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1、一名设计师的职业经验分享一名设计师的职业经验分享设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意.以下也不应缺少提案一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2 比 1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了
2、,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。坚持这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。美工 or 设计师是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)第二:以
3、什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如 logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。第三:什么交稿(这是最重要的问题)在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。老板要求你三天交稿时通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他 70 分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是 85 分的作品。你的特长是什么?(当老板问美编)当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答
4、,食物。我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐那我就一下子知道你爱吃什么了。回到原题,特长是风格的问题。你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格聪明的面试者曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。做了半年的美编,我烦了,想转行在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因
5、为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!一个美编的职业道路a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。c:最
6、后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了)d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。人的一生,需要一个导师这个人需要具备两个条件:A:年龄一定要比你大。B:事业上一定要有所成就。(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。我问你想要什么?
7、怎么得到这样答案都是自己给的。对未知的事物或人,不要忙着拒绝要懂得广告印刷、喷绘,以及广告纸张种类、规格等等有关知识。懂得印刷机种类、非林原理和比较全面的摄影技巧。为什么要懂的印刷呢?相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。当你应聘于以平面设计为主要业务的广告公司时,为什么人事经理会第一时间问你懂不懂印刷呢?下面以包装设计为例来说明一下主要原因,在包装设计这一领域里对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。所说的不适用于包装设计的有哪些呢?(也是其他需要印刷输出设计的要注意的问题)1、文件的分辨率低于 300pixels/inch;2、只靠电脑的显示器来选颜色;3、用浅色底反白;4、偏爱用 8point 或以下的字体大小5、在同一个版面内用上超过十种字体;6、忘记预留出血位;7、忘了把图片资讯连结到出版文件中;8、用 RGB 图片模式输出;9、图片的格式是 WMF 或 GIF,而不是 TIFF 或 EPS;10、直接用从网上下载的图片作印刷输出;认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。