cocos2d-x开发:lua篇

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Cocos2d-x初体验之Lua篇Lua以其出色的跨平台性和速度最快的嵌入式脚本语言,当仁不让的占据了游戏插件开发的头把交椅。你也想制作一个和大脚一样闻名天下的工具和游戏么?导师简介徐波老师,痴迷于新兴技术黑魔法,斩杀万千BUG于黑暗中,救众人于各类花式巨坑,希望有朝一日自动化开发技术拯救人类。信条:不玩游戏的技术,不是好讲师。课程简介Lua以其出色的跨平台性和速度最快的嵌入式脚本语言,当仁不让的占据了游戏插件开发的头把交椅。你也想制作一个和大脚一样闻名天下的工具和游戏么?快来吧.课程须知需要有c语言基础.你能学到什么?游戏开发的过程Lua环境搭建Cocos2d-x的环境搭建大纲一览第1章 学习指南 1-1 学习指南 (02:55)第2章 游戏简介 2-1 游戏开发流程 (05:30) 2-2 游戏的构成 (04:05)第3章 Cocos2d-x的开发环境搭建 3-1 主流引擎特性对比 (04:23) 3-2 Cocos2d-x引擎简介 (02:39) 3-3 Cocos2d-x开发包选择 (03:00) 3-4 Cocos2d-x开发环境搭建 (03:31) 3-5 创建自己的Cocos2d-x工程 (04:10) 3-6 图片,动起来! (02:46)第4章 后记 4-1 运行示例项目 (05:15)学习链接:http:/

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