问题3-颜色学

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1、第三部分色彩与装饰 1.颜色定义: 我国国家标准GB5698-85 定义颜色为:光作用于人眼引起除形象以外的视觉特性。是 一种物理刺激人眼视网引起的心理反映。受时间、 空间、 外表状态以及该物体的周围环境的 影响,同时还受各人的经历、记忆力、看法和视觉灵敏度等因素影响。 2. 颜色的三要素 色调、明度、饱和度是颜色的三属性也叫三要素。 色调( Hue)/色相:是颜色相貌特征,是色与色之间的质的差异,由光的主波长决定, 如红 R 黄 Y 绿 G 青 B 紫 P。色调最基本的代表色是红(R) 、黄( Y) 、绿( G) 、青( B) 、 紫( P)五种。此五种颜色在人们的生理和心理方面有明确的特征

2、,色相的心理反应特征是 暖色或冷色。 色相之间的关系可以用色相环表示,除了主要五种色相,橙 (YR) 、 黄绿(GY ) 、 青绿( BG) 、青紫( PB) 、紫红( RP)称为中间色相。 明度( Lightless) :颜色明暗程度差异,与的光线反射率相对应,用0-10 数字表示, 10 明度最高, 0 明度最低。最亮为白色,最暗为黑色,把黑白两色中间的灰色按明度等级间隔 序列组合成明度10 个等级(明度用0-10 的数字表示) 。光线的强弱影响人们的情感,明亮 的物体对人们的心理刺激大。暗淡的物体对人们的心理刺激小。高明度给人明快优质感觉, 低明度给人朴素、丰富、低沉感觉。 饱和度 /彩

3、度( Chroma) :是颜色鲜艳或纯正程度,故又称“饱和度”。用数字表示,饱和度 数字越大颜色就越鲜艳,越接近纯色。 一种纯度很高的色加入水,白色或黑色的纯度就降低 了。彩度和明度一样,是以彩度的高低来划分等级,数字越大,颜色越鲜艳,越接近纯色, 数字越小,颜色越灰暗。 颜色的表示方法是用其色彩三要素来表示,色相/明度 /彩度。 3何为三原色? 三 原 色 ( Three Primary Colours) :任何 色光可以通过不多于三 个适当的原色,按一定 比例混合得到,三原色 是相互独立的,即其中 任一原色不能由另两个原色混合产生。光的三原色为红、绿、蓝。物体颜色是光作用于物体 上面, 物

4、体选择性吸收后,剩余的光反射到人眼,人眼视觉神经受到这一定波长和强度的可 见光刺激而引起的心理反映。在光的三原色红、绿、蓝中吸收一种颜色,如红,则蓝、绿二 色光合成为颜色三原色中的青色,如吸收绿光,则红、蓝二色光合成颜色三原色中的枚红, 吸收蓝光则红绿色光合成为黄光。颜色三原色为青、枚红、黄。 4. 什么是原色、间色、复色、补色? 原色:品红、黄、青为原色,自然界大多数颜色可以由它们调配而成,而它们却不能 用其他的颜色调配。 间色:由两种原色调配而成的颜色,又叫二次色。红+黄=橙,黄 +蓝=绿,红 +蓝=紫。 橙、绿、紫为三种间色。三原色、三间色为标准色。 复色:由三种原色按不同比例调配而成,

5、或间色与间色调配而成,也叫三次色,再间 色。因含有三原色,所以含有黑色成分,纯度低,复色种类繁多,千变万化。 补色:一种原色与另两种原色调配 的间色互称为补色,如红与绿。补色的 特点是把它们放在一起,能最大程度地 突出对方的鲜艳。如果混合,就会出现 灰黑色。 5. 颜色分类? 按照色调将颜色进行分类,有原色、间色、复色(二次间色)、非彩色、光泽色。其中 黑、白、灰三种非彩色以及两种光泽色金色、银色被称为极色,分隔在其他不协调的颜色板 块中,起到协调不和谐的色彩搭配作用,极色常被用做分色线。 原色:色光中红、黄、蓝三种颜色,不能再分解,也不能用其他颜色复配的颜色 间色:两种原色等比例混合得到的颜

6、色叫间色(也叫二次色),如橙色、紫色、绿色 复色:原色和间色复配而成的颜色叫复色,或两原色任意混合的颜色,复色千变万化, 种类繁多 非彩色:黑色和白色是彩色之外的颜色,称为非彩色。它们与原色、间色和复色之间复 配成各种深浅不同的颜色 光泽色:金色和银色具有金属光泽的特殊色,叫光泽色。 6. 颜色产生的条件是 颜色产生的必备条件物体、光源、 观察者。 物体的颜色是其对可见光波的选择性吸收结 果。从物理光学立场看,客观物体没有色彩,它对照射其上的光进行选择性吸收和反射或透 射,反射光或透射光,混合成的颜色就是观察者看到的物体的颜色。物体分子吸收某一部分 光,由其分子结构决定的,因而物体的颜色是特定

7、的。 7. 何为同色异谱现象? 光谱反射曲线不同,但在某一条件下(特定的照明体、特定的观察者)色坐标相同的一 对物体定义为同色异普物体,或条件配色对。 就说表现出同色异普现象。同色异普程度取决 于物体对的光谱反射率间的差异以及特定的光源和观察者。因此,物体颜色与反射(透射) 光的光谱功率分布有关,但不是一一对应,因而光谱分布不同的许多光能引起人眼同样的色 感,即颜色混合同色异普现象。同色异谱现象是人眼的分辨能力低造成的。从颜色应用技 术角度考虑, 由于光谱上不同的刺激可以产生相同的视角反应。因此不用相同的材料能得到 颜色的匹配。 应用同色异普现象可以用无毒的颜料代替有毒的颜料,便宜的颜料代替昂

8、贵的 颜料来进行颜色复制。 8. 格拉斯曼颜色混合定律 1853年格拉斯曼(Grassman)总结了颜色混合三定律:补色律、中间色律、替代率。 格拉斯曼颜色定律是色度学的一般规律。人的视觉只能分辨颜色明度、色调、 饱和度方面的 变化, 两个颜色组成复色,如果其中一个颜色连续地变化,复色外貌也将连续变化。由此律 导补色率和中间色律。同色异谱现象, 视觉上相同颜色效果的光可以有不同的光谱组成,这 是人眼分别率低的原由,由此律导出颜色的代替律。 (1) 补色律。每一种颜色都有一个相应的补色。如果某一颜色与其补色的适当比例混合, 便产生白色或灰色。 如果两者按其它比例混合,便产生近似于比重大的颜色成分

9、的非饱和色。 (2) 中间色律。任何两个非补色相混合,便产生中间色,其色调决定于两颜色的相对数量, 其饱和度决定于两者在色调顺序上的远近。 (3)替换率:如果颜色 A=颜色 B,颜色 C=颜色 D; 那么A+C=B+D 根据替换率, 利用颜色混合方法来产生或代替各种所需要的颜色。代替律是一条非常重 要的定律,现代的色度学就建立在此定律的基础上。 (4)亮度相加律,几个颜色色光组成的混合色光,其亮度为各色光亮度总和。色光混合使 用加法原理, 颜料和染料颜色混合使用减法原理,因为物体颜色的形成是吸收了某些特征波 长的光, 其反射或投射的光量已减少减弱,因此亮度相加率只适合色光混合,不适合染料或 涂

10、料的颜色混合配色。 9 人们见到的色彩的效果: 人们生活中少不了颜色,根据物体给人的色彩效果,将我们见到的色彩的效果可分 为 4 类,用色相、明度、彩度、透明度、以及光泽来表示。 膜面色物体存在的位置不具体不明确,具有面的感觉和柔和的厚重,具有透入的 感觉,例如天空呈现出的色彩。膜面色可由色相、明度、彩度、透明度来表示。 表面色物体位置明确, 表面坚硬。 如建筑、 纸等不透明物体的表面色彩,表面可用 色相、明度、彩度、光泽来表示, 容积色占有一定的三维空间,本质上坚硬透明,如冰块或容积中的液体等色彩。可 由色相、明度、彩度和透明度来表示。 透明膜面色具有半透明色,如磨砂玻璃的色彩,有色相、明度

11、、彩度、透明度以及 光泽来表示。 10 颜色的感情色彩特性 颜色如同音乐等都具有感情色彩,不同的颜色在人们心理引起不同的感觉和情感,主要 体现在颜色温度感、颜色距离和颜色兴奋感。从而将颜色分为冷色调和暖色调,蓝、绿、紫 为冷色,使人安静,凉快,使人感沉静、深远。红、橙、黄等为暖色调,使人兴奋、愉快、 令人精神焕发,醒目引人注意,有突出的感觉。 11颜色在色相、明饱和度方面感情色彩 (1) 颜色在色彩色相方面的感受:不同的色彩刺激人视觉神经,产生不同的颜色的心理效 应。如冷暖、远近、轻快凝重、疲劳紧张等心理反应。各种不同颜色引起人们的不同心理反 应如下: 红色:给人热情、美丽、吉祥感,但也使人想

12、到危险 黄色:给人高贵、华丽、明亮、喜悦感,也让人觉得阻塞 橙色:明朗、甜美、温情、活跃、成熟,长时间刺激兴奋引起烦躁 绿色:给人青春、希望、文静、和平感 蓝色:深远、宁静,也激起阴郁、冷漠情绪 紫色:庄重、神秘、豪华,还显示高贵典雅本质 白色:纯洁、明亮、纯朴、坦率,同时也有单调、空虚之感 黑色:具有坚实、庄严、肃静、含蓄、神秘之感,同时令人联想到黑暗、罪恶、死寂 灰色:给人安静、柔和、质朴、抒情之感,也令人想到平庸、空虚乏味 (2) 颜色在明度方面的感觉:浅色显得明亮,使人轻快、舒适;深色暗淡,使人压抑、 灰心。 (3) 颜色疲劳感暖色调色长时间刺激兴奋后引起疲劳;冷色调可以减缓人们长期的

13、工作 压力和疲劳感,用于生活环境的颜色,适宜采用冷色调,使人得到更好的休息。 (4).颜色的轻重感浅色轻快,深色沉重,室内空间颜色设计适合上浅下深,显得稳重 颜色的远近感建筑室外装饰色彩设计注意颜色的距离感,不同色彩会引起人们对距离感觉 存在差异,通常淡色使人感到远、虚、薄,深色使人感到近、实、厚,高明度的红、橙、黄 给人有较近的距离,凸出感强;明度低的蓝、绿给人有幽远感、后退感。两种不同层次感颜 色搭配,在幽远的冷色背景上点缀有近距离感的暖色,使空间显得宽敞、深远。 12.色彩的运用情感因素的考虑 色彩本身具有温度感,距离感,以及宁静、兴奋喜庆、忧伤等感情色彩。不同地域、不 同民族对颜色的使

14、用有不同的禁忌和不同的象征意义。因此颜色的设计要将各种颜色的温度 效应、距离效应、情感色彩考虑进去,同时还要考虑地域民族的特性,使用环境等。 室内营造美观、舒适、幽雅、实用便于学习生活,室外需要与周边环境和谐辉映,防火、警 戒、安全、通行等警示标志通常使用高明度醒目的色彩,如红、橙、绿、白颜色,引起人们 的注意和警惕,减少事故发生。 颜色的人文环境,不同的国家地域使用颜色有不同的象征意义: 红色东方:象征喜庆,生命、幸福;欧美:象征圣餐、祭典和危险。 深红色意味着嫉妒、暴虐、;粉红色表示健康 黄色东方:象征崇高、光辉、壮丽;欧美:象征卑劣、绝望、是最下等的颜色, 在伊斯兰教中象征死亡。 白色中

15、国:象征丧事;欧美:表示喜庆 13. 涂料的配色机理 色光调色使用加色原理,色光混合光强度增加,得到的混合色光明度增高。涂料调色使 用减色混色原理, 颜料粒子相当于一个个光的过滤器,颜色的产生是颜料粒子对光进行选择 性吸收后剩余的各单色光混合而成的色光颜色,混色过程中因为有光被吸收,混色光的强度 降低了, 所以颜色配色中, 混合的颜色越多, 被吸收的光量越多,因而混合颜色的明度越低, 纯度也会越低。 14 不同颜色复配结果。 红色配色:红+黄产生橙色、橙红色; 红+蓝产生紫色、洋红色; 红+紫产生紫红色、蓝相红; 黄色配色:黄+红产生橙色、橙黄色; 黄+绿产生柠黄、黄绿色 黄+蓝产生绿色、黄绿

16、色 蓝色配色:蓝+红产生紫色,蓝紫色; 蓝+黄产生绿色、绿相蓝; 蓝+绿产生青色、绿相蓝; 蓝+紫产生蓝紫、红相蓝; 白加黑:白加黑的调配产生中性灰色。 15. 调色三定律 在具体的调色配色实验中,常运用下述三定律将不同 的着色物质按一定比例混拼,进行颜色复制。中间色律 运用最多, 在成本控制和环保限制中,替换律最常使用。 中间色律:任何两个非补色混合=中间色。在十二 色环图中运用非对角线上颜色配色,即运用中间色律。 补色律: 颜色 A+颜色 A 的补色 =黑色, 在十二色环 中线两端的颜色等量混合为黑色。 代替律:如:颜色A= 颜色 B;颜色 C=颜色 D 红 紫橙 黄蓝 绿 则:颜色 A+ 颜色 C=颜色 B+ 颜色 D。 16. 色彩的配置技巧: 邻近色的运用:看十二色环图,一种颜色与左右相邻的颜色为临近色,任何颜色可以由 其色相临近的两颜色调配而成。由于临近色中含有较多的共同色素,容易取得调和的效果, 两个颜色越临近, 配置的颜色饱和度越高,越鲜艳; 两个颜色距离较远,调配的颜色较暗淡。 配色盘运用:看十二色环图,在颜色中添加其对角颜色,将在体系中产生黑色,增加

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