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1、XXXX 年公司年会游戏方案年公司年会游戏方案年会指某些社会团体一年举行一次的集会,是企业和组织一年一度不可缺少的“家庭盛会” ,主要目的是激扬士气,营造组织气氛、深化内部沟通、促进战略分享、增进目标认同,并制定目标,为新一年度的工作奏响序曲。年会是企业的春节,也是标志着一个企业和组织一年工作的结束。下面小编收集整理的 XX 年公司年会游戏方案,欢迎阅读参考!XX 年公司年会游戏方案 趣味运动会魅力所在;项目创新,耳目一新;新颖乐趣;参与性强;参与门槛低;气氛活跃;可控性强;项目众多,不像类似与传统项目,每日都有更新,每日都有创造,可以使兴趣得到充分的延续,从而达到锻炼身体以及团结合作的目的。
2、项目 1】动感五环【参赛人数】每队 5 名队员,3 男 2 女【比赛器材】充气五环,全套护具【比赛方法】比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1 名队员立于比赛器材内,4 名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为 60 米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 2】疯毛毛虫竞速【参赛人数】每队 4 人,2 男 2 女【比赛器材】填充毛毛虫用具【比赛方法】比赛开始前, 4 名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程 60 米。以
3、各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 3】流水作业【参赛人数】每队 4 名队员,2 男 2 女【比赛器材】运球架,球,球筐【比赛方法】每队 4 名队员,0 号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。比赛开始前,0、1 号队员站在起跑线后,2、3 号队员分别站在距起点 15 米线和 30 米线处,终点放置一个空球筐。裁判发令后,0 号队员将球放到 1 号队员运球架上,1 号队员迅速行进至 15 米线处,将球传递到 2 号队员运球架上,2 号队员用同样的方法传递给 30 米线处的3 号队员,3 号队员将球传递至终点球筐内。在这期间已完成传递的队员应
4、迅速返回相应起点再接球,再行进,再传球依此类推。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。【项目 4】车轮滚滚(财源滚滚)【参赛人数】每队 4 人,2 男 2 女【比赛器材】战车履带【比赛方法】比赛开始前,4 名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程 60 米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 5】运转乾坤【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】乾坤球【比赛方法】比赛开始前,4 名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为
5、 100 米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 6】环环相扣(贪吃蛇)【参赛人数】每队 4-8 名队员【比赛器材】环环相扣【比赛方法】比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,A 端第 1 名队员首先出发,行进至B 端, B 端第 1 名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向 A 端行进与 A 端第 2 名队员连接,连接好后共同向 B 端行进依此类推。赛程为 N 米(根据场地大小而定)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过 A 端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列
6、前。【项目 7】雷霆战鼓【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】雷霆鼓,活力球【比赛方法】比赛开始前, 4 名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为 60 米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 8】脚踏实地【参赛人数】每队 1 名队员【比赛器材】专业鞋、大脚垫【比赛方法】比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。【项目 9】袋鼠运瓜
7、【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】袋鼠服,西瓜球【比赛方法】每队 4 名队员, 裁判发令后,A 端 1 号队员抱球跳向 B点,将球交给 B 点 2 号队员后返回起点取球;2 号队员抱球跳向 C 点,将球交给 C 点的 3 号队员后返回 B 点球;3 号队员抱球跳向 D 点,将球交给 D 点的 4 号队员后返回 C 点接球;4 号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回 D 点接球。赛程为 60 米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。【项目 10】快乐偶人【参赛人数】每队 1 名队员【比赛器材】木屐【比赛方法】比赛开始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员提着木屐向
8、前行进,赛程为 40 米。参赛队员到达终点时,以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 11】协力竞走【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4 名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第 1 名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程 60 米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 12】众星捧月【参赛人数】每队 10 名队员【比赛器材】雷霆鼓,活力球【比赛方法】比赛开始前,10 名队员分别拉住雷霆鼓的 10
9、 个延长把手,另有 1 名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。【项目 13】人桥接力【参赛人数】每队 5 名队员【比赛器材】三角套筒、木板【比赛方法】比赛开始前,3 名队员进入三角套桶,2 名队员手持木板在起跑线后做好准备,裁判发令后,3 名队员一路纵队等距排列成桥墩,2 名队员在三角套桶上搭好木板交替前进,3 名三角套桶队员依次向前移动,以 5 名队员全部通过终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。【项目 14】同舟共济【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】【比赛方法】比赛开始前,4 名参赛队员手拿 2 块竹筏站于起跑线后,裁判发令
10、后,4 名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。【项目 15】摸石过河【参赛人数】每队 1 名队员【比赛器材】过河石【比赛方法】比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第 1、2 块河石上,手拿第 3 块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为 N 米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。【项目 16】火炬接力【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】火炬【比赛方法】比赛开始前,各队第 1 名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A 端),其他 3 名队员站
11、在各接力点处(B,C,D 端)。裁判在各队第 1 名队员引燃火炬后发令,队员便从 A 端出发跑向 B 端,到达 B 端后将火炬交给 B 端队员,B 端队员手持火炬跑向 C 端依此类推,赛程为 4100 米。以各参赛队中的最后 1 名队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 17】快乐的铅笔(大力士)【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】快乐铅笔【比赛方法】比赛开始前,4 名队员分别站在铅笔的一侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4 名队员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。(器材高 4 米
12、)【项目 18】海贝拾珍【参赛人数】【比赛器材】海贝、珍珠【比赛方法】比赛开始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在比赛场地区,进攻方准备好珍珠站在限制线后。裁判员发令后,进攻队员开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海贝接住珍珠即可得 1 分,打在海贝上没接住得-1分。2 分钟一局,计时结束互换角色,积分多者胜。如遇积分相同,以得分多者胜。【项目 19】激流勇进【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】激流勇进船【比赛方法】比赛开始前,4 名队员套上比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为 60 米。以各参赛队所用比赛器材触及
13、终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【项目 20】十人十一足赛【比赛人数】每队出 10 名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛【比赛距离】30 米【比赛赛制】按每队用时先后按计时取名次【比赛规则】1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加 10 秒作为惩罚;2) 鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。【比赛纪律】比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。【项目 21】组合接力【参赛人数】【比赛器材】【比赛方法】比赛开始前,4 名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发
14、令后,第 1 名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第 2 名队员以同样的方式前进,以最后 1 名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前。【项目 22】百发百中【参赛人数】【比赛器材】【比赛方法】三面的、4 米高的综合游戏中心,将 8 种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。【项目 23】:拔河比赛【项目 24】:海底传月【比赛人数】:每队 10 名队员(至少 3 名女生)【比赛赛制】:一场
15、决定胜负,用时最少的队伍获胜【比赛规则】:1) 每个队 10 名队员依次排开排成一列,间距一臂;2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。【项目 25】 夹乒乓球【比赛时间】为 3 分钟,在 2 张桌
16、子上各放一个小筐,里面有 1 个乒乓球的小筐放在 1 张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离 10 米,),1 人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在 3 分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。【项目 26】 脚夹球跳接力赛【参赛人数】每队共 6 人。分为 2 组,起点和终点各3 人,两组相对站立,相距 15 米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。【比赛规则】:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。【项目 27】:小型保龄球【比赛道具】:篮球【比赛规则】:每个人有 2 次机会掷球(15 米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。【项目 28】:包装木乃伊【比赛规则】:2 人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。