Gambit与Fluent应用教程

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1、流体力学CFD软件Fluent 前处处理软软件- GambitGambit用户界面uGambit用户界面可分为7个部分,分别为:菜单栏 、视图、命令面板、命令显示窗、命令解释窗、 命令输入窗和视图控制面板。 Gambit用户界面u文件栏位于操作界面的上方,其最常用的功能就 是File命令下的New、Open、Save、Save as和 Export等命令。这些命令的使用和一般的软件一 样。Gambit可识别的文件后缀为.dbs,而要将 Gambit中建立的网格模型调入Fluent使用,则需要 将其输出为.msh文件(file/export)。Gambit用户界面u视图控制面板 中的命令可分 为

2、两个部分, 上面的一排四 个图标表示的 是四个视图, 当激活视图图 标时,视图控 制面板中下方 十个命令才会 作用于该视图。Gambit用户界面全图显示选择显示视图选择视图坐标选择显示项目渲染方式Gambit用户界面还可以使用鼠标来控制视图中的模型显示。 其中按住左键拖曳鼠标可以旋转视图 按住中键拖动鼠标则可以在视图中移动物体, 按住右键上下拖动鼠标可以缩放视图中的物体。Gambit用户界面u命令面板是 Gambit的核心 部分,通过命 令面板上的命 令图标,我们 可以完成绝大 部分网格划分 的工作 Gambit用户界面从命令面板中我们就可以看出,网格划分的 工作可分为三个步骤: 一是建立模型

3、, 二是划分网格, 三是定义边界。 这三个部分分别对应着Operation区域中的前 三个命令按钮Geometry(几何体)、mesh(网格) 和Zones(区域)。Operation中的第四个命令按 钮Tools则是用来定义视图中的坐标系统,一般 取默认值。 Gambit用户界面从左往右依次是创建点、线、面、体和组的命令。 对于二维网格的建立,一般要遵循从点到线,再从线 到面的原则。Gambit网格生成实例从图中我们可以看出,计算区域为4D*12D,其中在喷 嘴的左边取了2D的计算区域,就是为了减小边界条件 对计算的影响。 对于上述计算域,在建立计算模型时按照点、线、面的 顺序来进行 Gam

4、bit网格生成实例单击命令面板中的 Vertex按钮,进入 Vertex面板 Gambit网格生成实例单击Vertex Create按钮,在Create Real Vertex对话框 中输入点的坐标,再单击Apply按钮,就可以创建点。 计算出计算域的各个顶点的坐标,依次创建这些顶点 Gambit网格生成实例在Edge命令面板中 单击Create Straight Edge按钮, Gambit网格生成实例在视图中选择需要连成线的点,单击Apply按钮 即可。这时视图中的线段是以黄色显示。当这 些线段组成一个面时,将以蓝色显示。Gambit网格生成实例面(Face)的创建 面的创建工作十分简单

5、,只须选择组成该面的 线,单击Apply按钮即 可。需要注意的是这些 线必须是封闭的,同时 我们要创建一个二维的 网格模型,就必须创建 一个面,只有线是不行 的。同样的道理,在创 建三维的网格模型的时 候,就必须创建体。Gambit网格生成实例在命令面板中 单击Mesh按 钮,就可以进 入网格划分命 令面板。在 Gambit中,我 们可以分别针 对边界层、边 、面、体和组 划分网格 Gambit网格生成实例创建一个边界层网格1)单击Mesh按钮,选择Boundary layer选项,进入边 界层网格创建命令面板。 2)按住Shift按钮,用鼠标左键单击图形中的线段1, 选择其为创建对象。 3)

6、输入参数值为:First Row:0.05,Growth Factor :1.01,Rows:10,选择创建形式为1:1,单击 Apply按钮完成创建工作Gambit网格生成实例Gambit网格生成实例创建边上的网格点数 1)单击 命令面板 中的 按钮,进 入Edge网 格创建面 板 Gambit网格生成实例2)选择线段2 3)在命令面板中单击Double Side按钮,设置Radio1和Radio2为1.05。 4)在命令面板中单击Interval Size按钮,选择Interval Count选项。 5)在Interval Count按钮的左边输入参数值为20。 6)单击Apply按钮,观

7、察视图中边上的网格点的生成 Gambit网格生成实例7)选择视图中的线段3,取消对Double Side按钮的选择,设置Radio为1.01,Interval Count为80,观察视图中网格点的分布情况。视图中选中线段上的红色箭头代表了Edge上网格点分布的变化趋势。如果Radio大于1,则沿箭头方向网格点的分布变疏,小于1,则沿箭头方向网格点的分布变密。Gambit网格生成实例如果发现网格点的分布情况与预计的相反,可以采用 两种方法解决: (1)按住Shift 按钮,在所选择的线段上单击鼠标中键改变箭头的方向; (2)在命令面板中单击Invert按钮,将Radio值变为其倒数值。Gambi

8、t网格生成实例8)依次选择视图中的线段4、5、6、1,设置合理的网点分布 注意:在设置网格点分布的时候,一个封闭面的最后一条线段的网格点的分布可以通过系统自动计算得到 Gambit网格生成实例1)单击命令面板中的按钮(Mesh Face), 进入 面的网格创建命令面板 Gambit网格生成实例2)选择视图中的面,系统中默认的网格点的类型为四 边形结构网格。单击Apply按钮,观察网格的生成 Gambit网格生成实例3)在命令面板的Type中选择网格类型为Pave,单击Apply按钮,观察网格的生成 Gambit网格生成实例4)选择Element类型为Tri,单击Apply按钮,观察网格的生成

9、Gambit网格生成实例边界的定义1)在菜单栏中选择Fluent/Fluent5。2)在命令面板中单击 按钮,进入区域类型(Zone Type)定义面板。Gambit网格生成实例3)单击 按钮,出现Specify Boundary type对话框 Gambit网格生成实例4)选择Entity类型为Edge。在视图中选择Edge1,在Name区域中输入Wall,选择Type为Wall,即定义Edge1的边界条件为固壁条件,取名为Wall。 5)选择Edge2,定义边界条件为压力入流条件(PressureInlet),取名为Inflow。 6)选择Edge4,定义边界条件为压力出流条件(Press

10、ure Outlet),取名为Outflow。 7)选择Edge5、6,定义边界条件为远场压力条件(Pressure Far-field),取名为Outflow1。 8)选择Edge3,定义边界条件为轴对称条件(Axis),取名为Axis Gambit网格生成实例保存和输出 1)在菜单栏中选择File/Save as,在对话框中输入文件的路径和名称。(注意:在Gambit中要往一个文本框中输入文字或数字,必须先将鼠标在文本框中单击选中文本框) 2)选择File/Export/Mesh,输入文件的路径和名称。Gambit三维建模相对于二维建模而言,三维建模与二维建模的思路有 着较大的区别。二维建

11、模主要遵循点、线、面的原则, 而三维建模则更象搭积木一样,由不同的三维基本造 型拼凑而成,因此在建模的过程中更多的用到了布尔 运算及Autocad等其他的建模辅助工具。Gambit三维建模在创建三维图形之前,我们要做的第一项工作就是要将 Gambit的四个视图设置为顶视图、前视图、左视图和透 视图 1.用鼠标单击Active右边的后三个视图,取消对它们的激活,激活取消后呈灰色 Gambit三维建模2.用鼠标右键单击视图控制面板中的坐标按钮 弹出一组坐标系 3.选择左上视图变成顶视图。同理设置其他视图 4.单击控制面板中的也可将视图设成三视图 Gambit三维建模Gambit三维建模基本三维模型

12、的建立模型由一个长方体和一个椭圆柱体相交而成Gambit三维建模按如下所列的步骤进行: 1.创建两种物体(长方体和椭圆柱体) 2.连接两个物体 3.自动创建网格 4.检查网格生成质量Gambit三维建模首先启动GAMBIT Gambit三维建模1.在操作工具栏(GAMBIT图形用户界面的右上角)上用鼠标左击GEOMETRY2.用鼠标左击CREAT VOLUME命令按纽,打开 Creat Real Brick对话框 创建一个长方体 Gambit三维建模3.在Creat Real Brick对话框中的Width中输入10,Depth 中输入6,Height可保留空白,GAMBIT默认它跟Width

13、有相 同的值. 4.左击Centered按纽. 5.从列表中选择Centered选项. 6.点击Apply. Gambit三维建模在左下角将显示信息说已经创建一个物体”volume.1” Gambit三维建模创建一个椭圆柱体 1.用鼠标右击CREAT VOLUME 命令按纽 2.在CREATE REAL CYLINDER中选择 选项.打开了Creat real cylinder对话框 在Height中输入10,Radius 1 中输入3,Radius 2中输入6,保 留Axis Location的Positive Z 为缺省值.3.点击Apply Gambit三维建模长方体和椭圆柱体 Gamb

14、it三维建模GEOMETRY 两种柱体的联接 - VOLUME BOOLEAN OPERATIONS -打开了Unite Real Volumes对话框 Gambit三维建模1.按住”Shift”键同时用鼠标选中长方体和椭圆柱体 2.点击Apply按纽 Gambit三维建模1.通过按住鼠标右键前后移动来缩放当前的视图. 2.通过按住鼠标右键左右移动来使视图围绕屏幕中心转动. 3.通过按住鼠标左键自由移动来改变视角. 4.通过按住鼠标中间键来改变视图 Gambit三维建模在Global Control工具栏中的SELECT PRESET CONFIGURATION 命令按纽把视屏分成4部分 Ga

15、mbit三维建模物体网格化 MESH - VOLUME - MESH VOLUMES Gambit三维建模1.左击视窗中的物体. 2.点击Apply Gambit三维建模在Global Control 工具栏中选 择EXAMINE MESH 检查网格 Gambit三维建模1.在Display Type中选择”Range”. 2.在Quality Type菜单中选择”EquiAngle Skew”. 3.从绿色垂直条形码中点击一条来观察各个元素在确定的质量范围内 4.点击第五根柱条(从左数起) 5.移动Upper和Lower滑块来重新定义网格质量范围 Gambit三维建模File- Exit G

16、AMBIT将问您是否希望在退出前保存当前记录 保存和退出GAMBIT 点击”yes”保存并退出 Fluent软件平台简介u程序的结构uFLUENT程序软件包应该包括以下几个部分:u1,FLUENT解法器u2,prePDF,用于模拟PDF燃烧过程u3,GAMBIT,网格生成u4,TGrid,额外的处理器,用于从现有的边界网格 生成体网格。u5,Filters(Translators),转换其它程序生成的网格, 用于FLUENT计算。可以接口的程序包u括:ANSYS, I-DEAS, NASTRAN,PATRAN 等Fluent结构示意图Fluent可以处理的流动问题u1 采用三角形、四边形、四面体、六面体及其

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