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1、全国自考学前游戏论各章在各类题型中考点分布与分析全国自考学前游戏论各章在各类题型中考点分布与分析 (一)全国自考学前游戏论各章在选择题中考点分布与分析(一)全国自考学前游戏论各章在选择题中考点分布与分析第一章第一章提出游戏的“剩余精力说”的是;20 世纪 40 年代到 60 年代,在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的是弗洛伊德的;关于国外儿童游戏的理论,下列说法正确的是;为幼儿园设计的活动是;被认为是 20 世纪美国进步教育活动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向。他是;1903 年创办我国第一所官办学前教育机构,标志我国学前社会教育机构的诞生,地点是在;提出了“
2、生活即游戏,游戏即生活”的游戏本质观的美国教育家;提出了游戏的“复演说”的是;陈鹤琴认为与儿童游戏有关的因素包括;我国幼儿园的实际工作中长期采用了前苏联“三段论式”的领导游戏的模式,分别为;提出了游戏的“复演说”的是;20 世纪 40 年代到 60 年代,弗洛伊德的在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的理论是;下面不属于经典的游戏理论的是;福禄倍尔为幼儿园设计了“恩物”和;被认为是 20世纪美国进步教育运动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向的是;1903 年创办我国第一所官办学前社会教育机构,标志我国学前社会教育机构的诞生,是在;陈鹤琴认为与儿童游戏有关的因素包括
3、;从 19 世纪下半叶到 20 世纪 30 年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面属于经典游戏理论的是;20 世纪 20 年代左右至建国初期阶段,我国儿童游戏研究的主要代表人物、奠定了我国儿童游戏研究基础的是;20 世纪中叶流行的三种游戏理论分别是;觉醒理论代表人物是;剩余精力说代表人物是德国思想家;在儿童游戏研究的飞跃发展阶段,认知发展的游戏理论的主要代表人物是皮亚杰和;福禄培尔设计的恩物主要有;20 世纪中叶流行的三种游戏理论分别是;教育史上第一个系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是;学前儿童的基本活动是;我国学前游戏理论与实践全面向苏
4、联学习是在下列哪一个阶段;20 世纪 50 年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的;最早的游戏理论是在下列哪一种思想的直接影响下产生的?;世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的人是;最早的游戏理论是;教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家;第二章第二章下面属于精神分析学派的观点是;游戏的元交际理论的代表人物是;第一个在心理学中把游戏作为专门对象来研究的人,著有动物的游戏和人类游戏的是;根据心理动力理论建构起来的游戏理论是;不属于同一理论体系的是;瑞士著名心理学家皮亚杰是以下哪种心理学派的代表人物;下面不是皮亚杰的观点的是;社会
5、文化历史学派是前苏联的心理学派,代表人物有维果斯基,列昂节夫,鲁宾斯坦和;能够引起或激起行为并给予行为以动力的有机体需要状态称为;下列观点中属于艾里克森的观点的有游戏的觉醒理论的代表人物是;第一个在心理学中把游戏作为专门对象来研究的人,著有动物的游戏和人类游戏的是;认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动的是;成熟说是一种根据心理动力理论建构起来的游戏理论。其代表人物是;不属于同一理论体系的是;运用发泄性游戏治疗方法的代表是;下面哪些观点不是皮亚杰的观点;社会文化历史学派是前苏联的心理学派,也称;活动游戏理论的基本观点是;列昂节夫认为游
6、戏的特点不包括;文化历史发展理论的最早提出者是;下面不属于皮亚杰所使用的概念是;下列观点中属于艾里克森的观点的有;认为游戏是一种社会反映性活动、有计划活动、主导活动、需成人指导的活动的学派是;佩勒的游戏的基本观点是;美国心理学家霍尔提出的游戏论点被称为;最早将游戏引进儿童情绪困扰的治疗的心理学家是;“成熟说”的代表人物是;象征性游戏是儿童的典型游戏,象征性在下列哪一个时期成为游戏的基本特征;游戏治疗不应把视点落在孩子过去的历史和潜意识上,而应注重此时此刻的感情与经验,也就是孩子与治疗者的正向良好关系。持上述观点的治疗方法是;复演论的游戏本质观认为游戏是;当儿童问题行为出现时,必须想办法通过游戏
7、消除累积的能量,抒发情绪加以纠正,这种治疗方法称为;按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平由低到高排列,正确的是;提出“游戏是生活准备阶段儿童练习本能的一种手段”的观点是;游戏觉醒理论又称为;一个孩子在他的认知图式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黄狗统统纳入他原有的认知结构,这一过程属于;“复演说”的代表人物是;用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为;一个孩子在他的认知图式中没有羊的概念,在第一次看到羊以后,他对原有的认知结构进行了调整,增加了羊的概念,这一现象属于;.“游戏创造了儿童的最近发展区”观
8、点的提出者是;游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上;第三章第三章不属于儿童游戏与成人游戏的不同点的是;主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用的、而表现与发展起来的功能特征,包括创造性,独立性与;不属于活动游戏理论的基本观点的是;纽曼的“三内说”包括内部动机,内部真实和;3 无属于儿童游戏与成人游戏的不同点的是;我国教育工作者把游戏的特征归结为;认为游戏能够满足儿童的愿望,掌握创伤事件和使受压抑的敌意冲动得到发泄观点的心理学家是;游戏的概念逐渐由抽象到具体、思辩到实用的演变,主要是由于游戏的;不属于鲁宾对游戏特征分析的六个方面要素的是;游戏是儿童的;提出游戏特征的“三内说”,即游戏
9、的特征是内部控制,内部真实,内部动机。这位研究者是;这是一种为外界刺激物所捕捉和占据的体验,是一种情不自禁地被卷入,被吸引的心理状态。这种游戏体验是属于;和成人游戏相比,儿童的游戏具有的三个特点是;我国学前教育界认为,游戏是幼儿的;早期的理论研究中,一直深刻影响后来人们对游戏的理解的观点是;游戏性体验可以分为兴趣性体验、自主性体验、胜任感/成就感体验以及;我国的游戏理论研究,长期受到前苏联的影响,也坚持认为这样的观点;游戏本质的最基本属性的表现是指游戏的;福禄培尔将游戏的本质归结为;儿童游戏的前提和基础是;早期的理论研究中,;.第四章第四章学前儿童游戏按照人际交往的对象可分为;学前儿童游戏按照
10、人际交往的对象可分为;从游戏与教育教学关系的角度,对学前儿童游戏进行的分类中包括的游戏有比勒提出的四种游戏中,又被称为被动性游戏的是;儿童游戏的感觉运动性水平、象征性水平、规则性水平是;从材料角度区分,能判断儿童是否正在游戏的一个指标是;下棋、打牌、拔河等属于;儿童富于想像地建造房子、城市、集合场所等,以此作为游戏目的,并伴随着角色扮演或社会角色。这种游戏属于;儿童当一种游戏玩腻时,又去玩另一种新的游戏,这在游戏时间的角度分类上属于 ;最初象征性游戏开始发生在;从表情角度区分,可以用来判断儿童不在游戏的一个客观指标是;将儿童的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相
11、互关系,划分为六种的学者是;我国学前教育界,习惯把幼儿园游戏分为;激发儿童探究性动机的主要是;心理学家辛格夫妇研究认为,能提供一个新的刺激场,使儿童改变受挫的情绪状态,从而间接实现对行为的控制是;心理学家研究发现,当儿童使用装束打扮用的材料、玩具小汽车和其他大型运输工具时,则更多玩;从材料角度区分,能判断儿童是否正在游戏的一个指标是;按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是;在游戏中,幼儿把积木当蛋糕给布娃娃吃;或把木棍当马骑,把椅子当汽车开,说明这时幼儿游戏的发展进入到;儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于;社会性程度
12、最高的游戏是;下列几组游戏中,属于创造性游戏的是以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是;按儿童的认知发展来分类,游戏可分为;第五章第五章游戏能够促进儿童智力的发展主要体现在几个方面,不包括;一般认为,儿童游戏过程中游戏动机的实现,即满足了儿童的;根据我国学者的研究,儿童第二层次的需要包括;主要源于身体活动需要和最佳觉醒水平需要的双重驱动。这一动机属于;在象征性游戏和智力类游戏中,主导性动机是;心理学对儿童游戏价值的研究,侧重了游戏对;第六章第六章下列玩具中不属于形象玩具的是;下列玩具中不属于结构造型玩具的是;儿童游戏
13、的物理环境因素不包括;在婴儿阶段特别是乳儿期,儿童游戏中的中心人物是;影响学前儿童游戏的个体因素包括;学前教育实施游戏的两条途径包括;就活动的性质而言,游戏和教育之间是;一般地,把模仿物体(物品、动物、任务等)原形而制作的玩具称为;有调查发现,使用废旧物品或天然材料的游戏时间与年龄大小的关系是;目前,有些幼儿园在玩具、材料的提供方面,一味追求高档、昂贵。这种做法主要违背了玩具材料选择与提供要求中的;拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于;从结构特征上看,户外游戏场地可分为传统游戏场地和;儿童在对游戏的兴趣和游戏的风格等方面表现出不同的倾向特征,即在游戏上表现出明显的;给幼儿提供一些具有发射能力
14、的枪炮、弓箭等玩具,这违背了玩具、材料选择与提供要求中的;有学者研究发现,相比传统游戏场地,在创造性的游戏场所,经常可以看到;根据形象玩具模拟的对象有无生命,可分为;研究证明,影响儿童游戏社会性品质的因素是;关于玩具的说法,正确的是;关于幼儿园玩具的使用与自制,正确的说法是;从性质上看,影响儿童游戏的环境因素可以分成;儿童运用专门化玩具和非专门化玩具的心理过程是;一般而言,混合班幼儿有更多的积极交往行为,且平行游戏和小组游戏比同龄班幼儿;第七章第七章学前儿童游戏教育实施的基本原则不包括;创设游戏场地的第一基本原则是;就活动的方向来说,游戏和教育之间;我国教育目的在价值取向上正发生着从以知识为中
15、心到以人为中心的转移与变化。这体现了;幼儿园游戏实施时应遵循主体性原则,还应遵循;保证儿童游戏权利得以实现的决定性条件是;第八章第八章.“你们想玩过节的游戏吗?”、“娃娃家的娃娃是不是饿了?做饭了吗?”等等,诸如此类属于游戏现场指导中间接的言语方式中的;指导教师接近儿童,并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏,但教师不与儿童相互交往,不参与儿童游戏。这属于;教师通过言语方式试探或协商性地要求或暗示儿童去做什么和如何做,重在对学前儿童游戏行为的引导。这一现象属于;从实践角度来说,幼儿园游戏教育各层计划中,最重要也是最关键的是;“你能给老师讲讲你画的是什么吗?”,这属于游戏现场指导中间接的言语方
16、式中的;关于幼儿游戏活动区的布置,正确的说法是;以下关于幼儿园教学游戏的描述,正确的是;为小班幼儿设置室内游戏活动区,应注意;学前儿童游戏现场指导的基本策略中,教师指导的首选策略;.“医生,我的孩子生病了,请您给看看”,儿童在游戏中出现的类似言语属于;第九章第九章结构游戏的基本特点主要包括;角色游戏的基本特点包括特殊的想象活动和;模仿乐器声(1 岁前)属于婴儿游戏中的;给婴儿一些有棱角、尖角边缘的或者含有有毒化学物质的玩具、材料,这主要违背了;有规则游戏的核心因素是;包括任务、玩法、规则、结果四个基本因素的游戏称为;儿童按照童话或故事中的情节扮演一定的角色,按作品规定的内容进行创造性游戏,是属于;幼儿按自己的意愿进行的创造活动,其主要目的是发挥幼儿的独立性,自由想象与创造性。这是属于幼儿结构游戏的指导方式的;角色游戏与其他形式的游戏相比较,其中突出地表现最基本的特点是;学前儿童最早出现的游戏形式是;“我们来玩过家家吧!”“这是我的,不给你玩!”,儿童在游戏中出现的类似言语属于 ;游戏中儿童以角色关系中的另一方存在为条件进行角色扮演(例如当“医生”,就得有人当“病