unity3d手机游戏策划案

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1、手机游戏策划案一:游戏概述1. 游戏名称:2. 游戏类型:PUZ+TAB+RPG ,智力桌面角色扮演类型3. 运行环境以及面对机种:NOKIA76504. 开发语言环境:JAVA5. 硬件支持:暂定6. 载体:网络下载7. 发行地域:中国大陆市场8. 用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。因无台.港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:1).从性别异同上可划分为男性玩家.女性玩家。 (特点:男性玩家-涵盖全部游戏类型,集中于 SLG.RPG.FPS.RTS.SPG 等方面; 女性玩家-涵盖大部分游戏类型,集中于 RPG.TAB 等方面。) 2).从年龄段上可简单分为 1

2、4 岁以下.14-18 岁.18-22 岁.22-25 岁.25-30 岁.30 岁以上用户。 (特点:14 岁以下-童年期,以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主; 14-18 岁- 青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18-22 岁-青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主; 22-25 岁- 青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25-30 岁-青年中期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 30 岁以上-青年后期至终,职业形态不定,自主决策购买为主。) 3).从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户。 (特点:在校学生用户-无自主收入来源,主要

3、靠家庭供给与决策购买; 工薪阶层用户-有自主收入来源,自主决策购买。)4).从文化程度上可简单划分为初等学历.中等学历.高等学历及以上。9. 预计开发时间:3-5 个月左右(具体根据策划案来制定)10. 预计开发人员:程序一人,策划一人,美术两人。11. 市场前景分析:由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的 PC 游戏或是 TV 游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来13.

4、游戏特色:1)益智游戏与 RPG 角色扮演类的结合,利用益智游戏的休闲可玩性和RPG 角色扮演的故事扩展性相结合,把益智游戏的玩点和 RPG 的耐玩结合到一起,给玩家一个全新的感受。2)清新欢快田园式的游戏风格。游戏中采用轻松愉快的游戏氛围以及清新的田园式游戏风格,营造一个以休闲为主的游戏环境。3)大富翁式的骰子回合制。此款游戏采用的游戏方式是回合制的骰子游戏,用来弥补手机机能的不足,同时又增加游戏的乐趣,同时减少游戏开发的难度设计。4)合理化的等级晋升系统。游戏中将采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时用此系统来吸引更多的男性玩家以及增加游戏的寿命。5)别树一帜的关卡设计理念。在游戏中采用

5、合理的关卡设计理念,大幅度增加游戏的难度以及游戏中剧情的多元化。6)个性化的游戏 PLAYER 角色。在游戏中将出现多种人物提供玩家选择:战士:力量型的角色,能使用决大多数的武器道具,物理攻击力强大。巫师:魔法型角色,擅长使用各种攻击性魔法,物理攻击很弱,但是防御力却比较低下。射手:敏捷型角色,能使用远距离武器以及短刃等武器,攻击防御力比较均衡。15游戏画面:游戏的画面风格将才用比较清新唯美的田园式风格,如下图显示:画面设定:游戏画面为 176x208/256 色的显示模式。视角为正俯角显示。风格为日式 Q 版游戏背景:故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国

6、家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐世界观:任何地方都存在战争,也包括了这个奇异的大陆。最终是光明战胜黑暗,还是黑暗统治大陆。正义与邪恶的较量何时才可以停止。游戏地图:二:开发计划1. 开发计划表D

7、emo 版 开发周期为 3 个月正式版 开发周期为 3-5 个月(不排除增加开发周期)更新包 更新包开发周期为 1 个月其它三:游戏中的世界1 游戏中的角色游戏将为玩家提供 4 种选择角色:编号职业 特性介绍 优点缺点其他01 战士 力量型的角色,能使用绝大部分的武器与道具,能装备盔甲等重型防御装备。物理攻击力强,HP 值比较高,能承受外界的物理攻击能力魔法防御低。02 巫师 智力型角色,能使用魔法性的道具和武器,只能装备法袍等装备。魔法防御高,魔法攻击力强。物理防御力很低,容易受到物理伤害。03 射手 敏捷型角色,使用匕首等短行武器以及远距离攻击武器。可以装备部分重型防御装备。闪躲能力高,不

8、容易被敌人击中,而且攻击速度快。各项能力都比较均衡。04 矮人 防御型角色,使用各种钝器装备以及各种巨型盾牌装备。物理以及魔法防御力强,HP值高。攻击力中等,命中低。2:游戏中的 NPC游戏中将 NPC 分成剧情性 NPC 以及非剧情性 NPC 剧情性 NPC:编号名称 特性介绍 动作 显示效果对话 方向 其他01 国王 年近六旬的白发老人,威严苍劲有力,但是又体现出一丝的衰弱,左右走动第三人称有 02 侍卫 高大威猛,全身穿着金色铠甲,手持阔剑。无 第三人称无 左,右03 学者 白发苍苍,显得很有智慧,身穿黑色长袍。咳嗽 第三人称有 04 修道士全身黑色的遮脸长袍,手持圣经。 无 第三人称有

9、 下05 领主1无 无 头像 有 06 领主2无 无 头像 有 07 领主3无 无 头像 有 08 领主4无 无 头像 有 09 领主5无 无 头像 有 10 领主6无 无 头像 有 11 领主7无 无 头像 有 12 领主8无 无 头像 有 非剧情 NPC:编号名称 特性介绍 动作 显示效果对话 方向 其他01 武器店老板光头赤身的一个胖子,肩膀上披着快毛巾。叉腰站立第三人称有 下02 防具店老板全身穿着比较昂贵的盔甲,看起来象没落的圣骑士。站立 第三人称有 下04 魔法院老板穿着黑色的遮脸长袍,身材矮小。 站立 第三人称有 下05 杂货店老板一副典型的奸商样子,委琐而且胆小。站立 第三人称

10、有 下06 旅馆老板娘显得和蔼可亲的老人家。 站立 第三人称有 下07 神秘人身体周围被一层光圈包围,本体为黑色。站立 第三人称有 下08 赤脚商人衣服破烂的流浪汉,推这个小车,晚上出来活动。站立 第三人称有 下3:游戏中的怪物编号名称 等级说明 动作 EXP HP MP 使用魔法AI设定说明回避率攻击力01史莱摩2 一种软体动物,具有一定的魔力,通过大地的灵气而产生的生物。攻击,被攻击2 30 20 麻痹魔法攻击后连续物理攻击5% 3-502蘑菇怪3 由黑暗力量所侵蚀的蘑菇所变成的怪物,会主动的攻击人类。攻击,被攻击3 50 0 无 物理攻击5% 5-803盗虫4 一种攻击性很强的昆虫,经常

11、袭击人类的家禽以及住房。攻击,被攻击5 65 0 无 物理攻击5% 7-904骷髅怪5 由死去的人的怨念凝聚起来与骷髅想结合的产攻击,被攻击8 80 0 无 物理攻击5% 8-10物,羡慕那些生存的人类,嫉妒心引起他们不停的象人类进攻。05树妖6 黑暗森林中的魔物,想阻止任何生物进入他们的领地。攻击,被攻击10 100 20 封印魔法攻击后连续物理攻击3% 9-1106白狼7 群居的白狼,对人有天生的敌意,而且喜欢群体攻击人类。攻击,被攻击15 100 0 无 物理攻击8% 10-1207僵尸8 已经死亡的人,在死亡的过程中遭到闪电袭击而形成的特殊生命体,没有思维。攻击,被攻击20 120 4

12、0 中毒物理攻击加随机性魔法攻击5% 11-1308黑巨人9 南方的蛮族,为了阻止人类文明的南下而大肆的对人类发动了战攻击,被攻击26 150 0 无 物理攻击3% 13-15争。09骨鱼10 原本是海中的食人巨鱼,后被黑暗势力利用魔法复活后做为自己的利用工具。攻击,被攻击30 180 20 冰冻物理攻击加魔法攻击5% 14-1710曼佗罗花妖11 妖精森林中的魔幻植物,靠吸食人以及动物的血液来维持自己的生命。攻击,被攻击32 230 40 麻痹物理攻击加魔法攻击8% 14-1711巨魔蟹12 生长在海边的一种巨型海蟹,脾气暴躁,经常主动攻击附近的生物。攻击,被攻击38 280 0 无 物理攻

13、击5% 15-1812石奴13 把自己束缚在巨石上的一种奇怪生物,常年背负的巨石生活。攻击,被攻击13骷髅海盗船长14 传说是幽灵船的船长,为了宝藏而被下了诅咒,永远的成为了没有生命的骷髅船长。攻击,被攻击14巨熊15 森林之王,负责保护子民的任务,通常不会攻击人类,除非是人类侵犯到自己的领地。攻击,被攻击15石巨人16 吸取日月精华而赋予石头生命的巨石人,同人一样有着思维和感情。攻击,被攻击16兽人战士攻击,被攻击17骷髅角斗士攻击,被攻击18雪熊攻击,被攻击19绿巨人攻击,被攻击20妖姬攻击,被攻击21幽灵火攻击,被攻击22木乃伊攻击,被攻击23将军牌攻击,被攻击24夜叉攻击,被攻击BOSS 怪物编号名称 等级说明 动作 EXP HP MP 使用魔法AI设定说明回避率其他0102030405060708更多精彩请到【狗刨学习网】

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