比赛编排课件

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1、比赛组织及编排,学武,总队为了丰富战士的业余文化生活,决定举办篮球赛,参赛队伍为16支球队。 怎么办?,导入,一、单淘汰制,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,5,冠军,16个队参加比赛的比赛轮次表,抽签 没有种子队 有种子队(4个种子) 1、种子队抽签 2、其他队伍抽签,如何确定各支球队的位置,种子队位置:1、16、9、8,种子队抽签,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1,16,现在正式确定参赛队为13支 怎么办? 轮空 有几个轮空? 轮空位置数 = 号码位置数运动员人数,特例,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1

2、0,11,12,13,14,15,16,5,冠军,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,5,冠军,将参赛的运动员分为A区和B区,单数号码排在A区,偶数号码排在B区。 按先将数字小的号码按顺序分别排在12和l4区首位的原则依次排列。 在占据各小区首位号码的数字上加8(号码位置数的一半),即是下边相邻的号码数。 依据已排好的单数号码的排列来排列偶数号码,具体办法是在左右相对称的位置加1。,分为上下半区,单循环是所有的参赛队均能相遇一次,最后按各队在比赛中胜负场数、得分多少排列名次。,二、单循环赛,比赛轮数: 1、若参加队数n为奇数,则比赛的轮数等于n; 2、

3、若参加队数n为偶数,则比赛的轮数等于n-1; 比赛场数,比赛轮数和场数,队数(队数),1、确定编排序号,即用阿拉伯数字来代表各参加比赛队的顺序号 (1)依据上一年或上一届比赛各参赛队的比赛成绩。如有的队未参加上年或上届比赛,可按报名先后确定。 (2)抽签确定。 不论参加比赛的队数是偶数,还是奇数,一律按偶数队编排。如果是奇数,可以加一个“”号,使之成为偶数,碰到“”的队就轮空一次。,比赛轮次表的编排,先用号数代表队数,将其平均分成左右两列,左列从1号起由上往下排,右列由下往上排,然后把相对的号数用横线联连起来,这就是第一轮比赛相遇的队。,2、确定第一轮比赛队,左,右,3、把号位置固定不变,其余

4、的号数按逆时针方向移动一个位置,再用横线把相对的号数连起来,这就是第二轮比赛,依此类推,排出其他各轮比赛。,第一轮,1,2,3,6,5,4,第二轮,1,2,3,6,5,4,第三轮,1,6,2,5,4,3,第四轮,1,5,6,4,3,2,第五轮,1,4,5,3,2,6,练习: 采用单循环制比赛编排方法,为7个队参加的比赛绘制轮次表。,单数队参加比赛时,可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。 贝格尔编排法,明确参赛队数,确定间隔数,编排前一定明确参加比赛的队数,根据“贝格尔编排法”确定编排时它的间隔数。那么在编排时它的间隔数如图所示。,编排竞赛轮次,编排时将参赛队编

5、成序号(1、2、3)。不论参赛队是奇数还是偶数,均按偶数队进行编排。如果参赛队为奇数时,则加一个“0”号队,即:轮空队。 编排时,按序号把参赛队分为两半,一半在左边,一般在右边(“0”在右半边最上边)。把相对的序号数连接起来,即为第一轮次的比赛形势;(以9个队为例) 第一轮 10 29 38 47 56,第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个序号数)移到左上角,序号“1”开始逆时针移动间隔数找好位置后,其余序号依次顺时针旋转,旋转时遇到位置有数字的,跳过到下一个数字,然后用横线把相对的号数连接起来,即第二轮次的对阵形势; 第一轮 第二轮 10 06 29 75 38 84 47 93

6、56 12,第三轮将“0”或最大序号又移动到右上角,序号“1”再开始逆时针移动间隔数依次排列好,这就是第三轮的对阵形势,以此类推。 第一轮 第二轮 第三轮 10 06 20 29 75 31 38 84 49 47 93 58 56 12 67,第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 10 06 20 07 29 75 31 86 38 84 49 95 47 93 58 14 56 12 67 23,第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 10 06 20 07 30 29 75 31 86 42 38 84 49 95 51 47 93 58 14 69 56 12 67 23 78,第一轮 第二

7、轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 10 06 20 0 7 30 08 29 75 31 86 42 97 38 84 49 95 51 16 47 93 58 14 69 25 56 12 67 23 78 34,第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 10 06 20 07 30 08 29 75 31 86 42 97 38 84 49 95 51 16 47 93 58 14 69 25 56 12 67 23 78 34 第七轮 第八轮 第九轮 40 09 50 53 18 64 62 27 73 71 36 82 89 45 91,现在正式确定参赛队为8支球队进行单循环赛

8、,思考,蛇形排列法,这种编排法能直接把参加比赛的各队比较合理地安排到各自的场地进行比赛。因此,凡是参加比赛的各队都有自己的比赛场地的条件时,宜使用这种编排方法。 采用蛇形编排法,不论参加比赛队数是单数或双数,一律按单数编排,当参赛队数是双数时,就按稍小于参加队数的单数进行编排, N为奇数 A、计算出比赛的轮数; B、并根据比赛的轮数,画出与比赛的轮数相同条数的垂直平行线; C、然后将前一半的号数自上而下写在第一条线的左边,中间的号数写在第一条线的下面,后一半的号数自下而上地写在第一条线的右边,即第一条线与第二条线之间及第二条线的上端依次写完。 D、然后将每条线的左右相对应的号数用横线连接起来,

9、每条线左右和上下号均属一轮。 E、编排轮次表,例:5个队参比赛:, N为偶数 如果参加比赛的队数是双数,因为编排时是按单数排列的,每条线的下面和上端的号数是没有比赛对手的,所以要将 最后一个号数排在下面数的右侧和 线的上端数的左侧。,例:6个队参比赛:,某连队进行篮球赛,参赛队为7支,进行单循环比赛,请按照蛇形排列编排。,思考,参赛队伍多,时间又有限,则可用组循环比赛方法。分组循环:就是反参赛队分成若干小组,各小组先进行单循环比赛。 一般将比赛分类两个阶段,第一阶段将各队分成若干小组进行单循环比赛,排出各小组的名次后,再进行第二阶段的比赛。第二阶段的比赛的比赛可以仍采用单循环比赛,分组循环,循

10、环法比赛成绩的确定,足球比赛采用胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分的计分方法。 如遇两队积分相等,以两者相互间比赛的胜负决定名次,胜者名次列前; 如仍相等,则按积分相等的队相互间比赛的胜场数、净胜球数、进球总数的顺序决定名次,多者名次列前。 若仍相等,则按相互间比赛获红牌、黄牌、犯规、违例等违纪数的多少决定名次,少者名次列前。,篮球比赛胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。 如遇两队积分相等,按两队相互间比赛胜负决定名次,胜者名次列前。 如遇三队或三个以上队积分相等,按同一循环中相互间比赛的胜负场数多少决定名次; 如再相等,按相互间(除去积分不同的队)比赛的得失分率决定名次,得失分率高者名次列前。 如再相等,则按全部比赛的总得失分率决定名次,分值高者名次列前。 得失分率得分之和失分之和,篮球,比赛胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分 积分相等的处理办法: 比较C值(C值=胜局总数/负局总数) 比较Z值(Z值=总得分数/总失分数) 相互间的胜负来决定名次,乒乓球,保持合理的比赛强度 满足观众的需求 合理使用场地 符合规程规定,节约经费开支,编排注意事项,再见!,谢谢大家,

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