附录C 如何拍摄高质量的照片

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1、附录 C 如何拍摄高质量的照片C.1 关于拍摄高质量的照片你创建的模型最好的效果也只能像你所采用的照片拍摄的那种摸样;你不能创建在照片中看不到的模型或纹理。所以多花一点额外的时间来学习如何拍摄高质量的照片,将会使以后的工作取得到良好的效果。以下各节从拍照、灯光和设备等几个方面提出一些的建议,供参考。C2 设备的建议C2.1 选择镜头 ImageModeler 在建模前的校准过程中,要用到你所拍摄照片使用相机的镜头的焦距这个参数。 虽然 ImageModeler 可以使用几乎任何类型的镜头拍摄的照片,但是,这里还是建议你使用相同的镜头拍摄你的对象物体的所有照片。例如,如果一开始您使用的是 50

2、毫米焦距的镜头,那么在以后的各个照片拍摄期间都使用 50 毫米焦距的镜头。如果您使用的是变焦镜头,在选择后缩放设置以后,就不要再改变它。要达到满意的拍摄效果,请移动相机,使其靠近或远离所拍摄的物体,而不是使用放大和缩小镜头的焦距来拍摄每一张照片。有时你必须使用不同焦距的镜头。例如,您可能需要使用 135 毫米长焦镜头拍摄到一些空中拍摄的建筑物模型;而使用 24 毫米广角镜头进行地面拍摄。在拍摄过程中必须更改镜头或变焦设置的时候,请你写下用来拍摄每一个照片的镜头的焦距,供校准的时候使用。C2.2 使用数字相机与胶片相机在理想的情况下,你所要制作的物体的所有照片应该有相同的亮度和色彩平衡。这将确保

3、模型的纹理融合在一起,提供一个自然的效果。数码相机比胶片相机在这方面的工作比较容易,因为大多数数码相机,让你选择一个白平衡设定,或者锁定曝光或手动设置曝光。如果您使用的是胶片相机,请使用相同的胶片拍摄,然后使用相同的扫描仪设置,来扫描的所有照片或底片,即:要求使用相同的亮度和颜色设置进行扫描整卷胶片。C3 照明你的场景在一般情况下,漫反射照明提供最好的纹理细节。但是,如果您知道您的最终模型将显示成对着包含定向照明的背景的时候,就可以使用直接照明。C3.1 漫反射与直接照明因为用来制作模型的照片提供了模型的纹理并反应出了模型的真实的光照环境,所以ImageModeler 才有可能产生具有真实感的

4、的现实模型。如果你所要建的模型有一部分是在阴影里,那么由此产生的模型将缺乏在阴影区域的细节。这样的话,如果在拍摄的时候有强烈的光源,则在最终模型是处于不同的背景时,该模型可能会看起来不自然。而如果采用漫射照明,则可以较好地显示物体的细节,并避免了明显的的阴影。如果您正在创建一个模型,将被放置到影片序列,这时对物体的照明要配合电影中的照明。这种特殊效果的使用,和艺术家让一个演员站在一个蓝色屏幕前进行拍摄后,然后再合成的技术是同样的原理。直接照明会导致明显的阴影和隐藏细节。只有当你知道你的模型将被置于一个类似的照明场景的时候,才使用它。下面的第一张图像采用直接照明,而第二幅图像使用漫射照明。直接照

5、明 漫反射照明C3.2 使用固定源照明和闪光摄影在拍摄一个物体的多张照片的时候,无论是物体,还是光源都不应该有所改变。 如果光线变化或物体移动,每张照片都会有不同的阴影。当使用多个阴影不一致的照片生成模型的贴图纹理时,该模型将有一种不自然的外观。出于这个原因,不使用转盘或相机上的闪光灯。 照相机闪光灯产生的斑点,将给模型带来一个不切实际的外观。下图显示了使用相机上的闪光灯的结果:闪光灯产生斑点、减少细节,并给这个模型带来非常不自然的外观。闪光灯产生斑点、减少细节C4 拍摄的建议为了能在 ImageModeler 中更有效地使用照片,以下各节给出如何进行拍照的主要建议,并介绍在拍是种要避免的情况

6、。C4.1 拍摄比所需更多的照片要拍摄尽量多的照片,多多益善。毕竟删除不需要的照片,比重新拍摄照片要容易的多。C4.2 相机聚焦物体清晰的照片,才能提供清晰的模型细节,才能使创建的模型看起来更真实。为了获得清晰的图像,焦点要集中在物体上,而不是在背景上。确保整个物体都在焦点上,特别是如果相机和物体非常接近的情况下。请注意,一些自动对焦相机,聚焦于最靠近的相机的表面,而使得其他表面在焦点之外了。移动摄像机远离一点物体,就可以防止这种现象的产生。C4.3 避免运动模糊移动相机会导致拍摄出来的照片有模糊的现象。即使相机能够正确对焦,如果相机移动,在拍摄时会也会出现模糊的照片。例如:当手持相机拍摄,而

7、使用的快门速度是 1/60秒、1/30 秒或者 1/15 秒,运动模糊就最有可能发生。 建议你要使用较慢的快门速度,并把相机安装在三脚架上。C4.4 的主体获得足够的覆盖范围关于模型物体的深度信息,ImageModeler 是从不同的角度的照片中获取的。因此,照片必须包含该物体的整体几何的表面。例如,要拍摄一个长方体,在同一张的照片里,顶部和两侧都要可见。不要分别拍摄该长方体的每个侧面,因为这些单个侧面的照片图像中包含很少有关物体的空间属性信息。单个侧面的照片 包含该物体的整体几何的表面请确保在每次拍摄的照片里,都包括整个你所要制作的模型物体。例如,在下面的第一个照片:物体的顶部和右侧被切除。

8、而第二个照片包含了整个物体。物体的顶部和右侧被切除 包含了整个物体C4.5 避免相互遮挡遮挡的区域是指物体的某一部分指被该物体的另一部分遮挡的区域。如果你所做的物体模型是形状不规则的物体时,这种情况最常发生。如果主体的一部分被遮挡了,请换一个角度,也许就可以拍摄物体被遮挡的区域。图像提供了必要的的深度信息。图像提供了很少的深度信息。例如,在下面的照片里,笔记本电脑的顶部遮挡了键盘。这个物体还需要从相反方向拍摄。 笔记本电脑的顶部遮挡了键盘同样,在下面的照片里,在照片右下方的建筑物挡住了要创建模型的物体。你需要改变个相机的观察点,就可以拍摄到整个物体了。 筑物挡住了要创建模型的物体 需要改变个相

9、机的观察点C4.6 从一个适当的距离拍摄要制作高品质的、照片般逼真的细节的最终模型,就需要原始照片能够提供足够的细节。当相机足够接近的物体的时候,就能拍摄到你所需要的细节,而当相机离物体足够远的时候,就能够拍摄一些背景。 物体周围的空间环境,在校准过程中会有很大的用途,例如,如果你是拍摄已经放在桌子上的物体,包括桌子的一部分在照片里,将由助于校准。在以下示例中,第一个照片,相机由于是太远离物体,使得照片无法显示出任何细节。而在第二幅图像,相机接近物体,足以拍摄到的细节,包括一些背景。在最后的照片里,相机太接近物体以至于拍摄出来的照片都不能使用。太远离物体 相机接近物体 太接近物体 C4.7 保

10、持恒定的缩放比例在拍摄过程中,尽量保持恒定的缩放比例。如果您使用一个恒定缩放比例,焦距就被限制,这样 ImageModeler 就更容易找到更精确的图像焦距。例如,在下面的第一个照片,细节丢失;而在第二幅图像,有太多细节。细节丢失 有太多细节C4.8 拍摄的场景立体信息从一个角度拍摄场景,来加强场景立体感的方法,比拍摄“正面的视图”的方法要精确的多。刚刚高于或低于平面平行的地平线在一个很小的角度拍摄,可以给出通常由“平面”的照片隐藏的某些区域的细节。下面的第一个图像显示了一个坏的角度; 照片是太“平” 。第二个图像是可取的角度来看,这表明立体的信息。照片是太“平” 是可取的角度 提示:您可以随

11、时添加一个“面对面”的照片,该照片在校准步骤很少使用(虽然它可以校准) ,但肯定会在纹理提取过程中的有用。中间的照片显示了一个“面对面”的纹理提取。下面左边和右边的照片可以在校准过程中使用。“看左面和正面” “面对面” “看右面和正面”C4.9 选择适当的照明。不要使用不同的灯光拍摄。如果这样做,ImageModeler 将无法正确校准现场。第一个图像显示正确的照明;第二个图像太亮。正确的照明 图像太亮C4.10 避免不同颜色的强度不要使用不同的颜色强度的拍摄。如果这样做,ImageModeler 将无法正确校准现场。下面的第一个图像显示正确的色彩平衡;第二幅图像具有不好的的色彩平衡。 正确的

12、色彩平衡 不好的的色彩平衡C4.11 不要使用修改后的照片,或经过艺术处理的照片绝对不要使用艺术镜头拍摄照片;你可以在创建模型的时候,发挥你的创造性,但是不要对原始照片进行艺术处理。避免选择被裁剪后的照片,因为它们可能会使校正失真,这将会重新放置主要的校准点以及改变照片的焦距。例如,为了能在 ImageModeler 中,正确执行校准过程,你一定不能是使用其他图像处理工具旋转照片。所有的照片,使用相同的相机的方向。C4.12 避免拍摄反射面使用偏光镜拍摄一个场景时,可以限制太阳光线在反射面(例如窗玻璃)的影响。宁愿在多云的天气里拍摄室外场景,而不是在晴朗的天气拍摄室外的场景。因为云层遮住了太阳

13、,可以减少像玻璃或金属表面反射的影响,也有助于避免在拍摄明显的阴影差异。对于提取贴图纹理,在一个场景中, 阴影越是均匀的,其纹理的结是越好的。C5 进一步建议C5.1 使用广角镜头和失真如果焦距是不是太小(大于 20 毫米) , ImageModeler 可以使用广角镜头拍摄的照片来创建模型。用很短焦距的镜头拍摄的照片一般是很扭曲的,这将导致校准过程的错误。 如果某些场景确实不允许用长焦距在一张照片里包含进去所有的物体,你可以使用更长的焦距多拍摄该场景的不同区域,然后用欧特克“缝” (Autodesk Stitcher)工具将这些照片缝合起来。 C5.2 添加辅助物体,初始化一个场景的比例在许多情况下,例如:要制作一个建筑物的模型,您可能希望获得大量的数据。拍摄照片时,你可以在场景中添加辅助物体,以帮助您在 ImageModeler 中设置参考比例。例如,在建筑物的墙壁上放置一根两米长的棍子,则将来在 ImageModeler 里制作模型的时候,这会给你一个准确的视觉参照测量距离。

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