真侍魂系列9--弹刀解说

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弹刀解説 弹刀 弹刀 ,弹飞对手的攻撃、約秒的时间行動不能。 发生有运气成分、需要時間把握得非常准的系统,几乎不可能掌握的逆转技。 成立条件、 技被設定的弹刀帧向防御姿势转化第二帧承受攻击 曾有攻略本说【被攻击的】 1/100 秒前防御、是不对的。 弹刀帧 大多是被设在攻撃判定発生前 帧。 当然、也有没有被設定的动作。 还有距离也影響、例如即使时机一样但在【攻击】判定先端付近防御时【弹刀】也不成立。 如果能完美使用【弹刀】 ,即使对手是宇宙人也能赢,但成立条件过于苛刻,不可能主观伺机使用。 引诱对手攻击 弹刀帧和防御姿态转移的第2帧 重叠。 成功的话、攻撃判定还没発生, 火花四散。 攻撃反弹。 说白了主观发动这招是不可能 的。 弹刀側只在一瞬间作出弹刀姿势 。这时全身無敵、不会被爆弾等击中。 但残留被投摔判定。 被弹刀側呈基本無防備状态、不过能在被弹瞬间输入前冲、疾退、前滚、后滚、下段避来cancel 掉,使其無効化。 嘿嘿、我想実戦没有人能主观做到吧? 现在发现的还有 残像踏前斬之类必殺技也可以cancel 。 大炮巨汉滑踢可以用垂直下段避化解。 弹开攻撃。 成功的话画面闪光并且右京疾 退。 右京即可像普通情况下那样用 燕返还击。 顺便说一下、 CPU 有时会强行用前冲cancel 无效斬鉄閃和鬼斬刃 【如右京前冲重刀 +重刀+】 。

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