C#,但是与只有语法上的差异):private void textBox1_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e

15、) if(e.KeyChar=9) e.KeyChar=; 从前面的两个例子我们我们可以知道。只要将System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs 对象的 KeyChar 属性的值清空,就会取消当前的键盘输入。也可以将 System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs 对象的Handled属性置成true。来取消当前输入。e.Handled表示当前的输入是否处理过,如果为true,则表示处理过。所以当你用程序将它置成 true,后,系统就不再处理它了,这样,这次输入就被取消了。自从开了VB课,我就拿梦幻西游来练习,制作梦幻方面的计算器,总结如下:1:在最初阶段,代码只会 IF THEN ,于是,重复代码一大堆,不过看着能

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