游戏制作人员及游戏流程

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1、游戏设计概论游戏制作人员1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员与游戏制作相关的专业开发人员可分与游戏制作相关的专业开发人员可分为为策划、程序、美术、音乐策划、程序、美术、音乐四个部分。四个部分。中国动漫人才网游戏人才网 http:/ http:/ (成本考虑)产品(经营策略)技术(研发成本)市场 (销售业绩)游戏设计4大考虑* 资料来源:财务 (成本考虑策划策划-游戏的灵魂游戏的灵魂主要工作是策划方案的提出和 游戏制作过程中的规划与协调。对于游戏脚本设计、美工、音效、程序设计都必须了如指掌,控制整个游戏的规划、流程与系统。1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划策划工作世界背景

2、描述游戏系统架构数值策划游戏剧情确认任务体系策划根据工作内容上的不同进行划分,有文案策划和数值策划两种;从主次关系上来划分则可分为主策划和执行策划。不同时期工作内容立项之前市场调查可行性分析确定方案 难度预算资源评估游戏制作的前期确立游戏风格构思背景确定世界观 制定游戏规则定义游戏元素 生成人物角色属性进行过程安排规划进度表游戏制作的中后期定义人物属性定义角色属性 文案策划定义道具内容规划地图 确定游戏方式确定角色关系 丰富任务体系和游戏内容设定基础数据建立标准参照项 设定各元素初始数据 数值策划构建数学模型数据体系模块化 定义数值流向生成概念平衡点1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-

3、策划策划现有游戏市场的调查工作;游戏制作可行性分析;游戏制作方案的确定;游戏制作难度以及所需资源的预估。游戏项目开始之前游戏项目开始之前1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划确立游戏的风格特点;构思游戏世界的背景;在游戏背景的基础上丰富游戏世界的世界观;为游戏世界制订详细游戏规则,并用最简化和最易理解的语句进行描述;对游戏世界中的各种元素进行宏观上的定义;对游戏世界中的人物角色进行基础构思;确定基本的游戏制作过程和制作时间表。游戏制作的前期游戏制作的前期1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划文案策划:文案策划:游戏人物文字属性的确定和描述;游戏角色属性的确定;游戏道

4、具的具体内容确定和描述;游戏地图的规划和属性描述;游戏方式及角色关系的确定;任务体系以及游戏内容的丰富。游戏制作的中后期游戏制作的中后期1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划数值策划:数值策划:游戏基础数据的设计和配平;建立数值体系的标准参照项;为游戏中的各种事物确定初始数据;为数值的变化方式构建基本的属性模型;将有关联的数值建立基本的数学模型并模块化;为全局性的数值流向确定一个大方向和概念上的平衡点。游戏制作的中后期游戏制作的中后期1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划文案策划和数值策划的对比文案策划和数值策划的对比游戏制作的中后期游戏制作的中后期1 1、游戏制作

5、相关人员、游戏制作相关人员-策划策划游戏制作不同阶段中策划工作的重点和难点游戏制作不同阶段中策划工作的重点和难点立项前重点难点定位游戏制作方向撰写完整策划方案1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划游戏制作不同阶段中策划工作的重点和难点游戏制作不同阶段中策划工作的重点和难点游戏制作前期重点难点世界观和游戏元素制订游戏规则游戏制作后期重点难点人物属性定义建立相关游戏体系文案重点难点基础数据设计配平建立数学模型数值1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划 本身热爱游戏策划人员要求策划人员要求 广泛了解游戏史上各种类型与风格的游戏 具备“上知天文、下晓地理、学贯古今”的学问1

6、 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划 对游戏开发难度的预估错误常见误区常见误区没有对游戏从投资到收益前的基本费用支出预算没有时间安排1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划 不进行工作量的计算常见误区常见误区 策划案写的乱七八糟 抄袭1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划 脚踏实地,从低层做起,不断学习和积累建建 议议1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划 对市场上主流游戏的了解策划对行业的了解策划对行业的了解 对市场上同类型游戏的了解 对处于制作阶段游戏的了解 对行业人才结构的了解1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划 通过

7、专业的培训策划人员提高自己能力的途径策划人员提高自己能力的途径 通过工作过程中的交流 通过各种书籍、网络资料的查询学习等1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-策划策划游戏设计者之家 http:/ http:/1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序程序工作确定游戏引擎基本程序编写编辑器制作1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序游戏引擎的获取途径及优劣对比游戏引擎的获取途径及优劣对比购买一个专业引擎自主开发专用引擎使用一个免费的试用引擎1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序基本程序编写基本程序编写 2D程序编写 3D程序员编写对程序设计者能力要求相对

8、较低,比较适合刚加入 游戏程序设计行列中的人,作为起步。要求程序设计人员有更专业化的编程能力,而且要 求程序人员对3D程序的一些基本实现方式有一个基本 的了解。1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序游戏程序员基本素质要求游戏程序员基本素质要求通晓多种程序设计语言掌握汇编语言程序设计,用于编写游戏中的驱 动程序和部分核心代码对数据库要有深入的认识1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序游戏程序员基本素质要求游戏程序员基本素质要求 掌握计算机系统体系结构中的外设、时钟、中 断、总线结构和内存的DMA存取等 掌握计算机图形学和数字图像处理 软件工程1 1、游戏制作相关人员、

9、游戏制作相关人员-程序程序游戏程序员基本素质要求游戏程序员基本素质要求 算法设计与分析计算机网络与通信人工智能和专家系统1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序游戏程序员基本素质要求游戏程序员基本素质要求数学基础物理基础良好的编程风格1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序程序人员发展方向程序人员发展方向 基本程序开发语言程序开发,两个方面进行编程语言的深入学习, 即C+和Java。1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序程序人员发展方向程序人员发展方向基本程序开发基本程序开发A、 2D程序编写对程序设计者能力要求相对较低,比较适合刚加入 游戏程序设计行列中

10、的人,作为起步。1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序程序人员发展方向程序人员发展方向基本程序开发基本程序开发B、 3D程序员编写要求程序设计人员有更专业化的编程能力,而且要 求程序人员对3D程序的一些基本实现方式有一个基本 的了解。1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序程序人员发展方向程序人员发展方向引擎工具开发引擎工具开发引擎工具开发场景编辑器/关卡编辑器/地图编辑器格式转换工具/模型编辑器1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序场景编辑器场景编辑器/关卡编辑器关卡编辑器/地图编辑器地图编辑器维基百科的注释 http:/zh.wikipedia.or

11、g/zh-cn/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5关卡编辑器关卡编辑器 (包括地图编辑器,战役编辑器, 创作设计的电子游戏关卡电子游戏关卡或场景编辑器)是为 。通常游戏开发者会免费释放这个软件,软件 鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。 有些镶 入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷 协同使用SDK。经常和游戏引擎往往针对特定 。游戏模组游戏模组制作1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序 特效编辑器特效编辑器1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序程序人员发展方向程序人员发展方向数据传输及网络优化数据传输及网络优化数据传输及网络优化网络游戏的服务器

12、端和客户断,工作包括对这两个模块间的数据传输方式、传输协议、数据加密 等内容1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序四川大学 http:/山东大学 http:/浙江大学 http:/北京航空航天大学 http:/ 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-程序程序游戏开发资源网 http:/中国软件网 http:/网络资源网络资源程序员联合开发网 http:/ 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术工作美术风格建立角色建模场景搭建动作建模特效产生画面贴图1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术分工美术分工原画、建模、动作设计、场景、特效、贴图原画、建模、

13、动作设计、场景、特效、贴图1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术原画原画 要求:要求: 有多年的美术专业学习 精通对色彩的定义和用色技巧 有很强的手绘功底 能熟练使用手写板之类的电脑手绘工具协助创作 对游戏中的美术元素比较了解1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术分工美术分工人物、角色和道具建模人物、角色和道具建模 要求:要求: 专业的美术培训过程 对人物结构的把握能力 对怪物体系的创造能力 角色系统性把握 工具的使用能力1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术分工美术分工游戏动作游戏动作要求:要求: 动作创造能力 开发工具的使用能力 动作平衡感

14、以及鉴赏能力 对不同特点人物角色的动作把握能力1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术分工美术分工场景制作场景制作 要求:要求:场景创造能力动作创造能力工作压力的承受能力场景编辑器的使用能力设计元素的提炼能力基本设计元素的综合应用能力1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术分工美术分工特效与界面特效与界面要求:要求:特殊效果的创造能力对效果的分析分解能力足够的效果鉴赏能力对开发工具的使用能力1 1、游戏制作相关人员、游戏制作相关人员-美术美术美术分工美术分工贴图贴图要求:要求:彩色体系的理解必备的电脑工具使用细致的工作性格对艺术风格的领悟写实风格1 1、游戏制作相关

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