UG软件运动仿真操作界面及步聚

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1、二、UG软件运动仿真操作界面及步聚 UG运动仿真有五个步聚: 1、UG软件模型,UG软件的模型有单维的、二维的点、线、面都可以做为运动仿真的对像。 2、UG软件运动分析,运动分析是分析各个杆件之间的运动关系。如不明白各个杆件的运动关系就无从做运动仿真。 3、UG软件命令连杆 4、UG软件添加运动及驱动 5、UG软件简算和后处理,开打文档模型命名,建模:UG软件运动仿真模具形与建模模形侧重点不一样,运动仿真侧重于运动关系,而建模侧重于把模形建很更漂亮。,开始运动仿真是,运动导航器新建仿真动力学确定,在UG软件4.0版本里没有没有动画控制指令,5.0以后的版本都有.在运动仿真里最常用的是动力学UG

2、运动仿真里只能对刚性体进行仿真。 自定义刚性链杆选择对象,(在选择时要注意,可以选择一个铁,也可以选择铁行的特征)自动(链杆名是LOO1),当然界面上所有命令在运动导航器里面也会有,这是跟距个的习惯来用这些指令的。,运动副的种类很多,但是所有的运动副都可以通过旋转副与滑动副这两种运动副来代替。比如柱面坐标=1个滑动副+1个旋转副 螺钉=个滑动副+1个旋转副 平面副=2个方向的滑动副 ,运动副里同主要讲的就是运动副和滑动副。 运动副滑动副驱动类型恒定初速度(10),滑动副选择连杆线设置显是比例(2)确定。当然就不做限制了,做一个固定驱动的移动副,解算方案选择常规kinematics/Dynamy

3、cs(动力学仿真)通过按“确定”确定进解算确定。播放图标就会变成红色的,就可以进行播放了。,默认设制 文件实用工具用户默认,运动分析预处理器(5.0以上的版本有求解器与环境两种预处理器)求解器RecurDyn(RecurDyn与Adams这两个求解器都可以用,用RecurDyn求解器速度会快一点)环境动力学,常规角度单位度、弧度(角度单位是可以默认的也可以选择的,一般常用是的度),对象显示颜色对象比例惯通显示(主要是性对模型比较复杂显示的运动副,它会透过模型的显示。,分析全部质量属性运动接触方法(小平面接触、精确接触)小平面化接触算法公差,后处理器动画模式(前进一次、循环播放、往回播放)动画显模式,

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