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1、一、蒙版效果 (一)、在FLASH中直接做蒙版效果 方法 1、在图层中先挂一张图片。 2、在图片图层上面再插入一个新图层,然 后在新图层里用颜色块填写下面图层中的 内容区域。 3、两个图层做成遮罩层,这样只有颜色块 的区域才会显示出图片的内容。在图层1上挂 了一张图片添加图 层2放大舞台 用铅笔描绘 人体外边框全景图用颜色 桶填充设置成 遮罩层 注意: A、在用铅笔描绘人物外边缘时,如果描绘 错了或者不满意,可是使用FLASH工具箱 上的橡皮擦工具擦掉出错的线段以后再重 新画即可。 B、一切要画一个闭合区域,才能使用颜色 桶工具填充颜色。 (二)使用遮罩层做蒙版动画效果 方法: 1、用遮罩层做
2、好蒙版图像以后要做动画效果时, 在后面两个图层上在相同的位置处都要分别插入 一个关键帧。 2、使用SHIFT键同时选定两个图层上的关键帧, 即先选择上面那个图层上的关键帧,然后SHIFT+ 单击,选定下面那个图层上的关键帧。这样两个 图层上后面两个关键帧才能同时被选定。 3、这时按光标键可以同时移动两个选定图层上的 内容。补间以后就可以做蒙版效果的动画了。在图层3 上挂了一 幅图片取消遮罩关系,在40帧处 在两个图层上分别插入一 个关键帧,延伸了图像的 内容。使用shift+单击,操 作光标键同时移动两个图 层上的图像,这样就可以 做补间动画了。补间以后再重新做 一次遮罩层,那么 蒙版效果的动
3、画就 做成功了。第四集、特效进阶和时间轴上 的操作戴政国一、把位图转变成矢量图,删除图 形上多余的色块 在FLASH中,图片一般都显示出矩形状。 当我们只想要人头时,由于图片只呈现出 矩形状,会在人头周围显示出许多无用的 图形区域。这些无用的区域可以是背景图 案,也可以是颜色块区域,请看下图: 女孩周围是白色区域,严重影响了动画效 果。我们如何把白色区域去掉?女孩图层导入了一张JPG图片 方法1: 1、选定女孩图层,选定第一帧,这样女孩图 形被选定了。 2、菜单命令: 修改/位图/转换位图为矢量图 弹出对话框。如果想转换以后的矢量图清楚, 可以把“颜色阀值”高小或者干脆设置为0或者1 。对于“
4、象素的最小区域”不要小于8,否则转换 所花时间太长。其它参数可试着调整,比较以 后再确定,一般都可以选定“正常”参数。单击一下背景图片,小姑娘的象素显示 正常状态。但在清楚度上稍微差一点。 3、再次选定女孩图层,小女孩被选定。 4、选定黑色箭头工具,单击小女孩白颜色 区域,拖动鼠标,可以看到白颜色区域被 拖走,然后按下DELETE键,删除白颜色区 域。单击白色区域拖动白色区域Delete以后的状态二、在Photoshop中做蒙版 蒙版:把不需要显示的图形部分挡住不让显示。 方法: 1、在Photoshop中打开图片,并窗口菜单下显示 图层面板。 2、在图层面板上双击背景图层,把背景图层转换 为
5、普通图层。 3、使用选定工具(套绳、魔棒等)选定头像。 4、使用菜单命令: 图层/添加图层蒙版/显示选区(或者隐藏选区) 5、使用文件菜单下的“储存为”命令把图象保存为 PNG图片或者GIF图片。一定要保存为这两种图 片类型才能在Flash中保持蒙版效果。双击,转换成 图层0选定 6、可以在Photoshop中调整图片大小。 命令:图象/图象大小 弹出对话框,可以调节图像尺寸大小。 7、在Flash中,添加一个图层,然后把图片 导入到舞台上,效果很好。三、元件 功能:可以把需要反复使用的图形或者图片做元件 存放在图库中,可以反复使用。 方法: 1、选定某图层上的关键帧,那么这个关键帧上的 所有
6、图象都被选定。 2、命令:修改/转换为元件 弹出对话框,一般把关键帧上的图象转换为“图形” 元件。图库中的元件可以多次使用。 自己画的图形或者调整好了的图片都可以以元件的 方式保存在图库中,在做动画时可以重复使用这些 元件。把调整好的 图形转换为 元件,可以 反复使用。实作六、星星闪烁 做法: 1、先在PPT中或者WORD中,使用自选图形中的“星与旗帜”里 面的五星工具画一个红五星或者白五星。 2、把五角星粘贴Flash舞台上。 3、然后在五星图层下面插入一个图层,更名为“黑底”。在黑底 图层上画一个黑色的矩形作为底色,效果如下图所示。 4、选定五角星图层上的关键帧,然后执行命令: 修改/转换
7、为元件 以后需要五星的地方可以在图库中取用。 5、选定图层上的五星关键帧,然后执行命令: 插入/时间轴上的特效/效果/模糊 插入多个图层和复制特效关键帧,可以模拟天空上星星的闪烁 。四、元件上的属性特效 功能:可以实现元件上的属性特效,包括亮度 、色度、alpha等属性的设置等。 方法: 1、把图库里的元件挂在关键帧上,选定关键 帧。 2、执行“窗口/属性”命令,弹出属性框。 3、在属性框里设置“颜色”属性,可分别设置 亮度、色调、alpha、高级,请看下图。特别 在动画对象要改变颜色时,此属性很重要。 亮度:可以改变图片或者图形对象的亮度 。亮度大了看起来颜色会淡,但不会有透 明特性。 色调
8、:可以改变对象的颜色。 alpha:改变图形对象的透明度。 高级:可以同时调节RGB颜色和ALPHA值 。实作七:属性特效动画 要求: 1、利用alpha属性可以让图片半透明。 2、利用颜色属性可以让图形实现颜色动画 。 步骤: 1、在图层1和图层2上分析导入两张图片。 2、把图层2上的图片转换成元件,然后打 开属性框,可以看到颜色属性,调节alpha 值可以设置成半透明。 如果做成了蒙版,再来做半透明图层,效 果还要好一些。五、复制与粘贴 1、在舞台上对图形或者部分图形的复制和粘贴那 是对图形而言,相当于WORD中的图形复制。例 如,在三角形动画中,复制三角形左条边的方法 就是对部分图形进行复制。 2、对关键帧上的复制和粘贴要使用快捷菜单中的 “复制帧”和“粘贴帧”命令。这对是整个关键帧上的 图象内容复制,即对关键帧处的舞台上的所有图 象内容复制,而不是部分内容复制。