[中学教育]教材分析与教学建议

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1、教材分析与教学建议初中信息技术(下册) 第八、十、十一单元南京树人国际学校 吴再陵初中信息技术教材( 苏科版)省级培训第八单元 动画制作l一、体现的知识模块本单元体现的是最新“江苏省义务教育信息技术纲要” 基础模块第三阶段的“信息加工与表达”中的“学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,了解动画生成的基 本原理。” 的纲要内容。这部分教学内容的目的是实现大 纲中提出的“综合应用信息技术解决生活和学习中的复杂问题,将技术的文化特性与个性表达融为一体,通过信息 的加工、组织,体验信息及信息技术的创新利用。”同时 ,也是为高中“多媒体信息技术”的加工与处理奠定基础。二、教材框架第8单元 动画制作

2、建议:主题活 动动画基础知识初识flash动画软件制作基本动画动画 原理 及分 类获取 动画 软件 方法常用 动画 软件 介绍Flash 窗口 构成Flash 动画 构成 要素制作 简单 flash 动画制作 动作 补间 动画元件 制作 方法 及使 用制作 形状 补间 动画主题 动画 创作 (创 新)动画 作品 评价三、具体内容第1节(1)动画的原理及动画分类理解动画是一组相关的静态画面的连续播放的视觉效果,同时了解传统动画与现代动画之间的联系 与创作技术上的区别。 (2)常见动画制作软件的获取与介绍了解多种形式的动画制作软件(拓宽视野) (3)探究逐帧动画的制作方法 第2节 (1)认识fla

3、sh软件的窗口结构多面板的结构,与过去学习的软件有所不同(难度) (2)分析flash动画构成的要素图层(不同对象或角色其动作 不同)、时间轴(帧、关键帧对象变化的多幅图像) (3)制作简单动画简单动作补间动画,使学生了解动画的基本制作过程及常用工具的使用。第3节 (1)动作补间动画的概念,动作补间动画制作要点,能够应用动作补间制作动画。 (2)图形元件的作用,元件的制作与使用方法 (3)影片元件功能及使用、形状补间动画概念及制作要点 综合应用: (1)确定主题,设计创意动画 (2)加引导层动画 (3)设计既有动作补间又有形状补间的动画 四、教材特色的具体体现本单元教材编写和传统教材有着理念上

4、的很大差异,主要表现在于:(1)体验学习:每讲解一个新知识,均以动画演示实例让学生首先能有体验,再进行动画制作过程的描述,破除以往先介绍软件再进行动画设计,以软件平台进行教学的传统方式。体现信息处理的思想、问题解决的思想。(2)分层次学习:实践学习模仿学习,探究学习培养学生自主探究与创新能力。每节之后均有探究学习。(3)综合性应用学习:主题活动主题画的创作(4)强调信息加工处理技术的发展:传统动画现代动画五、教材分析 教学重点: (1)动画原理、帧、关键帧概念,简单动画制作过程; (2)常用工具使用及动作补间与形状补间动画制作; (3)元件类型、制作及使用。 教学难点: (1)flash多面板

5、正确使用、关键帧的正确使用 (2)补间动画的正确创建,不同对象属性设置 (3)多图层多对象多帧的准确选择问题 (4)主题动画设计 教学关键 (1)理解时间轴概念:时间轴中帧、关键帧、空白帧 (2)图层的作用:对象的位置、对象的编辑与处理六、教学方法体验与探究、模仿与实践的教学方法 七、教材如何体现新的纲要的 本单元内容体现了双四维教学: 1、目标教学四维: 2、学习方法四维:八、教学建议 课时安排:第一节 2 课时第二节 1 课时第三节 3 课时第一节: (1)教学方法:可以采用意义建构的教学理念,导入 创设情景体验学习,分析动画,建构原理。 (2)内容拓宽:动画知识传统动画类型、现代动画 分

6、类。剪纸动画、皮影动画等,可以从网上下载一些这样 动画给学生观赏。 (3)动画软件选择:动画软件介绍,建议有平面、立体 等,展示一些不同类型动画 (4)学生练习上机实践8-1 下载动画的几种方法。 (5)用一节课探究逐帧动画制作方法(用animator软件 ,比较容易上手,学生自主学习就可以完成)体验动画的 原理、帧的意义、原创动画的制作过程。实践8-2是配套 的逐帧动画练习。 第二节本节主要认识flash软件工具及简单动画制作,了解 构成flash动画的基本要素:图层、帧、关键帧、图像等。建议采用体验、模仿与实践方法创设情景演示flash动画作品,分析动画作品,了 解构成flash动画的基本

7、元素。用对比学习方法,理解图层概念、帧及关键帧的意义 。 基本要求:学会利用常用工具绘制主题画 创作简单动画:书中例题是动作补间动画,其目的让学生体验简单动画制作方法感受动画制作并不难,本节课把重点放在常用工具的使用上。 实践练习:建议完成书中P148 “探究过程”的两个练习第三节本节主要介绍两种基本动画:动作补间和形状补间动画,掌握两种基本动画的制作过程和方法,理解元件作用 和使用方法。教学方法:演示、体验与模仿解决基本动画制作探究拓展知识的学习,解决引导层动画、遮照效果动画创新学习主题活动,创作主题画,既有动作补间又有形状补间,背景等。综合设计与应用创新能力培养。(1)动作补间动画: 先给

8、学生一个动作补间动画的体 验移动的太阳。 (2)引导层动画(提高):让太阳由日出、当空、夕阳 下山三个阶段缓慢移动,引导层动画 (3)形状补间动画:形状补间概念、形状补间动画的制 作过程和方法 (4)元件作用、类型:元件是可以重复利用的图形、影 片或按钮等,库是存放元件的地方,元件一旦建立就在当 前文档库中。类型:图形、影片、按钮 练习:选引导层动画或练习册8-3 作业 形状补间1课时,练习,建议用书中例题 主题活动1课时,可以学生自创主题或练习册8-4作业 或书中探究过程“风力发电”。 第十单元 走进网络世界l一、体现的知识模块本单元内容体现的是最新“江苏省义务教育信息技术纲要(修改稿)”基

9、础模块第三阶段的“信息发布与交流”中的网络知识部分。根据大纲要求,主要是让学生初步“了解网络是怎么工作的,知道一些常用网络术语的意义。能够综合利用多 种网络通讯工具辅助学习,能够结合实例说明网络技术对 社会生活的影响,深化认识网络虚拟世界与现实世界的联 系与差异。”二、教材框架 :第10单元 走进网络世 界网络知识基础功能强大的因特网安全、健康上 网网络 与计 算机 网络常见 网络 设备认识 并接 入因 特网因特 网基 本服 务网络 的常 见应 用主题 活动 申请 博客虚拟 事物 与现 实事 物遵守 网络 基本 道德三、具体内容 第1节 网络基础知识 (1)了解广义网络含义、计算机网络概念、网

10、络通信的基本结构以及网络的分类 (2)认识常见网络硬件设备,了解简单工作原理 (3)了解计算机接入因特网的方法以及因特网的发展史。第2节 功能强大的因特网 (1)因特网的基本服务功能:信息浏览、电子邮件、文件传输、远程登录、公告牌服务等 (2)因特网的应用:即时通信、博克、电子商务、远程教育、网上娱乐第3节 安全上网、健康上网 (1)虚拟世界与现实世界之间联系与区别,如何正确对待网络信息和网络娱乐 (2)遵守网络道德、注意网络安全四、教材特色的具体体现 (1)体现信息技术学习:书中是从生活中处处有网络来让学生理解网络的知识,而不是象传统教材那样,直接理 论介绍计算机网络。(2)增加了新内容:网

11、络的连接方法、网络的常见设备及功能(3)讨论学习:书中特别用案例的形式说明网络世界中有精华也有糟粕,说明虚拟世界与现实世界的联系及区别。让学生通过讨论了解虚拟事物在生活中的作用、了解虚 拟世界也有与现实社会一样共同的弊病,虚拟事物不代表 现实事物,希望学生能够辨别真伪,能够到权威的网站、 信得过的网站浏览信息。由于贴近学生生活,使学生易于接受,有助于学生认识能力的提高,这是传统教材所不能 比拟的。 (4)主题活动:在因特网上申请博克,并在博克上发表 自己上网的心得体会。 五、教材分析 1、教学重点:(1)计算机网络的基本概念、网络的分类 (2)认识网络中常见设备及设备的功能,了解计算机接入因特

12、网的几种方式 (3)掌握网络的基本服务功能,网络在生活中的各种应用,并能学会常见的网络应用操作。 (4)虚拟世界与现实世界的联系,正确对待虚拟世界,遵守基本的网络道德,文明上网。 2、教学难点:计算机网络的通信过程、对网址的理解,甄别网络上的信息。 3、教学关键:网络的基本概念、网络的基本服务功能 六、教学方法分组讨论、演示与讲解、体验与实践学习方法四维: 探究活动探究活动理解广义网络含义,整个社会有多种不同形式的网络 实践学习认识多种网络设备,了解网络的多种连接方法及网址的设置 体验活动通过上网实践和网络的多种功能展示、虚拟世界与现实世界的对比,体验网络信息的多样性、网络的 多种功能。 主题

13、活动申请信箱,发送信息、接收信息(加背景、附件、多媒体信息)八、教学建议 第1节:2课时本节主要介绍广义网络的概念、网络基础知识、常 见网络连接设备、网络的类型及接入因特网的几种方式。导入方法:从生活中的人际网、广播网、电视网等让学生感悟生 活中处处有网络(目的理解网络的广泛意义),由此导入 计算机网络的概念、计算机网络的基本结构。网络结构模型介绍,可以展示本校校园网的结构图 ,以让学生能够理论联系实际,理解网络连接方式。(贴 近生活) 网络的分类方法有多种,书中从网络的覆盖范围来介绍的 ,教学中也可以介绍网络的拓扑结构:总线型、星型、环 型、混合型关于常见的网络设备:可以结合计算机教室内局域

14、的结构,现场教学网络常见的设备,也可以通过让学生参观本校网络中心,来了解网络结构。关于“接入因特网”这部分内容,建议先介绍硬件的连接方法(可以让学生先介绍自己家计算机是如何接入因特 网的),再总结网络的几种连接方法,最后说明接入因特网不仅需要硬件,同样也需要软件。由此,导入接入因特 网所需要的软件网络协议、网络互联的IP 地址等。实践:完成“探究过程”的练习。 第2节: 2课时本节介绍因特网的基本服务及网络的常见应用。 建议用分组讨论的学习方法、上网浏览信息的方法来研究 “网络的基本服务”。教师引导学生归纳总结网络的基本服 务。 对于电子邮件,可以采用普通通信模式与电子邮件模式进 行对比学习,

15、加深理解两个协议的作用STMP、POP3 。 对于常见的网络应用,可以采用分组学习,让学生充分讨 论网络的功能。建议让学生体验学习:利用校园网的聊天 室,讨论网络的常见应用功能。 用1节课时间进行网络的基本操作:信息交流 (1)申请电子信箱,发送与接收邮件 (2)对电子邮件的管理 (3)远程登录、BBS讨论组 第3节: 2课时本节介绍虚拟事物、虚拟世界与现实世界之间的联系 与区别。建议: (1)讨论学习,让学生理解虚拟事物、虚拟世界。教师 可以先举例引导,再让学生讨论、理解、学习。(模拟试 验、BBS讨论等) (2)分析归纳:虚拟世界、虚拟事物在工作、学习中的 作用及带来的弊端,由此,再讨论如

16、何正确认识虚拟事物 、虚拟世界,特别指出网络游戏的危害性。 (3)探究学习:让学生通过探究学习,了解网络行为与 现实行为的关系,并让学生对此作出评价,提高学生信息 甄别能力。 主题活动:网络信息交流利用博克讨论网络学习的体 会。 第十一单元 设计主题网站 l 一、体现的知识模块本单元体现了最新“江苏省义务教育信息技术 纲要(修改稿)”基础模块第三阶段的“信息发布与 交流”中所要求掌握的内容,即“能够对所熟悉的主题网站的内容、结构、风格及质量进行分析,能够 制作简易网站,能够使用一种发布工具发布简易网 站,并尝试参与网站的维护 ”。这部分教学内容的目的是实现大纲中提出的这部分教学内容的目的是实现大纲中提出的“ “综合应综合应用信息技术解决生活和学习中的复杂问题,将技术的文化用信息技术解决生活和学习中的复杂问题,将技术的文化 特性与个性表达融为一体,通过信息的加工、组织,体验特性与个性表达融为一体,通过信息的加工、组织,体验

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