双狐图形编绘培训讲座

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1、双狐图形编绘培训讲座双狐图形编绘培训讲座 双狐软件有限公司双狐软件有限公司二零零七年三月二零零七年三月双狐图形单位双狐图形实质上就是 平面直角坐标系的展示平台 ,本身没有单位概念,用户 根据数据情况定义,通常情 况下单位是米。 陆上油田1:1万、1 :2.5万、1:5万、1:10万 、1:25万、1:50万比例尺 地形图、构造等图件,均采 用克拉索夫斯基椭球,北京 54大地坐标系,高斯克吕格 投影。双狐图形单位大型图件(如全国油气资源评价图等)一般采用克 拉索夫斯基椭球,北京54大地坐标系,等角圆锥投影。双狐图形单位双狐图形投影参数设置位置为:菜单插入数据体参数 主要是为坐标换算,显示换算等提

2、供参数。双狐图形单位双狐图形投影参数设置位置为:菜单插入数据体参数 主要是为坐标换算,显示换算等提供参数。双狐图形修饰系数双狐图形修饰参数的选择和设置是有严格坐标单 位概念的,这样才能保证图形打印、显示的准确性。 例如,我们需要对一张1:10000单位为米的图形 进行修饰,修饰的最后结果要满足打印要求:打印线宽 为1毫米,打印井符号直径为3毫米,那么我们需要怎 么对线和井符号进行修饰呢? 对线该线的修饰宽度应为10,因为打印1毫米宽 度相当于实际的10000毫米= 10米 ;同样井符号的修饰 高度和宽度均应设置为30,3毫米相当于实际的30000 毫米=30米。双狐图形修饰系数假如这张图单位为

3、公里,修饰的最后结果也要满 足打印条件:线宽为1毫米,井符号直径为3毫米,那 么我们又要怎么对线和井符号进行修饰呢? 对线该线的修饰宽度应为0.01,因为1毫米相当于 实际图形的10000毫米0.01公里;同样井符号的修饰 高度和宽度均应设置为0.03,3毫米相当于实际图形的 30000毫米0.03公里。双狐图形修饰系数总结: 我们编图目的一定会有明确的打印比例 要求,按照此比例要求计算出修饰系数,例如当比 例为1:75000,单位为米时,该图的修饰系数就为 75(75000毫米75米),即打印1个毫米宽的图形 元素,其设置宽度即为75。 然后确定图形元素想要打印的宽度(毫米), 再用这个宽度

4、乘以上面的修饰系数,就得到图形元 素的修饰宽度。例如要想打印宽度为3毫米的图形元 素,其修饰宽度即为375225,其他以次类推。双狐图形修饰系数总结: 同样,比例为1:75000,单位为公里时 ,该图的修饰系数就为0.075(75000毫米0.075公 里),即打印1个毫米宽的图形元素,其设置宽度即 为0.075 。 要想打印宽度为3毫米的图形元素,其修饰宽 度即为30.0750.225,其他以次类推。因此,作图前心里首先要有个图形修饰因此,作图前心里首先要有个图形修饰 系数,此系数的来源根据就是该图的输出比例系数,此系数的来源根据就是该图的输出比例 及单位。及单位。双狐常规图形元素1. 点(

5、不带符号的文字点,带符号的文 字点,没有文字的符号点) 2. 线(矩形、等边多边形、面) 3. 文字(纯文字,可带上下角标) 4. 图像 5. 圆、椭圆 6. 实心圆、圆环 7. 弧(圆弧、弦、扇) 8. 坐标网(方里网、经纬网、花边) 9. 符号插入体 10.符号矩阵体 11.比例尺双狐常规图形元素1. 点(不带符号的文字点,带符号的文字点,没有文字的符号 点)用点坐标工具录入的 图形元素即就是点元 素点元素的优势为:点坐 标和点文字相互捆绑, 可靠的记录符号和文字 标识的空间关系,有利 于数据的二次开发使用 ;其修饰比较灵活,具 有共性修饰和个性修饰 (后面详细讲述)1. 点(不带符号的文

6、字点,带符号的文字点,没有文字的符号 点)点元素显示标志为 MarkText文件记录为一行:Point -24.8252,70.4671,-0.0183 淖56 Point -82.9802,51.6798,0.0513 白7 Point -76.2508,51.9274,0.0496 白3双狐常规图形元素双狐图形中的矩形、多 变形等都是线元素,只 是表现形式不同而已, 所谓的面只是线的一种 修饰属性,线有原始、 共性、个性三种属性( 后面详述) 。2. 线(矩形、等边多边形、面)用画笔、画矩形、 连点等工具录入的 图形元素即就是线 元素双狐常规图形元素2. 线(矩形、等边多边形、面)线元素显

7、示标志为 Pline文件记录为: Pline.200 -24.8252,70.4671,-0.0183 -82.9802,51.6798,0.0513 -76.2508,51.9274,0.0496 Pline.180 -24.8252,70.4671,-0.0183 -82.9802,51.6798,0.0513 -76.2508,51.9274,0.0496 双狐常规图形元素双狐图形中的文字元素 是独立元素,没有共性 和个性属性,只有原始 属性(后面详述)。3. 文字(纯文字,可带上下角标)用随手写字工具录入 的图形元素即就是文 字元素双狐常规图形元素文字元素显示标志为 Font文件记录为

8、: FONT 251.59959555,319.67644085,0.00000000 2 0 0 中华人民共和国 4.000000 10.000000 0.000000 0 400 0 0 0 1 0 16 0 0 Times New Roman3. 文字(纯文字,可带上下角标)双狐常规图形元素双狐常规图形元素1. 点(不带符号的文字点,带符号的 文字点,没有文字的符号点) 2. 线(矩形、等边多边形、面) 3. 文字(纯文字,可带上下角标) 4. 图像 5. 圆、椭圆 6. 实心圆、圆环 7. 弧(圆弧、弦、扇) 8. 坐标网(方里网、经纬网、花边) 9. 符号插入体 10.符号矩阵体 1

9、1.比例尺常规11种图形元 素中,除了前两种具有 共性和个性修饰外,以 下的图形元素均是独立 元素,添加、编辑都需 单独操作,只是点、线 两大类元素的补充。双狐图层概念双狐图形显示有一定的顺序,图形元素因显示顺序的 不同就会有相互之间的覆盖和遮挡,因此引入图层概念。 双狐图层:在同一显示顺序级别中的元素就叫一个图 层。严格的讲双狐的 每个图形元素实体就是 一个图层,这就是我们 所说的小图层;连续的 、不间断的某一显示顺 序段中的所有图形元素 实体的集合就是我们所 说的大图层。双狐类别概念双狐图形经常要按各种不同数据的实际用途进行统一 管理、统一修饰、统一显示等操作,因此需要对这些数据分 类管理

10、。双狐类别:具有 相同的共性修饰或相同 的操作规范的所有图形 元素实体的集合就叫双 狐的一个图形类别。双狐图层与类别的关系区别:图层概念偏重于元素的显示顺序,类别概念偏重 于元素的操作规范;联系:一个类别可由许多元素组成,因此具有很多小图 层,类别和类别之间的小图层可能是相互掺杂的,也可能是相 互独立区分的,一个具有独立区分显示顺序的类别就是一个大 图层。双狐图形的显示顺序说到图层与类别的关系,我们就必须了解双狐图形的显 示顺序,默认情况下图形元素的显示顺序就是元素实体在文件 中的记录先后顺序(或者就是指元素实体的录入顺序)。先显示的 被后显示的所覆盖 ,所以要调整图形 元素实体的覆盖关 系,

11、就得调整其记 录顺序,即图层所 上下关系。右图是调整小图层 时的情况(移动选 择开启的情况下) 。双狐图形的显示顺序点击按类别显示图 形按钮后,程序将把同一类 别的图形元素强制成大图层 ,实现类别和图层的相对统 一。强制后的大图层按类别 管理器中各类别的上下关系 顺序显示。 这种情况下进行保 存操作,可以使图形元素实 体的记录顺序调整为类别的 划分顺序。 再次打开保存过的 文件,此时数据的记录顺序 已经和管理器类别顺序一致 ,这时就需关掉按类别显示 按钮(点击它,使之弹起) 。按类别显示图形 工具按钮双狐图形的当前层双狐当前层的概念严格的说应当是当前类别,主要是用来对新增加 的图形元素进行归类

12、,程序有时把计算结果中没有明确类别划分的新生成的 图形元素实体归到当前层中,因此在图形编绘过程中,用户要更具实际情况 的需要,随时调整当前层。当前层工具双狐图形的当前层录入过程中,在类别管理器中添加新类别后,当前层自动刷新成新 添类别。当前层自动刷新双狐图形元素属性原始属性:双狐图形软件最初只有线和文字两种图形元 素,即现在的线和随手写字,当时还没有共性属性和个性属性 。原始属性不能通过类别管理器设置,它是直接面向图形元素 实体的。 共性属性:只有点和线两大类图形元素具有共性属性, 共性属性通过类别管理器进行设置。 个性属性:相对于点、线两大类元素的共性属性而言的 ,个性属性不能通过类别管理器

13、中设置,它是直接面向点、线 图形元素单一实体的。 默认属性: 原始属性、共性属性、个性属性在程序中都有 初始值,只具有初始值的原始属性就叫做原始属性的默认属性 ,以此类推。双狐线元素属性关系线元素具有三大属性:原始属性、共性属性、个性属性双狐线元素属性关系线元素三大属性关系:原始属性最低,共性属性次之, 个性属性级别最高。原始属性和其他两种属性共存,但共性属 性和个性属性能控制原始属性的显示或不显示。个性属性排斥 共性属性。控制原始属性双狐点元素、文字元素属性关系点元素两大属性:共性属性、个性属性双狐点元素、文字元素属性关系文字元素属性相当于点元素的原始属性,是独立的元素 属性。其他除点、线元

14、素外的元素只具有独立属性。双狐图形编绘的规则符号制作规则a、符号大小归一化,即高和宽都是1,中心点 为0,0,这样有利于图形打印的准确性; b、制作符号时,线元素尽量使用原始属性; c、符号制作质量的高低,直接关系着图件最终 效果的美观与否,因此制作符号要精雕细 刻。双狐图形编绘的规则 符号制作规则右图中的工业油流 井符号的制作,就是就经 过精细计算搭配而成的, 它由三个圆元素组成: 第一个是半径为0.47,颜 色为白色的底圆,第二个 是外半径为0.5,内半径为 0.45的圆环,最后一个是 半径为0.35颜色为红色的 实心圆。双狐图形编绘的规则 符号修饰规则除了直接插入 符号外,符号的主要 用

15、途是做点元素和线 元素的修饰。 修饰的默认规 则是,符号的0,0点 和点坐标重合,和线 的步长点重合,用户 可定义符号修饰的偏 移量。双狐图形编绘的规则 曲线录入规则曲线录入要遵 守连续性规则。 不要被曲线的 表现形式所误导,同 一条曲线的表现形式 可以有很多种。双狐图形编绘的规则 曲线修饰的右手规则对于带符号的 曲线录入时要遵守右 手规则:右手手心向 着图,大拇指和其他 四指垂直,然后转动 右手,让大拇指指向 符号所在的一侧,其 他四指和曲线掌心所 在点切线平行,此时 四指的指向就是该曲 线的录入方向。双狐图形编绘的规则 图层管理的默认规则对于具有充填 属性的图层放置最低 层,次之是线图层,

16、 然后是其他具有独立 属性的图层,最后是 点图层。 简单的说就是 先录入面后录入线, 再录入点。双狐图形编绘的规则 曲线连接规则两条曲线连接 成一条曲线,连接后 的曲线归当前层; 连接端点的鼠 标选择遵守过半原则 :即程序首先判断鼠 标点击点在曲线中心 为分界的哪一段,点 击点离哪端近,就连 接那端。双狐图形编绘的规则 曲线切规则 批量切曲线时 遵守右手法则:手心 向图,四指朝向辅助 线的绘制方向,大拇 指所指的一侧即被切 掉。双狐图形编绘的规则 曲线拾取充填区域规则遵守封闭原则 ,即拾取充填区域必 须是闭合的空间。 右图中的a、b 、d区域是闭合区域 可以拾取成充填面, c区域不闭合,则不 能直接拾取成充填面 。a bc d双狐图形编绘的规则 曲线拾取充填区域规则c区需要充填 时,可引入辅助线, 辅助线可在拾取前添 加,也可在拾取中临 时添加,拾取中临时 添加的辅助线在拾取 完成时程序自动提示 是否删除。a bc d双狐图形编绘的规则 曲线拾取充填区域规则注意:拾取后的充填 面归属当前层,并最 上显示(最新录入) 。a bc

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