ch01authorware7入门基础

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1、计算机基础与实训教材系列,Authorware 7多媒体制作实用教程,第 一 章,Authorware7入门基础,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,学 习 目 标,Authorware是美国Macromedia公司开发的多媒体制作软件,它与其他编程工具的不同之处在于,它采用基于设计图标和流程的程序设计方法,具有可以不写程序的特色,即使是非专业人员也能够用它创作交互式多媒体程序。现在的最新版本Authorware 7.0是在Authorware 6.0和6.5的基础上发展起来的,而且做了很大程度的更新改进,功能更为强大,使用更加方便。本章首先对多媒体制作进行简要介绍,

2、然后带领用户认识Authorware 7.0,了解它的特点和新增功能。通过本章的学习,用户能够熟悉Authorware 7.0的工作界面,并能自行设置个性化的工作环境。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,本 章 重 点,Authorware7简介 Auhtorware7的工作界面 Authorware7的基本操作 文件的操作与设置,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.1 Auhtorware 7简介,多媒体的制作非常复杂,如果依靠编程实现,并非每一个人都能轻松掌握那些复杂的编程语言。Authorware正是在这样的背景下孕育而生的一套多

3、媒体开发工具。自问世以来,它采用的面向对象、基于图标和流程线的制作环境,具有可以不写程序的特色,从而大大降低了开发难度,使得多媒体开发人员不再局限于计算机专业人士。 目前,Authorware已成为世界公认领先的多媒体创作工具,被誉为【多媒体大师】。随着版本的不断更新,其功能也在逐步增强与完善。 网页和网站的基础知识 Authorware 7功能概述 Authorware的特点 Authorware的启动和退出,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.1.1 Authorware 7功能概述,Authorware 采用面向对象的设计思想和直观易用的开发界面,以图标为基

4、本组件,用流程线连接图标的方式组织程序流程,符合人们安排事件的习惯。用户可以通过窗口界面和按钮显示方式控制程序,直观地引入和编辑文本、图像、声音、动画、视频等各种素材,而无需编写程序代码。整个程序的结构和设计意图在屏幕上一目了然,制作过程简单明晰,即使是非专业人员,也可以轻松创作出高质量的多媒体程序。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.1.2 Authorware的特点,作为一款优秀的多媒体程序制作软件,Authorware具有以下特点。 1. 开发界面直观、简洁 2. 扩展能力强大 3. 支持网络应用,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/

5、:,1.1.3 Auhtorware的启动和退出,当安装好Authorware 7.0以后,可以运行桌面的快捷方式图标,或者在【开始】|【程序】菜单中找到Macromedia选项,在下级菜单中执行Macromedia Authorware 7.0命令,这样Authorware 7.0便启动了,启动后可以看到如左图所示的欢迎画面。 单击启动画面,或等待5秒后启动画面消失,即可进入Authorware 的应用程序界面,如右图所示。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2 Authorware 7的工作界面,Authorware中绝大部分功能都集中在工具条上。程序设计窗

6、口是Authorware的主窗口,是编写程序的地方,其中的一根竖线叫做流程线,所有的元素诸如声音、图像、交互等都在流程线上进行安排。Authorware 7.0的整个开发环境可划分为4个区域:标题栏、菜单栏、工具栏、【图标】面板和流程设计窗口。 标题栏 菜单栏 工具栏 【图标】面板 设计窗口 【属性】面板,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2.1 标题栏,Authorware的标题栏由当前应用软件标志、程序文件名称和窗口控制按钮组成,如图所示。标题栏往往是忽略的一点,其实在标题栏中,能很方便地查看当前文件的一些信息。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站

7、http:/ :,1.2.2 菜单栏,Authorware 7的菜单栏如图所示。共包含【文件】、【编辑】、【查看】、【插入】、【修改】、【文本】、【调试】、【其他】、【命令】、【窗口】和【帮助】11个菜单命令。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2.3 工具栏,Authorware的菜单栏提供了大部分设计期间用到的命令,而工具栏则提供了其中一些最为常用的命令,用以提高设计工作的效率,如图所示。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2.4 【图标】面板,【图标】面板包含了14种设计图标、两种标志旗和图标色彩面板,如图所示。,:计算机基

8、础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2.5 程序设计窗口,程序设计窗口是Authorware的程序设计中心,它是多媒体作品创作的重要平台。设计窗口由标题栏和设计平台两部分组成,如图所示。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2.6 【属性】面板,一个没有设置具体内容和属性的文件或图标是没有实际意义的。在Authorware中,每一个图标都有自己的属性。利用这些属性,可以给图标添加具体内容或设置各种选项。 【属性】面板位于Authorware 7工作界面的下方,也可以拖动到工作界面的任意位置,它用来对文件和图标的属性进行设置。在Authorwar

9、e中,每个设计图标都有自己的属性面板,利用它们可以给图标添加具体内容或设置属性,如图所示为移动过的当前文件【属性】面板。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.2.7 演示窗口,演示窗口是程序运行结果的输出窗口,也是程序开发期间最重要的设计平台。它就像一张白纸,为开发者提供了一个所见即所得的设计环境。按下Ctrl+1快捷键,可以打开演示窗口。 通常在动手设计程序之前,需要先对演示窗口的大小、菜单样式、背景颜色进行必要的设置。如果在完成所有设计之后再改变演示窗口设置,其工作量几乎等于重新设计一个新程序。选择【修改】【文件】【属性】命令,打开图所示的【文件】属性面板。演

10、示窗口外观的控制选项都集中在】回放】选项卡中。现将这些控制选项介绍如下。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.3 Authorware 7的基本操作,在使用Authorware 7设计多媒体程序之前,要首先了解Authorware文件的相关操作,例如建立一个新文件、保存当前文件以及打开现有文件。 图标的操作 使用右键快捷菜单,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.3.1 图标的操作,Authorware制作多媒体应用程序的最基本特点是将图标按照一定的顺序和目的添加到程序流程线上,图标的使用贯穿Authorware学习的始终。,:计算机基

11、础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.3.2 使用右键快捷菜单,使用右键快捷菜单可以非常方便地选择一项操作。在Authorware中,最常用的是设计窗口的右键快捷菜单和图标的右键快捷菜单。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.4 文件的操作与设置,在使用Authorware 7设计多媒体程序之前,要首先了解Authorware文件的相关操作。文件的基本操作主要包括建立一个新文件、保存当前文件以及打开现有文件,设置文件属性等。 创建、打开和保存文件 设置文件属性 自定义演示窗口,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.4.

12、1 创建、打开和保存文件,在Authorware7中创建、打开和保存文件的方法跟其他软件方法类似。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.4.2 设置文件属性,要使用Authorware创建出既美观又有特色的多媒体程序,就需要对文件进行合理的设置。在文件的属性面板中可以设置文件的背景色、演示窗口大小和演示窗口外观等多种属性。 选择【修改】|【文件】|【属性】命令,将打开文件的【属性】面板,如图所示。该【属性】面板共包含【回放】、【交互作用】和CMI三个选项卡。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/ :,1.4.3 自定义演示窗口,在创建一个多媒体程序之前,首先要设置该文件的属性。Authorware默认的大小是640480,如果在整个程序设计完成后再设置该属性,就需要重新设置各显示对象之间的位置关系,这样整个程序的创作过程将会相当困难。,

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