平面图像设计基础first

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1、第一讲,平面图像设计基础,Photoshop是Adobe公司开发的强大的图像处理软件,在图形图像设计及处理方面得到广泛的应用。,教学计划,教学时间:34学时 教学内容:Photoshop的工作环境和基本知识、创建选区与基础工具、调整颜色和色调、文本输入和绘图工具、图层的使用、蒙版与通道、路径、滤镜、动作与自动化、制作WEB图像等。 教学要求,推荐书目,Photoshop7中文版基础与实例教程 电子工业出版社 飞思科技编著 ¥29 Photoshop7中文版标准教程 中国青年出版社 雷波著 ¥35 Photoshop7中文版完全自学手册 中国青年出版社 雷波著 ¥69,Photoshop的应用领

2、域,Photoshop 7.0是一个功能非常强大的软件,经过自身的不断发展,已经在图像处理方面具有了无可比拟的优势,成为了目前普及率最高的一种点阵图形(位图)处理软件。几乎所有的广告平面制作公司都选择Photoshop 做为制作软件。,平面设计 修复照片和色调调整 对有基础但是有缺陷的作品进行修复,上色。对色彩不均衡,亮度、饱和度不适中的图片进行修正,对扫描仪扫描出来的照片进行调整,使其接近照片本身。 影像创意 网页创作 PS具有强大的图像处理与绘制功能,主要用于创建静态图像,同时具有简单的图像切片、优化切片及将图像存储为WEB页的功能。 文件格式的转换,图形的压缩、放大 图形文件有许多的格式

3、,也有许多的色彩模式,不同的格式与模式不仅文件后缀不同,图形的质量和大小也不一样,我们需要一个转换的工具,而Photoshop正是一个不错的选择。,平面图像设计基础,图像文件 位图图像 由像素点组合而成的图像;具有色彩丰富、过渡自然的图像效果;在保存位图时,计算机需要记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大。 一般来说,我们能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。 但是位图的缺点也很明显,一是体积一般较大,二是放大图形并不能增加图形的点数,因此就可以看到其不光滑的边缘和明显的颗粒,质量不容易得到保证。 常用的位图软件有Photoshop,Coo

4、l3D,Painter,Firework等 矢量图形 由一系列数学公式表达的线条所构成的图形;图形的线条非常光滑、流畅,放大图形时,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;矢量图形文件所占空间较小。,工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。 常用的矢量绘图软件AutoCAD,CorelDraw,Illustrator,Freehand等,颜色,属性 色相(Hue):指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色彩,而黑、白以及各种灰色是属于无色系的。 红色:代表热情、奔放、喜悦、庆典 黑色:代表严肃、夜晚、沉着; 黄色:代表高贵、富有 白色:代表纯洁、简单 蓝色:代表天空、清爽

5、绿色:代表植物、生命、生机 灰色:代表阴暗、消极 紫色:代表浪漫、爱情 棕色:代表土地 亮度(brightness):指色彩的明暗程度。 饱和度(saturation):指色彩的纯度,即颜色呈现的完整程度。饱和度为零,看不到色彩,饱和度为100%,该色彩最浓。,颜色的运用 不仅包括正确地选择单色,还包括正确地搭配几种颜色。在搭配颜色时,可以从颜色的面积大小着手考虑、颜色差异性方面考虑。 在统一中求变化,在变化中求统一是颜色搭配的原则与基准。 常见颜色搭配 暖色系搭配:红色与黑色、黄色与红色 冷色系搭配:绿色与白色、蓝色与白色 多色搭配方法:通常在一个设计作品中所应用的颜色种类不应该多于三种或四

6、种。 非彩色系搭配:非彩色系的颜色是指黑、白、灰。 同色系搭配:指通过调整同一种颜色的明度、饱和度和色度等属性值获得的一系列不同的颜色,将这些颜色相互搭配。,颜色模式 RGB颜色模式:基于显示器原理形成的色彩模式,是Photoshop 默认使用的颜色模式,在该模式中,所有的颜色由红,绿和蓝3种颜色的不同颜色值组合而成。 这是一种基于显示器原理形成的色彩模式。由R红色,G绿色,B蓝色三种颜色叠加形成其它色彩,由于每一种色彩都有256个亮度水平级,即从0255,所以它们可以表达的色彩就是256*256*256=16,777,216种。 RGB模式既然是显示最方便的模式,所以在实际应用里,我们的设计

7、过程都应该先用RGB模式来做,也就是说,在Photoshop里,我们应该尽量多采用这种模式,处理方便,速度质量都不错。当然,如果设计的结果是用于网页、视频发布等,也应该把设计结果保存成RGB模式,这样就能够不损失你的色彩了。 CMYK颜色模式:这是一种基于印刷的色彩模式,即减色模式。由分色印刷时所使用的纯青色C,洋红M,黄色Y,黑色K四种颜色组成。 CMYK模式中每一种色彩都有0%100%的浓淡变化,但由于黑色仅仅是为了印刷原理才加进的,因此它能表达出来的色彩是100*100*100=1,000,000种,并且由于油墨等的限制,它能表达的颜色比RGB模式少得多,而且由于CMYK模式本身不发光的

8、缘故,也没有RGB模式看起来鲜艳明亮,,但它的优点也非常明显,CMYK模式是印刷模式,任何平面设计作品,要进行打印或者印刷,都必须要分色为CMYK四色,虽然目前的平面设计软件支持直接从RGB图像分色为CMYK四色片,但这种分色过程会造成大量的色彩丢失(这很好理解,因为RGB能显示的色彩远多于CMYK),你做得很漂亮的东西也许印出来效果一塌胡涂,和你想象的效果相差甚远。为了保证你的作品所见即所得,你最好在定稿前转为CMYK模式,在屏幕上看看效果,如果不理想,就更换一些色彩。 Lab颜色模式:这是一种不基于任何显示或者输出设备的原理而制定的一种色彩模式。它所依赖的只是一种色彩理论,是由国际照明委员

9、会于1976年公布的一种模式。其中 L代表照度,A和B是颜色通道。A代表从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值),再到亮粉红色(高亮度值);B代表从深蓝色(低亮度值)到灰(中亮度值),再到焦黄色(高亮度值)。据说,这三种通道合成将显示出目前所有色彩模式中最多的色彩; Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的内部模式。,HSB模式 不基于任何显示方式和输出设备的原理,但却是一种非常有用的模式,是我们的平面设计中最常用到的选择色彩的方式。在这种模式中,H代表色度,即你可以选择的色彩,S代表饱和度,即你选中色彩的浓和淡,B代表亮度,即你选定色彩的明显程度。,位图模式:也称之为黑白彩色模式,这是一种

10、只有黑白两种颜色的1位的一种色彩模式,这种模式可以将图像表达为两种纯色,通常是黑色和白色,没有饱和度和亮度等参数,也就是没有浓淡的层次变化,要表达层次只有通过网点或者色块来模拟。 Indexed模式 又称之为索引色彩模式,最多只有256种颜色。Indexed多用于网络,在网络中,我们最常用的的GIF文件,就是基于Indexed模式的。 CrayScale模式 也即灰度模式,由256种灰度组成的8位图像,这相当于将HSB的h值置为0并且允许B有100级,也相当 CMYK的K这一个通道。也就是说灰度模式与色相、饱和度都无关,仅仅与亮度有关。在黑白印刷上,灰度模式就能显示自己的优势了。 当然,你也可

11、以通过把彩色图片转换为CrayScale模式,来制作怀旧老照片,制作个性主页之类的东西。在现代,有时候最简单的色彩最受欢迎。 在Photoshop中每一种颜色模式都有不同的优点和用途,根据作图的需要应该选择适当的颜色模式,这样既保证了质量由达到了理想的效果。,文件格式,图形文件格式即一幅图形、一个平面设计作品在被计算机一定程序处理和保持在贮存介质上时所采用的规格。 在Photoshop 7.0中所支持的格式有20多种,如下所示: Photoshop format(PSD、PDD) Photoshop 2.0 (Photoshop) AI AVI (ImageReady) BMP Photosh

12、op EPS Photoshop DCS 1.0 and 2.0 (Photoshop) EPS TIFF or EPS PICT Preview (Photoshop) Filmstrip GIF JPEG PCX PDF PICT File PICT Resource Pixar(PXR) PNG QuickTime Movie (ImageReady),Raw (Photoshop) Scitex CT (Photoshop) Targa(TGA、VGA、ICB、VST) TIFF PSD、PDD格式 这两种文件格式是Photoshop 专用的图形文件格式,它有其它文件格式所不能包括的关

13、于图层、通道及一些专用信息,这在我们处理Photoshop图片时,是必不可少的东西,另外,在打开存放这两种文件时,Photoshop 能表现出较快的速度,同时,这两种图形格式对图像的质量没有丝毫损伤,因此,我们在Photoshop是处理图片时,如果工作没有完成,都应该保存成PSD或者PDD格式,也这是Photoshop的默认保存格式。 但是,这种文件格式有一些缺点,即所占的空间相当大和别的许多软件不通用等。我们在保存最终作品时,如果没有必要时,最好不要用PSD、PDD文件格式。 其它的跨平台的常用图形文件格式。 1、BMP格式 BMP 英文全称是Windows Bitmap ,它是微软Pain

14、t的格式,正因为是微软的东西,因此,它被多种软件所支持,也可以在PC和苹果机上通用。颜色多达16位真彩,质量上没有损失,但它的体积比较大。 大家对这个格式应该不陌生,壁纸的爱好者都知道,Windows的壁纸,就需要用到BMP格式的文件。 2、GIF格式 GIF 英文全称是Graphics Interchange Format,即图形交换格式,这种格式是一种小型化的文件格式,它只用最多256色,也即索引色彩,但支持动画,,由ImageReady制作的动画必须保存为GIF文件格式,还能够将某一种颜色设置为透明,多用在网络转输上。 3、TIFF格式 TIFF 英文全称是Tag image File

15、Format,标签图像格式。这是一种最佳质量的图形贮存方式,它可贮存多达24个通道的信息,它是除Photoshop自身格式外唯一能存储多于四个通道的文件格式。它所包含的有关的图形信息最全,而且几乎所有的专业图形软件都支持这种格式,是不同媒体间交换数据时最佳的可选择格式之一。我们在保存自己的作品时,只要有足够的空间,都应该用这种格式来贮存,才能保证你的作品没有丝毫损失。 这种格式的文件通常被用来在Mac平台和PC之间转换。也用在3DS与Photoshop之间进行转换。这是我们平面设计专业领域用得最多的一种贮存图形的格式。 当然,它也有缺点,那就是体积太大,对于TIFF格式的图片,软盘从来都是无能

16、为力的,因为在实际应用中,几乎没有多少TIFF格式的图片能够小于一张软盘的容量。 4、JPG格式 JPG(JPEG) 英文全称是Joint Photographic Experts Group,这是一种压缩图形贮存方式。它对图片的信息是有一定的损失的,但也并不是说,它的质量就很差,因为你可以选择最高质量这个选项来贮存它,那们图像的损失就小多了。由于它可以把图片压缩得很小,中等压缩比大约是原PSD格式文件的1/20。一般一幅分辩率为300dpi的5英寸图片,用TIF贮存要用近10兆左右的空间,而JPG只需要一百KB左右就可以了。所以我们在传输图片时,如用网络、软磁盘,就最好选择这种贮存格式。这样一来,一张3寸软磁盘就大约可以贮存近十张高质量的图片。现在几乎所有的数码照相机,用的就是这种贮存格式。,5、PCX格式 这是一种DOS与Windows之间通用的贮存格式。用它可以实现与某些DOS绘画程序之间的转换。 6、其它格式 AI格

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