第1讲3dsMax2010设计概述

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1、第1讲 3ds Max 2010设计概述,1.1 功能讲解三维动画制作简介,3ds Max 2010作为目前最流行的三维制作软件,其具有非常强大的功能和十分复杂的操作界面。对于初学者来说在学习使用3ds Max 2010进行动画制作之前,首先需要学习和掌握3ds Max 2010的基础性操作。,1三维动画简介,在众多的计算机应用中,三维动画已经成为其中非常重要的产业,广泛的被应用到影视特效、广告、军事、医疗、教育、工业生产、建筑等众多行业中。,23ds Max 2010简介,在众多的三维动画制作软件中,3ds Max是最为流行的软件之一,其被广泛的应用于机械设计、实体演示、模型分析、商业、教育

2、、广告制作、建筑设计、多媒体制作等方面。,在众多的三维动画制作软件中,3ds Max是最为流行的软件之一,其被广泛的应用于机械设计、实体演示、模型分析、商业、教育、广告制作、建筑设计、多媒体制作等方面。,1.2 功能讲解3ds Max 2010的设计环境,3ds Max 2010作为主流的三维设计软件,拥有一套完整的三维效果解决方案。这里我们首先来认识其设计环境,以便更顺利的开展设计工作。,1认识工作界面,2设置工作环境,(1)制定 工具栏,(2)调整视图布局,(3)切换视口,1.3 范例解析制作“阅兵场景”,1创建平面,2导入坦克模型,3变换并克隆坦克模型,4导入战斗机模型,5渲染并保存结果,

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