用cd壳做3d播放材料

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划用cd壳做3d播放材料一、制作(转载于:写论文网:用cd壳做3d播放材料)客厅的基本框架1、设置系统单位为“毫米”。2、顶:绘制一个矩形,添加“编辑样条线”修改器,进入“分段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为240。添加“挤出”命令,数量为2800,命名为“墙体”。3、顶:创建一个长方体,调整其位置。4、选择“墙体”,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差集”运算。5、为“墙体”添加“编辑网格”命令,进入“多边形”级别,选择一侧的多边

2、形,设置ID为2,选择“编辑/反选”命令,将其余多边形的ID设置为1。6、顶:创建一个长方体,命名为“地面”,调整其位置。7、选择“地面”,按Ctrl+V原位置复制一个,命名为“地线”。添加“晶格”命令。8、前:选择“地面”,沿Y轴移动复制一个,命名为“顶”,调整其位置。9、顶:绘制3个矩形,分别调整其位置。10、顶:选择任意一个矩形,添加“编辑样条线”命令,“附加”其余两个矩形。添加“挤出”命令,设置“数量”为80,命名为“吊顶”,调整其位置。11、顶:创建一架目标摄影机,设置“镜头”为27,“视野”为,“目标距离”为5280,将“透视”视图切换为“摄影机”视图。室内设计3DSMAXXX样题

3、单选题1:如何定义快捷键?(2分)A:使用Customize菜单下的Preferences命令。自定义-首选项B:使用Tools菜单下的ManageLayers命令。工具-层管理器C:使用Customize菜单下的ConfigureUserPath命令。自定义-配置用户路径D:使用Customize菜单下的CustomizeUserInterface命令。自定义-自定义用户界面答案:D2:下图中的灯罩效果不使用自发光贴图,应如何实现?A:使用MetalShader金属B:使用BlinnShader柔和C:使用PhongShader玻璃D:使用TranslusentShader半透明答案:D(2

4、分)3:材质编辑器中的工具A:在视口中显示贴图B:从材质库调用材质C:获取场景中的材质D:将材质存入材质库答案:A是用于(2分)4:快速渲染出下图中阴影效果,使用何种阴影类型?A:AdvRayTraced高级光纤追踪阴影B:AreaShadows区域阴影C:ShadowMaps阴影贴图D:RayTracedShadows光纤跟踪阴影(2分)答案:C5:材质中的反射如果有锯齿应如何解决?(2分)A:增加反射的通道值。B:使用材质编辑器中的SuperSample。超级采样C:使用扩展参数中的ReflectionDimming。反射暗淡D:使用Ratrace计算反射。环形答案:B6:下图中两个物体皆

5、是由一条直线作为路径,倒角矩形作为图形的放样物体,右侧的模型为优化后的结果,问使用了什么选项?A:开启了OptimizeShape。优化形状B:关闭了OptimizeShape。C:开启了OptimizePath。优化路径D:修改了ShapeSteps。形状步骤答案:A(2分)7:3dsmaxXX中如何找到自动储存的文件?(2分)A:在我的文档中,找到3dsmax中的Autoback文件夹。B:在3dsmax的安装目录中找到Autoback文件夹。C:在Autodesk目录中找到Autoback文件夹。D:使用File菜单下的SumaryInfo命令。答案:A8:如何察看所选择物体的表面数量?

6、(2分)A:使用File菜单下的SummaryInfo。文件-摘要信息B:使用File菜单下的ViewImageFile。查看图像文件C:选择物体,点击右键使用ObjectProperties。对象属性D:选择物体,点击右键使用Isolateselection。隔离选择答案:C9:如何切换渲染器?(2分)A:使用RenderSetup中的Render选项卡。渲染设置-渲染B:使用RenderSetup中的RenderElements选项卡。渲染元素C:使用RenderSetup中的Processing。处理D:使用RenderSetup中的AssignRender卷展栏。指定渲染器答案:D10

7、:为什么说平行灯比聚光灯或泛光灯更适合模拟阳光?(2分)A:因为亮度更强。B:因为形成的阴影形状。C:因为照射范围更广。D:因为衰减特性。答案:B11:建模过程中往往会隐藏场景中的一些模型,如何隐藏物体?(2分)A:在视口标签中点击右键,可找到HideSelected命令。选择隐藏B:选择需要隐藏的物体,点击右键可找到HideSelected命令。C:选择需要隐藏的物体,在File菜单中找到HideSelected命令。D:选择需要隐藏的物体,在Tools菜单中找到HideSelected命令。答案:B12:下图中为模拟老电视的球形屏幕,问如何生成最快捷?A:使用球体,通过布尔运算减掉四个长方

8、体生成。B:使用球体,通过布尔运算与一个长方体交集运算。C:使用长方体,通过布尔运算减掉球体。D:通过EditablePoly编辑球体形成。可编辑多边形答案:B(2分)13:关于材质编辑器标准材质参数,下列说法错误的是?(2分)A:Specularlevel定义反光强度,数值越大,反光强度越高。高光级别B:Glossiness定义反光范围,数值越大,反光范围越大。光泽度C:Glossiness定义反光范围,数值越大,反光范围越小。D:Opacity定义不透明度,数值越小越透明。不透明度答案:C14:判断出下图中造型的造型方式A:Extrude挤出(2分)B:Lathe车削C:Bevel倒角D:

9、BevelProfile倒角剖析答案:D15:将工作文件拷贝到渲染机进行渲染,应如何将文件打包?(3分)A:使用File菜单下的SaveAs。另存为B:使用File菜单下的Export。导出C:使用ConfigureUserPaths。设置用户路径D:使用Utilities面板中的ResourceCollector。修改工具面板答案:D16:关于材质与贴图,下列说法正确的是。(3分)A:整体和局部的关系,材质为整体,可包含多个贴图。B:整体和局部的关系,贴图为整体,可包含多个材质。C:贴图不能直接使用。D:贴图可以直接赋予几何体。答案:A17:二维线条中的Steps值用于(3分)A:将曲线改为

10、直线B:使二维线条可渲染C:控制曲线的平滑度D:将直线改为曲线答案:C18:判断出下图中使用的阴影类型?A:ShadowMaps阴影贴图B:RayTracedShadows光线追踪阴影C:AreaShadows区域阴影D:AdvRayTraced高级光线追踪阴影答案:C(3分)19:Muti/SubObject材质根据什么来分配多个材质?(3分)多维子对象A:表面IDB:蒙板贴图C:几何体顶底D:几何体法线答案:A20:根据下图中积雪效果,判断山脉模型使用的材质类型A:Blend混合B:Muti/SubObject多维子对象C:Top/Bottom顶部/底部D:DoubleSided双面答案:

11、C(3分)多选题21:如何操作才能使场景中实时显示阴影?(2分)A:视口中点击右键,选择ViewportShading中的Best。视口明暗处理-最佳B:视口中点击右键,选择ViewportShading中的Good。视口明暗处理-优良C:视口中点击右键,选择EnableViewportShadowsselected。启用视口阴影选定D:视口中点击右键,选择DisableViewportShadowsselected。禁用视口阴影选定答案:ABC22:根据下图中由左至右的顺序判断用到了多边形操作中的哪些命令?(2分)A:Cut切割B:Connect连接C:Extrude挤出D:Splite分割

12、答案:AC23:材质编辑器工具什么时候会使用?(2分)A:处于贴图层级,需要调整材质基本参数时。B:使用了Muti/SubObject材质并处于Standard材质层级,需要设定Standard浙江省嘉兴市XX届高三上学期期末考试物理试题一、选择题1、在物理学的探索和发现过程中,科学家们运用了许多研究方法,以下关于物理学研究方法的叙述中不正确的是A、在不考虑物体本身的大小和形状时,用质点来替代物体的方法是假设法B、根据速度定义式v?限思想法C、在探究加速度、力和质量三者之间的关系时,先保持质量不变研究加速度与力的关系,再保持力不变研究加速度与质量的关系,该实验应用了控制变量法D、在推导匀变速直

13、线运动位移公式时,把整个运动过程划分成很多小段,每一小段近似看作匀速直线运动,再把各小段位移相加,这里采用了微元法2、如图所示是我国首次立式风洞跳伞实验,风洞喷出竖直向上的气流将实验者加速向上“托起”。此过程中?x?x,当?t?0时,就可以表示物体在t时刻的瞬时速度,该定义式运用了极?t?tA、地球对人的吸引力和人对地球的吸引力大小相等B、人受到的重力和人受到气流的力是一对作用力与反作用力C、人受到的重力大小等于气流对人的作用力大小D、人被向上“托起”时处于失重状态3、科技的发展正在不断的改变着我们的生活,如图甲是一款手机支架,其表面采用了纳米微吸材料,用手触碰无粘感,接触到凭证光滑的硬性物体

14、时,会牢牢吸附在物体上,如图乙是手机静止吸附在支架上的侧视图,若手机的重力为G,则下列说法正确的是A、手机受到的支持力大小为Gcos?B、手机受到的支持力不可能大于GC、纳米材料对手机的作用力大小为Gsin?D、纳米材料对手机的作用力竖直向上4、如图甲所示,在杂技表演中,人顶着杆沿水平地面运动,猴子岩竖直杆向上运动,其v-t图像如图乙所示,人顶杆沿水平地面运动的x-t图像如图丙所示。若以地面为参考系,下列说法正确的是A、人在2s内做匀减速直线运动B、猴子在2s内做匀减速直线运动C、t=1s时猴子的速度大小为/sD、猴子受到的摩擦力越来越小5、光滑绝缘水平面上固定两个等量正电荷,它们连线的中垂线上有A、B、C三点,如图甲所示。一质量m=1kg的带正电小物块由A点静止释放,并以此时为计时起点,沿光滑水平面经过B、C两点,其运动过程的v-t图像如图乙所示,其中图线在B点位置时斜率最大,根据图线可以确定A、A、B、C三点的电场强度大小为EA?EB?ECB、中垂线上B点电场强度的大小C、UBC?UABD、小物块在B点的电势能6、如图所示,半径为R1的导体棒,外套一个与它同心的导体球壳,球壳的内外半径分别为R2和R3,当内球带电量为Q时,在带电球与球壳内表面之间的区域存在电场,若用K表示静电常量,你可能不会计算电场的能量,但你可根据其他方法判

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