成吉思汗iv--苍狼与白

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1、成吉思汗苍狼与白成吉思汗苍狼与白一、简介光荣公司的作品一直是以策略为主,这款由第三波汉化的成 吉思汗是光荣公司 的新作,游戏风格 画面类似信长的野望将星录 ,各项操作都用图形、汉 字表示,极易上手。二、游戏有两个年代可供选择1、奔驰于草原上的狼,年主要背景:世纪末期,一位叫铁木真的年轻人被众人推戴 为王(汗) ,战胜宿敌札 木合,确立了蒙古 草原的霸权,人称成吉思汗(“拥有四海的可汗” ) 。与此同时,西方 基督教国家为夺回 圣地的战争也愈 演愈烈,狮子心王理查所率领的东征十字军为夺回 圣地耶路撒冷而与伊斯兰英雄撒拉丁作战,于是,各路英 雄纷纷把 欧亚大陆卷入战争 的风暴之中。 重要人物介绍(

2、共个君主可选,较易发展的有):成吉思汗:蒙古帝国第一大汗,统一蒙古,远征西夏、金、花 剌子模,建立了大帝国。理查一世:英国国王,人称狮子心王,在十字军及对法作战中表现活跃。 撒拉丁:阿育布王朝创始者,从基督教徒手中夺回圣地耶路撒 冷,并与第三次十字军 作战,其当政时法治 清明,对异教徒政策宽大,受到敌我双方尊敬。 宋孝宗:南宋第二代皇帝,与金议和,对江南进行开发,并改革官制、币制,随南宋进 入全盛时期,他的统 治成为后世的典范。2、苍狼的末裔,年 主要背景:世纪,席卷了欧亚大陆的蒙古帝国由成吉思汉的后代分而治之,其中支 配中国的忽必烈汗仿 效中国传统定国号为元,并出兵远征东南亚、朝鲜、日本等地

3、,并 把目标定在统一全亚 细亚之上,同时西方正呈现蒙古、伊斯兰、基督教国家三足鼎立之僵局,成吉思汗死后,欧亚大陆又陷入 混战时代。 重要人物介绍(共个君主可选,较易发展的有):忽必烈汗:成吉思汗之孙,蒙古帝国第五代大汗,征服南宋,统一中国,定国号为元, 将东南亚及朝鲜纳为 其属国,并向日本出兵。阿巴孩:伊儿汗国第二代君王,与拜占庭皇女结婚前接受了基督教洗理,与欧洲诸国结 盟对抗伊斯兰马摩 尔克王朝。贝巴思:中世纪的伊斯兰英雄,奴隶出身,成为马摩尔克朝苏丹,统治的年间进行 了次远征,屡 次击败十字军和蒙古军。三、游戏说明进入游戏,呈现在玩家眼前的便是一张亚欧大陆全图,包括北非、地中海、红海沿岸,

4、 东到东亚日本,西 到西欧岛国英国,北到西伯利亚,南到印度,整个半个世界地图, 主要山河、城市、物产 尽收眼底。 主要操作:点击你的城池,便出现一张命令图,介绍如下:1、命令图上方是你城池的各项数值一般:显示城池的规模、名称、国名、将军、防御度、士兵、 金粮特产等。文化:显示本城各项文化数值高低。文化到达一定数值后,会有特殊效果。例如蒙古的 畜牧文化达到世界最 高时,会出现“畜牧之都” ,然后本城的粮草不再缺少。收支: 显示金粮收支情况。特产品:显示本城特产品。宝物: 此栏显示本城所拥有的宝物。交易: 显示我方城市供求。征兵:显示我方城市可征募的兵种。 2、命令图右方命令军:带兵出征(详见后述

5、)输:运输军粮(士兵不能运输)劳:建设各种建筑(详见下文内政) ,将军内政技能有农、商、建的建造时,工作时间缩短,将军的熟练度也将影响建设速度。使:派使者与他国交涉、结盟、联姻、威协、赠与、共斗。 间:派间谍潜入他国工作、反叛、叛乱、流言、纠纷、暗杀、破坏、捣乱工作。以上策 略要多带点钱,关于 谋略的介绍我就不说 了,大多和“将星录”中相同。 动:在我方城市之间进行人事调动,确定后你会看见武将在地图上移动,按路程时间各 不相同,不象某些战 略游戏指令一出,武 将便一下飞到某城(空降) ,这提高了游 戏的真实性。 商:商队带特产去交易。住:带钱粮去移民,并在空地上建立新都市(很有创意) ,在 游

6、戏中经常会朋友某年某 国在哪儿建立了某 城,象莫斯科就是这样成立的,但要注意的是移民后原城市规 模会下降(笔者就在太平洋 诸岛建立了 夏威夷) 。外:外出(任务部队) 。 解:解除在军队、将军身上的指令。3、命令图下指令 委任:(只有支城才有) ,一共四种:消极进攻、积极进攻、重视运输和重视内政,尽 量不要选积极进攻 ,因为他们常常会倾巢而出,这样容易被敌人占领。领主:更换城主。 卖出:卖出粮食,换金钱。 买入:拿钱买粮。 放逐:对看不顺眼的将军.录用:在本城寻找人才。 结缘:将女儿下嫁给手下。 宴:请妃子和将军参加宴会,宴会中和武将说话会提高武将忠心,每位花费元。国:显示我方将军情报。 部队

7、:显示在外活动情况一览 街道:显示各城市之间街道情 况,街道造好后,会 提高行走速度。4、命令正下方有一征兵栏,打上“”表示本城每回合征兵,不打表示不征。5、内政方面:城市扩建:规模越大,城市所属范围越大,其建筑必需建在范 围内才有效,另外在地 图上有许多特产地, 如马,纳入城市范围后会增加城市特产,建议城市扩 建首选。街道:用于联接城市之间交通。 村庄:每回合增加城市征兵数。 武器作坊:提升兵器文化,开发新兵种。练兵所:提升战术文化,加快建设速度。 大学:提升学校文化,较易录用优秀人才。美术作坊:提升艺术文化,将军忠心不易下降。医院:提升医院文化,受伤士兵早日恢复。 工艺所:提升工艺文化,增

8、加特产数量。港口:提升航海文化,减少海上事故。田地:提升农耕文化,增加兵粮收入。 牧场:提升畜牧文化,增加兵粮收入。城镇:增加城市税收。宝物:按提升文化不同,可分为提升十种文化的十类宝物,其中武器类宝物除提升武器 文化外,还可以征得 宝物属性的兵种,例如,取得投石机后,便可招募此种兵种, 艺术类宝物如是乐器,还 有小段配乐 (别致) 。 6、战争方面:战斗系统可以说是此游戏的精华所在,战斗风格和以往的游戏不同,你可以看见一支 支部队在地图上移动 ,粮草是战 斗中最重要的,如果粮草用尽的话,士兵可是会逃 的,所以战线较长的话,补给是最重要的 。每个将军带个小队,身份为国王、王皇 每队可带兵, 身

9、份为亲族、女婿可带兵,身 份为同乡、异乡每队带 兵,切入交战画面后,展现的是一场标准回合制战争,战斗胜负取 决于:a、将军的战斗力b、兵种属性共分级:、c、地形d、兵种(游戏中兵种共种:轻、重 步兵、长枪、僧、海盗、刺客、十字军、短 弓、长弓、弩弓、枪 骑、突击骑兵、骑兵、轻弓骑兵、狩猎骑兵、武士、蒙古骑兵、 骆驼兵、 象兵、投石机、火炮兵、火 焰放射器、攻城塔,攻击力最高的是象兵, 移动力最高的是蒙古骑兵) ,将军的战斗特技有机、突、火 攻、伏、连、机是增加 移动力,突是骑兵突击,连是连射,战斗中的策略有伏兵、鼓舞(使混乱部队恢 复) 、混乱、反叛、重编(守城战 中) 。7、其它需要补充的(

10、一点心得体会):a、每个城的金粮兵上限为万, 规模上限为, 城防止限 。 b、战斗中只要将敌人的主将捉住,也即第一队消灭即判获胜,攻城战中,只要将宫殿 耐久打完也判获胜,但占领后此城规模、城 防都降为,不到万不得以,建议不用,另外 攻城战中多带一些火炮兵等强力兵种,城门二、三下就打开了,攻城易如反掌,战斗中 一 场最多队作战,敌我双方各队,守城时不要被敌人四周围城,如果让敌人队一齐进 攻,我方只能出战,一队守城,那可惨了。c、各项文化上升到一定数值以后,会发生某某城成为畜牧之都等等。在畜牧之都的将 领骑兵能力会提高,水都水军属性会提高, 而文化之都会提升武将政治等等内政技能。文 化上升后能造的建筑 会越来越多。d、游戏的画面音乐不得不提,建筑物各地风格各不一样,象 蒙古即蒙古包,而配乐有 种风格,分为中国、蒙古、印度、日本、伊斯兰、东欧、西欧,每首乐曲都体现各地的 风情,百听不厌。 e、建筑物有等级之分,级别越高,效果越好。f、有时会有商人来买特产,赚钱的事不用说了。g、内政技能全会的乃是蒙古帝国名臣耶律楚材,而第一战将 理查一世则战斗技能全会。四、结束语: 游戏中场面很大,鼠标一点,可指挥千军万马、指点江山。此 游戏尽力让玩家感受到 一场真实的战争,很符合笔者口味,不知众玩家感觉如何。特别是兵临城下、四面合围的 感觉,的确值得一试,好了,让我们为统一亚欧大陆而努力吧。

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