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1、2016 冲剌班计算机复习要点多媒体一、文本及文本处理文本准备(即:文本输入) 、文本编辑、文本处理、文本传输、文本展现(即:文本输出) 。二、字符编码1、ASCII 码以下数据要记住 :96 个可打印字符。32 个不可打印字符。字符A的 ASCII 码值是:65字符a 的 ASCII 码值是:97数字0字符 ASCII 码值是:48一个标准 ASCII 字符需要 7 位二进制位表示。在内存中存储时要占用一个字节,即 8 位,但只用到 7 位,最高位总是 0。2、汉字编码GB2312-80 一共分 94 区、94 位。一级常用汉字有 3755 个,按汉语拼音排序。二级常用汉字有 3008 个,
2、按偏旁部首排序。没有繁体字。与 ASCII 码不兼容(因为:ASCII 是最高位为 0,而一个汉字是 2 个字节,它们的最高位都是 1)汉字区位码:汉字啊在 16 区 1 位上,故:汉字啊的区位码是:16 01 (两个字节)。区位码是汉字输入码。汉字国标码:由区位码中的区+32、位+32 得到。如:汉字啊的区位码是:16(区) 01(位) ,则国标码是:48 33 (两个字节)。国标码用于不同系统间交流用。汉字机内码:是汉字输入到电脑后的编码。在计算机内部处理汉字时,都是使用机内码进行的。国标码每一个字节加上 128(即:每一个字节高位置 1) ,就是机内码。如: 汉字啊的区位码是:16(区)
3、 01(位) ,则国标码是:48 33 (两个字节)。则相应机内码是:48+128=176 33+128=161 ,因此汉字啊的机内码是:176 161 (两个字节且高位都是 1)归纳:区位码=机内码:区 +160 位+160区位码=国标码:区 +32 位+32国标码=区位码:字节 -32 字节-32机内码=区位码:字节 -160 字节-160国标码=机内码:字节+128 字节+128 (等价于高位置 1)机内码=国标码:字节 -128 字节-128测试:若中文 Windows 环境下西文使用标准 ASCII 码,汉字采用 GB2312 编码,设有一段文字的内码为 CB F5 D0 B4 50
4、 43 CA C7 D6 B8,则在这段文字中,含有多少个汉字和多少个西文字符思路:因为:一个汉字是两个字节且高位都是 1. 因此: CB F5(这两个字节 CB F5 高位都是 1,因而是一个汉字) D0 B4 (这两个字节 D0 B4 高位都是 1,因而是一个汉字)50(一个英文字符) 43(一个英文字符) CA C7(一个汉字) D6 B8(一个汉字) 。结果:4 个汉字,2 个英文字符。GBK:在 GB2312 基础上扩充了大量汉字。包括大量繁体。因此:GBK 向下兼容 GB2312,保持:一个汉字 2 个字节,且高位都是 1。与 ASCII 码仍不兼容。GB18030:对 UNICO
5、DE 中的 10 万个字符重新按我国情况进行编码。向下兼容 GBK(自然也就兼容 GB2312 了) 。是不等长编码。即:一个字符或能是 1 个字节,也或能是 2 个字节或 4 个字节。向下兼容 ASCII(因为是不等长编码) 。与 UNICODE 不兼容。台湾繁体 BIG5: 与所有的 GBXXX 标准都不兼容。UNICODE 中的 UTF-8 编码(与 GB18030 编码的字符集是一样的,即:字符相同,但编码的方式不同): UTF-8 编码也是不等长编码。与 GB 系列编码都不兼容,但与 ASCII 码兼容。三、文本准备输入汉字的方式有许多种。手工和自动。汉字键盘输入编码:数字编码、字音
6、编码、字形编码和形音编码,汉字的输入编码与汉字的机内码是不同的概念,同一个汉字可以有多种输入编码,但机内码都是相同的。汉字 OCR 输入:将印刷或打印在纸上的中西文字输入计算机并经过识别转换为编码表示的一种技术,这种输入方式适合需要处理大批量文字资料的文档管理、图书情报等应用。汉字的输出过程:先根据字符的字体选择相应的字型库,再按照该字符的机内码从字型库中取出该字符的形状描述信息,然后按形状描述信息生成字形,再按照其有关属性作必要的变换。字符的字型描述方法:点阵描述和轮廓描述。点阵描述是用一组矩形阵列的点表示一个字符;轮廓描述是用一组直线和曲线来勾画字符的轮廓,这种方式精度高,字的大小变化时能
7、保持字形不变。Windows 中 TrueType 字库采用的是轮廓描述方法。点阵字形占用字库量大,但使用简单;轮廓字形占用字库量较小,但在输出之前要通过复杂的处理转换为点阵形式。点阵描述空间计算:一个 16*16 点阵汉字的字型描述,需要多少字节空间?16*16/8=32B若是一个汉字字型是:24*24,则是 24*24/8=72B。归纳:若是一个汉字字型是 n*n,则是:n*n/8 B字型码(就是汉字的字型描述):用当汉字输出(如:显示、打印)时,才需要使用。用于生成汉字的图案。四、文本分类1)简单文本即纯文本。只包含文本本身。几乎没有格式信息(如:字体、字型、字号等)扩展名是:.txt。
8、用记事本程序可制作。2)富格式文本文本中除了文本自身之外,还包含有表示格式的各种“标记” 。常见的富文本扩展名有:.doc、.pdf、.rtf、.html。富文本文档中,除了文本,若还含有声音、视频、图像,则称为:多媒体文档。WORD、Adobe Acrobat、FrontPage 都可以编辑富文本。各个软件公司的富文本中的“标记”互不兼容,因此,提出一种大家都比较认可的中间的标准“标记” ,就是:.rtf。注意:.html 文档是富文本,其富文本格式是用纯文本的“标记”来标注的。因而也可以用记事本程序来制作.html 文档。3)按文档的内容组织方式分:线性文本、超文本(带超连接的,信息的组织
9、方式是网状结构) 。超文本中超连接是有向的。是从链源指向链宿。链源可以是:句子、单词、图形、图像、音标。链宿可以是:任何文档(程序、数据文件、电影、声音文件、其它网页) 、或者是其它网页文件中内部中的一个位置(叫:书签) 。 (记住:书签 这个名字)HTML 标记语言中用 A 标签可以制作超链接。其实任何编辑器,都可以制作 HTML 文档。五、文本编辑与文本处理文本编辑:文本插入、删除、修改、插入超链接、删除超链接、设置字体等。特点:文本的内容、格式等受到影响。文本处理:统计字数。语法检查、文本朗读、文本压缩等。特点:文本的信息没有丢失(不受影响) 。常用文字处理软件:WPS、Microsof
10、t Word、FrontPage、 PDF Writer 等。所有的文本编辑软件的用户界面都可以做到“所见即所得” ,即一方面所有的编辑操作其效果可以立即在屏幕上看到,另一方面在屏幕上看到的效果与打印机输出结果相同。文本检索:将文本按照一定的方式进行组织、存储、管理,并根据用户的要求查找所需文本的技术和应用。主要有两类,一是书目型的标引检索系统;一是全文检索系统。目前常用的 web 信息检索系统(搜索引擎)有 google、 yahoo、新浪、天网、百度、搜狗等。常用文本处理软件:面向通信的文本处理软件,如 Outlook Express ;面向办公的文本处理软件,如 word、Wps;面向出
11、版的文本处理软件,如方正公司的“飞腾”排版软件、美国 Adobe 公司的 PageMaker 和 PDF Writer;面向网络信息发布和电子出版的文本处理软件,如 FrontPage,Adobe Acrobat。插入表格的操作,是文本编辑还是文本处理?六、图像与图形1)图像:通过扫描仪、数码相机、USB 摄像头等获取的图像,又称:取样图像、或点阵图像或位图图像。2)图形:计算机合成或制作的图像(即:计算机绘制出来的图像) ,又称:矢量图形。3)图像的获取过程 (图像的数字化)(A)扫描-分色- 取样-量化扫描:将图像划分成 N*M 个网格,即 N*M 个取样点。分色:取样点的色彩分解成 R、
12、G、B 三基色。取样:测量每个基色的亮度值。量化:将亮度值进行 A/D 转换,转换成数字值。记住 :彩色图像有 3 个彩色分量(3 个位平面)黑白或灰色图像只有 1 个位平面,即只有 1 个亮度分量(没有彩色分量)(B)图像获取设备扫描仪、数码相机。图像大小计算见:“第二讲 七 输入设备中 4)扫描仪部分”3D 扫描仪还能扫描深度信息在内的 3D 景物。图像大小,就是图像的分辨率。格式:水平分辨率 X 垂直分辨率颜色模型:RGB(红、绿、蓝) 、YUV(Y亮度 U、V色度)像素深度(见:第二章:扫描仪部分)4)图像压缩无损压缩:压缩以后的数据在图像还原时,重建的图像与原图像完全相同。有损压缩:
13、压缩以后的数据在图像还原时,重建的图像与原图像有一点误差。但不影响对图像含义的正确理解。为了得到较高的压缩比,通常都采用有损压缩。评价图像压缩编码的三个方面:压缩比(即压缩倍数)重建的图像质量压缩算法的复杂程度。常用图像格式:BMP:WINDOWS 下标准图像格式。几乎所有的 WINDOW 应用软件都支持。GIF:颜色总数不超过 256 种、唯一支持透明背景、累进显示、支持动画、将多个图像放在一个 GIF 文件中形成动画。在互联网上使用最广。另外:插图、剪贴画也是 GIF 格式。JPG:数码相机使用。TIFF:印刷、出版行业使用。5)常见 图像 处理软件(注意:不是图形,两者有重要区别)Pai
14、nt、Photo Editor、PhotoImpact、ACDSee、PhotoShop 等。记住:电影是计算机图像的应用。6)图形计算机绘图的过程:第一步:建模第二步:绘制建模的两种方式:几何建模(用于:几何元素如:点、线、面构成物体。典型的是CAD、CAM) 、过程模型(自然现象如:风、雨、云雾等景象,利用物理学知识,借助物理过程来找出它们的生成规律。 )记住:动画是计算机图形的应用。常见的图形处理软件:AUTO CAD、PROTEL、Corel Draw、ARC Info、各种 GIS 软件、Adobe 公司的Illustrator、Microsoft 的 FreeHand、Visio、
15、Word、PowerPoint。OpenGL 和 Direct3D 是计算机图形的 2 个工业标准。七、声音1、声音数字化1)声音频率范围:语音:300Hz 3400Hz; 全频带声音:20Hz 20k Hz2)数字化过程取样-量化-编码 取样:取样定理:取样频率不低于信号最高频率的 2 倍。因此:语音的取样频率通常是 8kHz, 全频带声音取样频率通常是 40k Hz。 量化:量化精度通常 8 位、12 位、16 位。量化位数越多,声音的保真度越好。编码:对数据进行压缩编码。3)哪些是声音数字化的优点?声音重放性能好、复制时没有失真、可编辑性强、容易进行特效处理、能进行数据压缩、传输时抗干扰
16、能力强、容易与其它媒体相结合。4)声音获取设备麦克风:输入设备。将声波转换成电信号。声卡:取样、量化、编码。核心是 DSP。DSP 在编码、解码、MIDI 声音合成等起主要作用。声卡是在线声音获取。录音笔是离线声音获取。录音笔仅适用的于录制语音,不适用于录制音乐。 (这是因为:取样频率低。 )声音播放:解码-数模转换-插值数字音箱:可直接接收数字声音,声音的重建由音箱自己完成。因而声音质量更好。5)声音的压缩记住如下表格 :语音 取样频率 8k Hz 量化位数 8 位 声道数 1 个(单声道)全频带(音乐) 频率 44.1k Hz 量化位数 16 位 声道数 2 个(立体声)注:5.1 声道,含义是:5 个声道加上 1 个超低音声道。一共 6 个声道。声音码率的计算公式: 码率=取样频率*量化位数*声道数示例:全频带立体声的码率=44.1k * 16 * 2