[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式

上传人:油条 文档编号:51464618 上传时间:2018-08-14 格式:PPT 页数:17 大小:202.50KB
返回 下载 相关 举报
[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式_第1页
第1页 / 共17页
[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式_第2页
第2页 / 共17页
[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式_第3页
第3页 / 共17页
[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式_第4页
第4页 / 共17页
[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
资源描述

《[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式》由会员分享,可在线阅读,更多相关《[2017年整理]ps第11讲 图像调整以及颜色模式(17页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第11讲 图像调整二一、图像调整: 1、替换颜色:5” 将所有选择的相似色彩进行一次性颜色 的替换;整个面板上半部分是制作选区 的,在缩略图中所有白色的地方都是要 替换的区域,可通过三个吸管进行选区 大小的调整;下半部分为替换颜色,可 以直接通过颜色拾取器进行颜色的调整 。 。 2、渐变映射:5” 将所有现有图片颜色进行去除,取而代 之的是使用我们自己制定的渐变颜色进 行填充;多数情况下,一些局部泛黄的 旧照片,可以使用这种方法进行颜色的 修复 2、照片滤镜:10” 用于调节色温使用,在面板中,可以直接使用 加温或冷却滤镜,颜色可以不用做调整,直接 更改色彩浓度即可;在一些特殊情况,可以使 用

2、颜色进行特殊效果的处理。 3、阴影/高光:10” 调整缺少中间过渡色的图片,它的作用用一句 话来概括是让图片中的颜色亮的暗一些,暗的 亮一些。 色彩模式:二、色彩模式:90” 色彩模式是进行电脑设计的基础,它反 映的是色彩在不同的载体中的不同表现 ,只有了解了色彩模式,才能在今后的 出图过程中做到万无一失。1、 RGB模式 颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色或 者是说模拟一切会发光物体的颜色RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是 通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的 变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通 道的颜色,这个标准几乎包括了

3、人类视力所能 感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统 之一。RGB颜色的混合模式而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB 颜色标准,这就是为什么它对我们来说这么重要了。在显示器上,是 通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。如果说它 所显示的颜色还不能完全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎 是我们肉眼所不能分辩出来的了。电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。 独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。混色设定(加法混合):RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗 点说

4、它的颜色混合方式就好象有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互 叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮 度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。有色光可被无色光冲淡并 变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道 它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。红、绿、蓝三盏 灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0 时“灯”最弱是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时 为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色 ,如图2-5-2所示2. CMYK色彩

5、模式 颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。它是另一种专门针对印刷业设定的颜色标 准,是通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑 (K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来 得到各种颜色的,CMYK即是代表青、洋红、 黄、黑四种印刷专用的油墨颜色,也是 Photoshop软件中四个通道的颜色。具体到印刷上,是通过控制青、洋红、黄、黑四色油墨在纸张上的相叠印刷来产生色彩的,它的颜色种数少于RGB色。CMYK颜色的混合模式 电脑设计运用范围:四色印刷、四色打印等。独特之处:色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比 RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于颜色种数没有RGB色多

6、,当图像 由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失 ),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。混色设定(减法混合):CMYK是以对光线的反射原理来设计定的,所以它的 混合方式刚好与RGB相反,是“减法混合“当它们的色彩相互叠合的时候, 色彩相混,而亮度却会减低。为什么会这样呢?来看看光线是怎样通过印刷品而进入眼睛的,就会清楚了,如图2-5-4。 把四种不同的油墨相叠地印在白纸上后,由于油墨是有透明度的,大部分光线 第一次会透过油墨射向纸张,而白纸的反光率是较高的,大部分光线经白纸反 射后会第二次穿过油墨,然后射向眼睛,此时光线对油墨的透射就产生了色

7、彩 效果。实际上这时我们就好象在看着多个重叠的有色玻璃一般,光线多穿过一层 ,亮度就降低一些,而颜色也会相互混合一次。 青、洋红、黄三色印墨的叠加情况:中心三色的叠加区为黑色。减法混合的特点:越叠加越暗。 在软件中,青、洋红、黄、黑四个通道颜色每种各按百分率记算,100 时为最深,0时最浅,而黑色和颜色混合几乎没有太大关系,它的存在大多是 为了方便地调节颜色的明暗亮度(而且在印刷中,单黑的使用机会是很多的) 。 与加法混合一样,三色数值相同时为无色彩的灰度色,如下图所示。3.Lab模式 Lab模式的原型是由CIE协会在1931年 制定的一个衡量颜色的标准,在1976年 被重新定义并命名为CIE

8、Lab。此模式 解决了由于不同的显示器和打印设备所 造成的颜色扶植的差异,也就是它不依 赖于设备。 Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色 分量a和b来表示颜色的。其中L的取值范 围是0-100,a分量代表由绿色到红色的光 谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱 变化,a和b的取值范围均为-120-120。 Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包 含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。 CMYK模式所包含的颜色最少,有些在屏 幕上砍刀的颜色在印刷品上却无法实现。 注:RGB转换为CMYK模式,要先转换为 LAB模式,在转换为CMYK。这样颜色丢 失最少。其他颜色模式 1 位图模式位图模式用两种

9、颜色(黑和白)来表示图像中的 像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度 为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表 示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大 量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图 像中丢失的细节。在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式 的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的 1/22以下。 2 灰度模式 灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图 像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0( 黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以 用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色, 100%等于黑色)。使用黑折或灰

10、度扫描仪产生的图 像常以灰度显示。将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔 掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换 的中介模式。 3 双色调模式双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由 双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四 色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在 将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以 对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双 色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表 现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是 很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都 需要更大的成本。 4 索引颜色模式索引颜色模式是网上和动画中

11、常用的图像 模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色 表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则 Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近 颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件 的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色 建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义 或在声称索引图像后修改。 5 多通道模式多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。 例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时, 使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的 正确输出。6 8位/16位通道模式在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通 道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中 包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数 量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。 Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对 于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 电子/通信 > 综合/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号