电子信息系学生会元旦晚会互动游戏

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1、电子信息系学生会元旦晚会互动小游戏电子信息系学生会元旦晚会互动小游戏1 1、占领阵地、占领阵地 游戏规则: 1、十个部分成 5 组+主席团,两部为一组。每组四人。 2、游戏开始后各队 队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地, 成功后再撕去一半报纸站, 接着再撕去一半直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。共共 6 个队获奖。个队获奖。2 2、岁岁平安、岁岁平安 游戏规则: 1、十个部分成 5 组+主席团,两部一组,每队出两人参加。 2、 主持人发给 每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,同队二人配合,取岁岁平安之意。 3、在 1 分钟之内充破气球多者胜出。共共

2、6 个队获奖。个队获奖。 3 3、正话反说、正话反说 游戏规则: 1、八个代表队各出一人参加游戏。 2、 主持人要事先准备好一些词语。 说 一个词语, 参与者要反着说一遍, 比如“新 年好” ,游戏者要立刻说出“好年新” ,说错 或者猛住的人即被淘汰。从三个字 开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推, 估计到五个字以上的时候 游戏者就所剩无几了。共共 6 个队获奖。个队获奖。 5 5、双龙戏珠、双龙戏珠 游戏规则: 1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。 2、队员背靠 背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后 要把气球放到椅子上坐 爆,再返回起点继续

3、夹气球,可以在队友坐气球的同时, 另一个人回起点准备气球。注意: 如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前 爆炸,要回到起点重新运气球。 3、每组以 最先坐爆 2 个气球的代表队胜出,共共 6 个队获奖。个队获奖。 6 6、心有灵犀、心有灵犀 游戏规则: 1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。 2、猜词过程中, 不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难 度,有三次选择放弃的机会。3、以猜中词条的多少,共共 6 个队获奖。个队获奖。 7 7、官兵捉贼、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四 张纸折叠 起来,参加游戏的四个

4、人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他 三个人的面部表情 或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由猜到“官”字的人决定如何惩罚, 由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行, 不受时间地点场合的限制 8 8、瞎子投球、瞎子投球 概要:蒙眼前进 5 步或 6 步投球的游戏方法: 1、各队轮流派出 1 人共派 4 人。 2、把球 框放在起点前方 5-7 步的地方。 3、起点蒙眼旋转 5 次以后出发。 4、能够准确前进到框 处并投进球较多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的 指示来扰乱。 9 9、寻宝大行动、寻宝大行动 道具:“宝物” (一般为字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物” (即字条上 可以写“表演节目、获得奖品等) ,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开 始找寻“宝物” , 找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝 物” , 由主持人对奖。 主持 人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。 比如: 宝物里写着“学猫叫三声,或其 他一些奖励”那么“宝物”的主人就得按“宝物” 的内容去做,然后,主持人给予相应的 奖励 。

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