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1、2010中国移动互联网娱乐发展论坛 Mobile Entertainment Development Forum2010年7月31日 上海 国际会议中心 三层,2,背景:移动互联网时代,3,三网融合刺激移动互联网的发展,移动互联网真正扬帆起航,2010年是移动互联网真正起航的一年!,联想在中国发布移动互联网战略,用友伟库要做“中国最大的全程电子商务服务商”,2009年移动互联网市场 规模接近150亿元,2010年前景更大,移动互联网受到更广泛的重视,百度全面进军移动互联网,中兴通讯发力移动互联网,5,手机娱乐是移动互联网的杀手应用,全球移动娱乐市场快速增长:据全球市场研究公司Juniper R
2、esearch最新发表的研究报告称,音乐、游戏和移动电视是推动全球移动娱乐市场增长的主要因素。到2012年,全球移动娱乐市场的规模将从2007年的200亿美元增长到640亿美元。中国移动娱乐市场方兴未艾:报告同时指出中国和远东地区2012年将成为移动娱乐最主要的市场。预计移动娱乐服务收入将增长到213亿元,占全球收入的1/3。根据计世资讯的研究报告显示,包括彩铃在内的移动音乐市场已经成为移动增值业务的重要组成部分,规模超过30亿,2009年国内手机游戏市场规模超过14亿元,并以40%以上的速度增长。手机WAP、移动电视等应用也呈现高速发展。,6,移动娱乐的发展离不开相互融合,终端融合,+,+,
3、+,游戏手机,音乐手机,SNS手机,视频/阅读手机,平台融合,产品融合,游戏+音乐+SNS+视频,产业融合初具端倪-1,HP:惠普宣布12亿美元现金收购Palm-惠普战略和企业发展高级副总裁布赖恩汉弗莱斯(Brian Humphries)在谈到收购手机厂商Palm的交易时说,惠普的目的是推动WebOS手机操作系统的发展。我们将与苹果和Google争夺智能手机市场。 联想:2010年1月6日,联想集团在美国拉斯维加斯召开新闻发布会,正式发布联想移动互联网战略,并推出其第一代移动互联网终端产品:智能本Skylight、智能手机乐phone和全新创意的双模笔记本电脑ideapad U1,旨在通过对产
4、品、服务、应用和内容的端到端的资源整合,为全球用户带来精彩的移动互联网体验。如今,乐Phone手机、Skylight智能本、ideaPad U160超轻薄上网本被称为“移动三剑客”。柳传志表示:“移动互联网、三网合一的出现给了我们非常宽大的、新的发展空间,如果不及时跟进则会面临被淘汰出局的厄运。” Dell:戴尔全球消费事业部总裁Ron Garriques表示:“我们进军智能手机领域是戴尔消费品业务两年来演进发展的必然结果。我们正在开发更小巧、更智能的手机产品,让客户不在家中时也能使用网络,随时随地做他们想要做的事情。”中国移动的一位发言人表示:“这代表着中国移动和戴尔长期合作中的一项重要里程
5、碑。戴尔与其它厂商率先在OPhone平台上推出新技术,这令我们感到振奋。戴尔将带给我们创新型的新产品和服务,为我们客户的生活创造更多价值,我们期待与戴尔的合作。”,产业融合初具端倪-2,三星:三星应用商店(Samsung Apps)面向中国消费者试运营,目前已提供适用于三星I8000U和i329的多种应用程序,包括:游戏、社交网络应用、电子书等丰富类型,旨在帮助每一位三星手机用户随时随地的享受到丰富多彩、极具个性的移动应用体验。此外,三星自主研发的智能手机操作系统BADA,被预为2010年最受关注的智能手机操作系统之一,今年将有数款安装了BADA系统的三星手机上市。 NOKIA:诺基亚的移动互
6、联网战略,就是想通过最本土化的应用软件,来丰富其线上Ovi商店,增加其在中国市场的占有率。诺基亚的努力已经收到成果,最新数据显示诺基亚Ovi Store应用商店的每日下载量已经超过160万,下载量的增长主要来自中国市场。 华为:华为CDMA手机发货全球第三 Android新机面市 -在华为终端公司举行的“3G爱音乐,响乐新主张”的手机发布会上,华为终端中国区手机产品拓展部部长林岚透露,2010年终端预计全球出货量将超1.2亿部,同时销售额将突破60亿美元。华为CDMA手机累计发货6000万 09年中国市场份额第二。,产业融合初具端倪-3,2009年中国数字出版产值超传统出版业新闻出版总署署长柳
7、斌杰27日指出,近年来,中国数字出版业发展迅速。2009年,数字出版的产值已经超过了传统出版业的产值,增幅达到50%。 中国移动:中移动增值业务破千亿 王建宙再向苹果寻合作。近日,中国移动董事长兼首席执行官王建宙表示正在和苹果公司谈判,不仅计划引进iPhone,同时还在洽谈引进iPad。据王建宙透露,结合中国移动3G制式的TD-SCDMA,引入的iPhone将会采用TD制式,至于iPad,则完全聚焦于中国移动计划大力推行的电子书业务。 中国电信:中国电信2010年正式部署在浙江建立移动阅读基地,并计划于4月30日正式推出手机阅读服务。浙江电信总经理张新建在接受采访时表示:“基地模式在国际同行的
8、实践中被证明是有效的,既满足集中统一,又满足个性化需求,是总分结构。” 中国联通:据消息透露,中国联通计划在广东建立类似的基地。目前联通采取合作的方式,在广东选定一家合作伙伴推广手机阅读业务。最早建设手机阅读基地的是中国移动,于2008年年底在浙江正式成立。 易观国际分析师认为,近年来移动运营商大力拓展无线音乐市场,其目前无线音乐发展战略是将运营商平台资源、品牌资源与唱片公司等产业进行整合,深入到音乐内容渠道与版权管理、增值业务平台管理和运营以及无线音乐推广等所有环节,组成无线原创音乐从生产到消费的完整产业链,而此前一直活跃的SP(无线服务提供商)将受到挤压。,产业融合初具端倪-4,Mobil
9、e SNS:人人网与三星强强联手 共同打造移动SNS生态圈。人人网作为SNS领域中的领头羊,将与三星手机一起,为用户提供无线互联体验。人人网用层出不穷的应用程序和体验将1.5亿用户紧密相连,而无线互联网中的人人网,更将成为人与人交流不可或缺的平台与工具。人人网期望手机用户能够像PC用户一样,享受到高质量的人人网服务,同时手机用户的即时交流特性反过来也促进和增强PC用户的交流体验。 Mobile SE:移动搜索成为手机上网重要方式。移动搜索正成为手机上网的重要应用方式,而中国用户首选的搜索引擎是百度,这是Opera公司日前发布的2010年1月移动互联网报告的统计结论。统计报告显示,1月,中国手机
10、上网用户访问的所有页面中,有13.5%的页面与搜索相关,平均每个用户浏览约34.5个搜索页面。其中百度占据了7.8%的页面,其后是谷歌(4.2%)。 eBOOK:电子图书作为互联网时代,人类文明、文化、科技、思想传承的重要载体之一,对国家、社会的发展有着重要的作用,电子图书的发展在一定程度上也是中国发展的一个缩影。第十五个世界读书日前夕,中国图书商报社与读吧网主办20092010年度中国电子图书发展趋势报告暨电子图书排行榜新闻发布会在北京举行。 书生公司总裁姜海峰先生现场为到场嘉宾讲解并分析了20092010年度中国电子图书发展趋势报告。报告指出:2009年电子图书读者总数为10100万人,首
11、次破亿。,11,论坛背景,ChinaJoy平台上的成熟商务论坛:每年的ChinaJoy大展,汇聚了产业内上下游厂商和用户。大会搭建了游戏产业高端人士共聚一堂、商务功能更加突出的中国游戏商务大会。“移动娱乐发展论坛”是ChinaJoy平台上专门针对手机游戏和移动娱乐的成熟商务论坛。 ChinaJoy是世界最大游戏展览会,已成为中国游戏产业的风向标,所有主流游戏厂商悉数参加。为更好推动手机游戏产业发展,ChinaJoy组委会和融合信通联手推出今年的“移动娱乐发展论坛”。2010移动娱乐发展论坛将于7月31日在上海国际会议中心五层长江厅举办。,12,特色:版署支持与广泛影响,13,得到政府主管机构直
12、接支持,2010移动娱乐论坛得到政府主管机构、特别是新闻出版署的大力支持。,论坛主办机构: 中华人民共和国新闻出版总署 中华人民共和国科学技术部 中国国家体育总局 中华人民共和国工业和信息化部 中国国际贸易促进委员会 中华人民共和国国家版权局 上海市人民政府,14,是中国游戏产业交流的盛会,Chinajoy:世界最大的游戏展会,今年已是第八届举办,是世界范围内游戏厂商与玩家的交流交易平台。盛大、九城、巨人、腾讯、网易、金山等在内的主流游戏厂商的行业发展峰会。恰逢中国世博会也在上海召开,毫无疑问 Chinajoy将成为世博会期间的会议亮点,今年的论坛将从“广泛、深入”角度使得“移动娱乐发展论坛”
13、得以光大发扬。,15,移动娱乐论坛将覆盖产业各个层面,参与人群覆盖手机游戏产业链的各个层面,16,内容:商机把握与模式创新,17,手机游戏产业链分析,、,当前的手机游戏产业链,随着3G的到来,某个环节、甚至整个产业都将面临新的机遇。,18,2009年参与机构论坛主题,会议主题:应用国际化,合作平台化3G袭来移动娱乐未来展望移动娱乐产业整合与运营策略参与机构:OMA国际开放移动联盟、捉鱼网、诺基亚公司、腾讯科技、卓娱互动、3G门户网、新浪、东方元鼎、百度公司、中国联通、Symbian、激动资本、金先琦通讯、纵横合力公司、联创策源投资咨询、空中网、北京掌上明珠公司、深圳数字鱼公司,19,论坛计划讨
14、论的话题,把握契机3G对于移动娱乐的潜在改变 共渡难关在金融危机下移动娱乐的生存之道 携手并进移动娱乐各方建立良好平台 3G投资机会的探讨 3G“杀手级”业务的探讨 国外3G业务的运营情况给中国的借鉴 国家对于游戏产品的评判标准与开发者吸引玩家的手段如何平衡? 未来游戏内容的拓展空间在哪里? 3G、硬件终端与娱乐内容发展的不平衡如何解决? 娱乐内容与定向营销的捆绑对行业发展的影响 在3G时代究竟是内容至上还是渠道至上? 3大运营商下大力气提供内容,现有的移动娱乐内容提供商如何生存和发展? 移动娱乐业是否已经建立了可以持续盈利的商业模式? 移动娱乐业公司的发展壮大对融资的需求究竟有多大? 在现有
15、的信贷市场及证券市场环境中如何建立稳定有效的融资渠道? 如何利用手机游戏与手机营销推动公益项目。 以游戏类型细分游戏的盈利模式 发掘女性游戏市场 手机游戏的内容制作(真正适合手机特性的游戏),20,论坛日程(拟),21,论坛日程(拟),22,网络游戏厂商,手机游戏开发运营商,Content 01,空中网、百度平台 捉鱼网、卓娱互动 3G门户网、新浪 数字鱼、腾讯无线 当乐 等,手中乾坤、盛大(数位红) 数字鱼、魔龙、七律 等,九城、盛大、巨人 金山、腾讯、网龙 搜狐、网易、联众 完美时空 等,手机游戏门户与平台,政府主管机构,新闻出版总署 科技部 工业和信息化部 软件园 等,移动运营商,中国移
16、动 中国联通 中国电信 法国电信 德国电信 电讯盈科 等,手机与平台厂商,手机诺基亚 平台诺基亚/OMS/微软 引擎SUN/高通 等,论坛拟定邀请的演讲机构,23,论坛目标听众,电信运营商 手机硬件厂商 手机系统平台提供商 手机游戏引擎提供商 手机内容提供商 手机游戏运营商 网络游戏开发运营商 研究咨询机构 风险投资机构 媒体等,24,合作:同谋发展共赢未来,25,钻石赞助,赞助金额:20万元,会前宣传:,1、ChinaJoy官网首页() 、融合信通网站() “2010中国移动娱乐发展论坛”专题放置赞助商logo,并链接至赞助商网站; 2、 ChinaJoy组委会外发邮件中体现赞助商Logo ,并注明赞助级别(至展会结束后一个星期,见图二); 3、ChinaJoy新闻发布会现场摆放赞助商易拉宝2个(赞助商自行提供;截止日期:2010年6月30)。,