中韩国际电子对抗赛赞助方案

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1、2004中韩国际电子对抗赛 004 2004年 8月 6日 8日 我 赢 我 世 界 004 中韩电子竞技国家对抗赛 中国电子竞技国家队首次出征 中韩电子竞技大国间的专业对抗 中韩电子竞技最高水平较量 中韩国际化电子竞技比赛 中韩偶像级名星出场 权威、专业、高水平、国际化、明星 我 赢 我 世 界 004 中韩电子竞技国家对抗赛 主办人 : 中华全国体育总会 联合协办 :华奥星空 & o., 动举办时间 : 2004年 8月 6日 - 8年 8月(周五周日) 活动地点 : 清华大学综合体育馆 (可容纳 4,000观众 ) 现场观众 :体育总局、各大省市体委代表、相 关媒体记者、相关行业代表、电

2、子竞技爱好者 我 赢 我 世 界 004 中国电子竞技概述 电子竞技已成为中国第 99个体育项目 电子竞技运动已成为全球 35岁以下的年轻人最喜爱的运动之一 中国是世界上拥有电子竞技运动爱好者最多、群众基础最大的国家 根据 国有超过 9000万的电子竞技运动爱好者,超过 200万人参与需要付费的电子竞技运动;新增的电子竞技运动爱好者都是宽带用户 首次真正国家级赛事,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的体育电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞技市场 我 赢 我 世 界 004 活动安排 (1) 2004年 7月 16预热期 118媒体通稿 网络宣传(官网、三大门户、专业) 平

3、面广告( 育报及相关媒体) 印刷品派发 (校园、网吧等 ) 户外广告 竟猜有奖 2004年 7月 30日 引爆期 1门票派发 在线抢票活动 4大门户官网 ) 媒体报道(各大体育、游戏 竟猜有奖 平面广告 户外广告 我 赢 我 世 界 004 活动安排 (2) 2004年 8月 6电子竞技嘉年华(三天上午)包括: 韩国明星见面会 中国明星见面会 数个 天,下午) 中韩对抗赛 (S,电视转播(央视、韩国电视台各地方) 视频实时转播 现场抽奖 媒体报道 论坛抽奖 无线竟猜 庆贺宴 2004年 8月 9 11后续报道 专题回顾 视频回放 花絮集锦 平面报道 户外广告 我 赢 我 世 界 004 200

4、4年 7月 16预热期( 1) 目标: 迅速、广泛宣传中韩国际电子竞技对抗赛,建立大众对本次活动的初步认知。 1. 新闻发布会 : 组织国家队领队,教练以及国家队队员与媒体见面 正式宣布中韩电子竞技国家对抗赛 国内各大媒体报道 赞助商的品牌将得到全方位的宣传 2. 实时选手视频专访( 18次) 引出电子竞技 “ 中韩对抗 ” 概念 宣传中国国家队及赞助商 视频广告宣传 平面广告(游戏类、 育类) 赛事宣传 (游戏类、 育类) 国 8大城市跟随联赛发行) 我 赢 我 世 界 004 2004年 7月 16预热期( 2) 在线广告(三大网站、专业游戏网站、华奥星空三大网站、官网) 在线专题报道 (

5、新浪、搜狐 业网站以及官方网站的专题报道) 其他 (奥星空三大体育网站) 户外广告牌 门票、海报、 发行渠道(北京高校、网吧、卖场以及各大 短信竟猜 在线抢票 选手在线聊天 我 赢 我 世 界 004 2004年 7月 30日 引爆期 目标: 体现中 专业性赛事地位,全方位推广电子竞技联赛的体育精神及赛事个性。 北京集训 外地集训(待定) 2. 门票派发 北京清华、北大、人大等校园派发 随 在线抢票活动(通过线上注册成为会员来抢票,送出 500张 ) 我 赢 我 世 界 004 2004年 8月 6中韩对决( 1) 目标: 围绕赛事为核心,鼓动大众参与到线上线下的比赛相关活动中去,确立 1.

6、电子竞技嘉年华 现场挑战赛 中韩国明星成名经典战例分析讲解 电子竞技战术入门讲解 电竞时空节目现场直播专访韩国明星(中体视频) 签名长廊 合影时间,可以和自己喜欢的明星合影 现场解说比赛,可以获得奖品 回答主持人问题,获得奖品 抽奖 体育总局领导致词 中韩选手介绍 娱乐表演赛 我 赢 我 世 界 004 2004年 8月 6中韩对决( 2) 中场表演 /颁奖仪式 央视及各大电视台 韩国电视台(直播) 中体视频在线直播 6. 现场抽奖 参加选手: 中国: 韩国: 我 赢 我 世 界 004 2004年 8月 9品牌深化 目标: 继续提高赞助商以及 与校园学生俱乐部进行表演比赛 我 赢 我 世 界

7、 004 预热期赞助商权益 阶段 项目 举办时间 收益 首席赞助 联合赞助 中韩对抗赛预热期 新闻发布会 x 1 2004年 7月16赞助商商标出现在新闻发布会邀请函上 赞助商商标出现在新闻发布会现场的背景板上 赞助商名称在新闻稿中提及 赞助商名称在新闻发布会以及颁奖中提及 X 赞助商商标出现在现场入口处的签到板上 免费赠品 印刷 004年 7月1610,000传单 - 赞助商商标 1,000海报 - 赞助商商标 10, 000 助商商标广告 5,000张门票赞助商商标 视频 2004年 7月16赞助商商标会出现在视频上 X 赞助商的视频广告在直播前播放 X 我 赢 我 世 界 004 预热期

8、赞助商权益 阶段 项目 举办时间 收益 首席赞助 联合赞助 中韩对抗赛预热期 媒体宣传 2004年 7月 16赞助商商标会在所有的组委会撰写文章内得到报道 部分 赞助商商标会在 赞助商商标会在其他相关媒体上平面广告上(游戏、 体育) 网络宣传 2004年 7月 16赞助商商标会在所有网络广告内得到体现 X 赞助商商标会在所有的专题页面内得到体现 赞助商商标会在所有的 户外宣传 2004年 7月 16赞助商商标会在户外的广告牌内得到报道 X 互动活动 2004年 7月 16赞助商商标会在在线抢票活动中得到宣传 X 赞助商商标会在无线竟猜活动中得到宣传 X 我 赢 我 世 界 004 引爆期赞助商

9、权益 阶段 项目 举办时间 收益 首席赞助 联合赞助 中韩对抗赛引爆期 飞行计划 2004年 7月 30赞助商商标会在中国国家选手服装上体现 赞助商商标会在国家队选手训练基地体现 赞助商商标会在计划以灌名的方式出现 X 网络宣传 2004年 7月 10同预热期 X 户外宣传 2004年 7月 10同预热期 X 互动活动 2004年 7月 10赞助商商标会在在线抢票活动中得到宣传 X 我 赢 我 世 界 004 中韩对决赞助商权益 阶段 项目 举办时间 收益 首席赞助 联合赞助 中韩对决 电子竞技嘉年华 8月 6日 赞助商商标会在三天上午的电子竞技嘉年华活动中背景板出现 赞助商商标会在现场体现 赞助商商标会在选手签名服装上体现 X 比赛现场 8月 6日 赞助商商标会在现场背景板上体现 X 赞助商商标会在选手玻璃罩上得到现场体现 X 赞助商商标会在选手电脑旁边得到体现 X 赞助商商标会在现场所有笔记本背面得到体现 X 赞助商商标会在选手裁判席得到体现

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