photoshop鼠绘可爱女孩教程

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1、PhotoshopPhotoshop 鼠绘可爱女孩教程鼠绘可爱女孩教程用 Photoshop cs2 绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征 不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作-不同人的脸是 由相同的“部件“(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长 相的不同。本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实 例中带着读者实践具体人物面部的绘制。一、一、“ “三庭五眼三庭五眼“ “的概念的概念人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三 庭五眼“的结构关系,图 0 为“三庭五眼

2、“的结构示意图。图 0 “三庭五眼“的结构示意图“三庭“即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线 为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这 几条线中间的部分为“三庭“。“五眼“即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的 宽度-两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于 一只眼睛的宽度,我们常称这五份为“五眼“。绘画时所观察到“三庭五眼“的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的“三庭“会发生透视的变化,“五眼“ 基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的“五眼“会发生透视的变化

3、,“三 庭“基本不变。眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。当然,很多人的脸部结构未必完全符合“三庭五眼“的规律,长相也属于五 官端正,所以三庭五眼并不是检验五官是否端正的标准,笔者更倾向于将其理 解成一个参照,不同人参照的结果会有所不同。另外,根据画种的不同,对“三庭五眼“的表现方法也不同-比如,漫画创 作的过程会将人物的某一特征夸大,使其造型表现得更生动;抽象画更是经常 打破这个规律的典范。二、人物脸型的把握二、人物脸型的把握不同人的脸型也是不同的,很多专家都用几何形状来归纳-有的人是正梯 形;有的是倒梯形;有的是长方形;有的是圆形;有的是正方形等。用几何形 状归纳人

4、脸的方法可以有效地抓住人脸型的特征,非常有利于对整体的刻画。三、在三、在 PhotoshopPhotoshop cs2cs2 中绘制人物的方法中绘制人物的方法用 Photoshop 绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具“(快捷键 U)快速、粗略地勾 勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼“的结构关系。2.根据粗略结构线,用“直线工具“大致勾绘面部轮廓和五官形状。3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具“(快捷键 P)绘制精确的脸部轮廓和 五官形状的路径。4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选 区,将选区根据需要正选或反

5、选,用“加深/减淡工具“(快捷键 O)刻画。5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。了解上面的内容后,我们将在后面的小节中通过实例来讲解用 Photoshop cs2 绘制人物脸部的具体方法和步骤。女孩的绘制女孩的绘制本小节通过对女孩的绘制来实践人物绘制的方法。下图为本小节实例的最 终效果。实例的最终效果图按下键盘上的 Ctrl+N 组合键,或执行菜单栏上的“文件新建“命令打开“ 新建“对话框,设置参照图 1 所示。图 1 新建对话框的设置新建图层,命名为“结构线 1“,选择“直线工具“(快捷键 U),在选项栏上设置 该工具(见图 2),用“直线工具“绘制结构线,如图 3

6、 所示。图 2 选项栏上设置“直线工具“工具图 3 用“直线工具“绘制结构线新建图层,命名为“结构线 2“,用“直线工具“绘制五官形状的结构线,如 图 4 所示。图 4 用“直线工具“绘制五官形状的结构线在“结构线 1“层下新建图层,命名为“脸“,用“钢笔工具“(快捷键 P)根据结 构线绘制脸部轮廓形状封闭路径。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“建立选区 “命令,将路径转换为选区后填充 RGB 值分别为 250、200、180 的颜色,如图 5 所示。图 5 将路径转换为选区并填色的效果根据结构用“钢笔工具“线绘制五官形状的路径,如图 6 所示。图 6 五官形状的路径用“路径选择工具“(快捷键

7、A)选择“唇“部相应的路径,将路径转换为选区。 按下键盘上的 Shift+Ctrl+I 组合键将选区反选,用“减淡工具“(快捷键 O)将唇 外相应部位擦亮,如图 7 所示。图 7 将唇外相应部位擦亮用同样办法将其他较亮的部位擦淡。颜色过渡不是很鲜明的部位,可将选 区羽化(按键盘上的 Alt+Ctrl+D 组合键)若干像素后再用“减淡工具“加以处理, 图 8 是脸部较亮部分基本处理完成的效果。图 8 脸部较亮部分基本处理完成的效果将“鼻子“及周围的部位用“加深/减淡工具“细致刻画一下,如图 9 所示。图 9 用“加深/减淡工具“细致刻画鼻子用上面的方法擦出“嘴“部的明暗效果,如图 10 所示。图

8、 10 擦出嘴部的明暗效果下面绘制眯起来的“左眼“,将“左眼“的路径转换为选区,用“画笔工具“(快 捷键 B)沿选区上半部分涂上黑色,形成一条较粗的弧线,如图 11 所示。图 11 用“画笔工具“涂上弧线的效果按下键盘上的 Ctrl+D 组合键,取消选区,选择“涂抹工具“(快捷键 R),设 置笔触的“主直径“为较少的像素,“硬度“适中,在选项栏上设置“强度“为合适 大小(尝试不同的数值,达到理想的效果),用该工具涂抹出眼睫毛的效果, 如图 12 所示。图 12 涂抹出眼睫毛的效果设置“加深工具“的“主直径“为较小数值,“曝光度“为较大数值。选择“直 接选择工具“(快捷键 A),选择左眼路径左侧

9、的控制点,将控制点向上轻移几 个 像素。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边子路径“命令,工具选择为“ 加深工具“,做出“双眼皮“的效果,如图 13 所示。图 13 用“描边子路径“的方法做出双眼皮的效果下面绘制“右眼“,将“右眼“部位相应的路径转换为选区,填充 RGB 值分别 为 245、224、221 的颜色,并用笔触“硬度“较大的“画笔工具“绘制黑眼珠的效 果,如图 14 所示。图 14 为“右眼“填充颜色用“画笔工具“绘制如图 15 所示效果,将选区反选后将眼睛周围颜色加深。图 15 修改后的眼睛效果用“涂抹工具“制作眼睫毛的效果,如图 16 所示。图 16 用“涂抹工具“制作眼睫毛的

10、效果用上面所述方法,制作“双眼皮“的效果,如图 17 所示。图 17 制作右眼双眼皮的效果下面绘制眉毛。下面绘制眉毛。新建图层,命名为“眉毛“,用 1 像素的“画笔工具“绘制“眉毛“效果,注意 保持曲线的平滑。然后用“不透明度“(在选项栏上设置)较小的“橡皮擦工具“ 将“眉毛“顶端的部分擦淡一些,做出“眉毛“尾端的效果,如图 18 所示。图 18 绘制“眉毛“的效果用同样方法绘制另一边的“眉毛“,如图 19 所示。图 19 绘制另一边的“眉毛“的效果新建图层,命名为“牙齿“,用“钢笔工具“绘制“牙齿“形状的路径,转换为 选区后填充 RGB 值分别为 253、229、205 的颜色,并用“加深/

11、减淡工具“修改“ 牙齿“的明暗,如图 20 所示。图 20“牙齿“完成的效果用“不透明度“较低的“画笔工具“为嘴唇涂上高光效果,同时完善“嘴“部的明暗 效果。如图 21 所示。图 21 为嘴唇涂上高光效果脸部的绘制告一段落,图 22 是脸部完成的效果。图 22 脸部完成的效果绘制头发的方法同小狗的绘制中的毛发绘制方法一样,都是先绘制大 体颜色(图 23),再绘制出头发生长方向的路经后描上自定义的画笔笔触,最 后用“加深/减淡工具“修改完成的,见图 24。这部分要反复试验和调整颜色,要拿出充分的耐心来绘制。图 23 铺上头发大体颜色图 24 局部头发完成的效果图 24 中翘起来的那几根发丝的效果是用“渐隐“画笔勾出来的。选择“画笔 工具“,设置画笔工具的笔触为 1 像素,硬度为 100%,按下键盘上的 F5 键,打 开画笔调板,设置参见图 25。图 25 画笔“渐隐“的设置图 26 是头部完成的整体效果。图 26 为头部完成的整体效果。绘制衣服的方法很简单,这里就不赘述,“女孩“绘制完成效果如图 27 所示。图 27 “女孩“绘制完成效果

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