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1、*13、平面交叉口的设计原则(1)道路与道路交叉分为平面交叉和立体交叉两种,应根 据技术、经济及环境效益的分析,合理确定。 o 公路平面交叉:高速公路全部采用立体交叉,一级公路 可少量采用平面交叉,二级以下公路尽量采用平面交叉 。 o 城市道路平面交叉:快速路全部采用立体交叉,主干道 以下可尽量采用平面交叉。 (2)平面交叉形式应根据相交公路的功能、等级、交通量 、计算行车速度、交通管理方式、用地条件和工程造价 等因素而确定。*2(3)平面交叉选型应选用主要公路或主要交通流畅通、 冲突点少、冲突区小,且冲突区分散的形式。 u 城市道路交叉口道路相交时宜采用正交,必须斜交时交 叉角应大于或等于4
2、5,不宜采用错位交叉,多路交叉 和畸形交叉。 (4)平面交叉口的规划设计、工程设计、管理控制设计 是互为关联的三个设计阶段,应统筹安排,互为关照, 做到规划、设计、管理控制三结合。平面交叉几何设计 应结合交通管理方式并考虑相关设施的布置。*3(5)平面交叉范围内相交道路线形的技术标准应能满足 视距的要求。平面交叉设计应以预测的交通量为基础依 据,设计所采用的交通量应为以左转弯、右转弯和直行 等不同方向的设计小时交通量。 (6)交叉口的计算行车速度是交叉口几何尺寸设计的依 据。交叉口的缘石半径、交通岛、附加车道及行车视距 等均取决于计算行车速度。 交叉口计算行车速度与路段计算行车速度密切相关,两
3、 者相差大时会因减速过大而影响行车安全,相差小而路 段车速高时仍有行车危险。*4 城市道路设计规范规定:交叉口范围内计算行车速 度应按各级道路计算行车速度的0.50.7倍计算,直行 车取大值,转弯车辆取小值。 公路路线设计规范规定:平面交叉范围内相交的公 路计算行车速度,原则上应与该公路的计算行车速度一 样。 u 两相交公路等级相同且交通量相近时,平面交叉范围 内直行车交通的计算行车速度可降低,但与路段计算 行车速度之差不应大于20km/h。 u 停车横穿或左转弯车辆,应按从计算行车速度减速至 停车然后横穿,或按转弯半径所限定的速度左转弯。 u 右转弯车辆的速度,应根据被交公路在交叉范围内的 直行计算行车速度和转弯时分流、合流的情况等因素 确定。*5(7)相交公路在平面交叉范围内的路段宜采用直线并尽 量正交。当采用曲线时,其半径宜大于不设超高的圆 曲线半径。 (8)公路平面交叉一般应设在水平地段。紧接水平地段 的纵坡,一般不应大于3,困难地段不应大于5 ,坡长应符合最小坡长的规定。纵断面应力求平缓, 并符合视觉所需的最小竖曲线半径。