【ppt】CAD图形的打印输出

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1、第17章 图形的打印输出,本章教学要求 了解绘图设备的配置过程 了解绘图时模型空间、图纸空间的概念,能正确的使用设计过程 了解布局的概念,能正确的使用布局,退出,掌握布局的设置方法 掌握在模型空间、图纸空间中设置视口的方法,能正确的使用视口得到不同的效果 掌握打印样式表的设置与使用 掌握在模型空间中打印图形的操作方法 掌握在图纸空间中组织图形,设置布局,输出图形的操作方法,17.1 配置绘图设备 17.2 模型空间、图纸空间的概念, 建议采用的设计过程 17.3 布局 17.4 设置打印样式表 17.5 打印操作,17.1 配置绘图设备,所谓配置输出设备,即建立与修改设备配置文件(PC3)。A

2、utodesk使用设备管理器(Autodesk Plotter Manager)控制设备配置文件的建立与修改。PC3文件可以绘图设备配置编辑器(Plotter Configuration Editor)进行编辑,对于不能按精确比例绘制图形的设备,应进行校准。,17.1.1 配置系统打印机(为系统打印机建立PC3文件)打开绘图设备管理器(Autodesk Plotter Manager)打开绘图设备管理器(Autodesk Plotter Manager)有两种方法:(1) 单击“windows”的“开始”按钮;在“设置”菜单中打开“控制面板”;在“控制面板”中双击“Autodesk Plott

3、er Manager”图标,打开如图17-1所示的“Plotters”窗口。,(2)在AutoCAD界面中 选中下拉菜单“FilePlotter Manage”,则打开 “Plotters”窗口。 选中下拉菜单“ToolsOptions”,打开“ Options”对话框,选中“plotting”选项卡,单击“Add or Configure Plotters”按钮,则打开 “Plotters”窗口。 在“Command:”命令提示行输入“Plottermanager”命令,则打开 “Plotters”窗口。(3) 在“Plotters”窗口中双击“Add-A-Plotter Wizard”图标

4、,弹出如图17-2所示的“add Plotter-Introduction Page”(添加绘图机向导(介绍页)。,17.1.2 配置非系统打印机,17.1.3 修改绘图设备配置文件建立配置文件后,可以用Plotter Configuration Editor编辑配置文件。使用以下方法进入Plotter Configuration Editor编辑器: 在Windows资源管理器双击一个PC3文件,或右击该文件,并选择“Open”命令。 在“Add-A-Plotter-Finish”对话框中,单击“Edit Plotter Configuration”按钮。,在AutoCAD界面中,选择下拉菜

5、单“FilePage Setup”命令,在打开的“Page Sutup”对话框中,单击“Properties”按钮。 在AutoCAD界面中,选择下拉菜单“FilePlot”命令,在打开的“Plot”对话框中,单击“Properties”按钮。Plotter Configuration Editor对话框,如图17-10所示。,其中,有三个选项卡: General选项卡:说明打印机配置的基本信息,用户可以在Description文本框输入该打印机配置的说明部分。 Ports选项卡:用户可通过此对话框重新配置图形的输出位置、所使用的端口等。Device and Document Settings

6、选项卡:该选项卡用于配置所使用的设备与文档。用户在对话框的上部选择要设置的项,AutoCAD将根据用户的选择在对话框的中部显示相应的内容,各项的当前设置显示在尖括号中。设置完毕后,单击“OK”按钮,退出Plotter Configuration Editor对话框。,17.1.4 校准绘图设备当绘图机绘出的图形出现比例偏差时,要进行绘图机校准。校准后建立PMP文件,存入“Drv”文件夹,并自动将它连接到PC3(绘图机的配置文件)文件。校准前首先连接好绘图设备,准备好图纸。校准时先指定测试矩形的尺寸,绘制测试矩形、精确测量所绘矩形的尺寸,输入测得的精确值。,17.2 模型空间、图纸空间的概念,建

7、议采用的设计过程,模型空间是指计算机的屏幕如同通过一个窗口(视口)来观察房间里的模型。图纸空间是指将计算机屏幕分为多个窗口同时观察模型,用户只能观察模型,不能建造、修改模型在图纸空间可以建立一个或多个布局。所谓一个布局,就是模仿的一张图纸,是图纸空间的作图环境。每一个布局与输出的一张图纸相对应。在布局中通常安排有注释、标题块等。,在布局上可以根据需要建立浮动视口,浮动视口是图纸空间的实体,它的形状、数量、大小及位置可根据需要设定。浮动视口的位置和大小可以随时调整,每个浮动视口可以有自己的显示比例。浮动视口之间可以相互重叠,在浮动视口中可以分别控制层的可见性。打印输出时,所有打开的视口的可见内容

8、都被打印。通过浮动视口,可以观察、编辑在模型空间建立的模型。在一个浮动视口中所作的修改,将影响各个浮动视口的显示内容。,17.3 布局,17.3.1 创建布局通过创建布局向导创建新布局(Layout选项卡)。在创建过程中,用户可以指定绘图设备、图纸的尺寸与方向、标题栏、视口的数目与位置等参数。完成布局创建后,这些设置参数将与图形一起保存。命令输入 下拉菜单:ToolsWizardsCreate LayoutInsertLayoutLayout WizardCommand:Layoutwizard弹出如图17-13所示的Create LayoutBegin对话框。,17.3.2 设置布局(又称页

9、面设置)页面设置,主要用于设置当前布局的图纸和打印设备输入命令:下拉菜单:FilePage Setup工具栏:Layouts Page SetupCommand:PAGESETUP弹出如图17-22所示的Page SetupLayout对话框。该对话框有Plot device和Layout Settings两个选项卡。,17.3.3 在布局上设置浮动视口建立在布局上的浮动视口,是从图纸空间观察、修改在模型空间建立的模型的窗口,每个浮动视口相当于前面所讲的一个摄像机。建立浮动视口,是在布局上组织图形输出的重要手段。浮动视口本身是图纸空间的AutoCAD实体,可以被编辑,浮动视口之间可以相互重叠。

10、,1. 在布局中建立浮动视口输入命令:下拉菜单:ViewViewportsNew Viewports工具栏:ViewportsDisplay Viewports Dialog工具栏:LayoutsDisplay Viewports DialogCommand:Vports弹出如图17-24所示的Viewports对话框,该对话框有两个选项卡,分别用来设置配置方案和导入在模型空间命名保存的视口设置。,2. 重新排列浮动视口在图纸空间,可以使用Erase、Move、Scale、Stretch等命令编辑浮动视口,当擦除浮动视口的边界时,其中的视图消失;当移动浮动视口时,视口内的视图也随之移动;当改变

11、浮动视口的大小时,视图的显示比例也随之改变,超出视口边界的部分被修剪。另外,浮动视口的边界还可以使用钳夹功能进行编辑。 3. 在浮动视口的模型空间和图纸空间之间的切换 4. 用“Properties”特性窗口编辑视口输入打开“Properties”特性窗口的命令,选择浮动视口边界,弹出“Properties”特性窗口(如图17-25所示)。,5.调整不同浮动视口中的图形,使它们在某一方向上的对齐或成一定角度使不同浮动视口内的图形对齐的操作步骤:Command:MVSETUP(输入命令)Initializing(系统提示)Enter an option Align/Create/Scale vi

12、ewports/Options/Title block/Undo: a(选择对齐选项)Enter an option Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo: v(选择垂直对齐选项),Specify basepoint:(选择含有不动视图的视口为当前视口,然后指定基点,可以使用捕捉功能)Specify point in viewport to be panned:(选择含有要与不动视口对齐的视口为当前视口,然后指定对准点,可以使用捕捉功能,则计算机将这两个视口中的基点与对准点对齐)Enter an option Angled/

13、Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo:(直接回车,结束本选项操作,返回主提示)Enter an option Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo:(直接回车,结束命令),使不同浮动视口内的整个图形旋转一定角度的操作步骤:该命令不同于在浮动视口的模型空间内使用Rotate命令,Rotate命令只能旋转某个实体。Command: MVSETUP(输入命令)Enter an option Align/Create/Scale viewports/Options/Title

14、block/Undo: a(选择对齐选项)Enter an option Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo: r(选择旋转视图选项)Specify basepoint in the viewport with the view to be rotated:(指定旋转基点)Specify angle from basepoint: 50(输入旋转角),Enter an option Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo:(直接回车,退出选项)Enter

15、an option Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo:(直接回车,结束命令) 6. 用-Vports命令的Object选项建立不规则边界新视口-Vports命令的Object选项可以将绘制在图纸空间的图形实体转换为视口,建立不规则边界的新视口。其步骤为:, 在图纸空间(状态栏上显示为“PAPER”,否则在浮动视口的模型空间内绘制的图形将无法选取)内绘制将作为视口的不规则图形(图形必须封闭。可以是圆、多义线、样条曲线、椭圆、面域等,多义线至少有三个顶点,可以包含圆弧与线段,可以自交,但必须封闭)。 将要与不规则边界作为相关

16、联的视口设置为当前视口。 在“Command:”提示下输入命令“-vports”,系统提示:Command: -vports(输入命令)Specify corner of viewport or ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4 : o(选择“Object”选项,输入“O”),Select object to clip viewport: (选取将作为视口边界的封闭图形)Regenerating model.AutoCAD将最近选择的当前视口的内容作为新视口的内容显示在新视口内。 7. 用-Vports命令的Polygonal选项建立不规则边界新视口将要与不规则边界作为相关联的视口设置为当前视口。,

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