多媒体技术模拟题三

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1、 一、一、 单项选择题(每小题单项选择题(每小题 2 2 分,共分,共 2020 分)分) 1. 下列说法不正确的是( )。A. 熵压缩法会减少信息量B. 熵压缩法是有损压缩法C. 熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D. 熵压缩法的压缩比一般都较大2在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。 A. A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A 变换B. 采样,压缩,A/D 变换,存储,解压缩,D/A 变换C. 采样,A/D 变换,压缩,存储,解压缩,D/A 变换D. 采样,D/A 变换,压缩,存储,解压缩,A/D 变换3某音频信号的采样频率为 44.1kHz,每个样值的比特数是

2、8 位,则每秒 存储数字音频信号的字节数是( )。A344.531kB43.066k C44.1k D352.8k4全电视信号主要由( )组成。A. 图像信号、同步信号、消隐信号B. 图像信号、亮度信号、色度信号C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号5下列说法不正确的是( )。A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有 DPCM、ADPCM6国际标准 MPEGII 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是 ( )。A. 空间可扩展

3、性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术B. 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术C. 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术D. 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术7如果按三个色差信号 B-Y,R-Y,G-Y 来传输彩色全电视信号,会造成( )失真。A幅度 B传输 C色彩 D图像8人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有( )。A. 音频质量、数据量、音频特性B. 音频质量、计算复杂度、数据量C. 计算复杂度、数据量、音频特性D. 音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性9彩色可用( )来描述。 A. 亮度,饱和度,色调B. 亮度,饱

4、和度,颜色C. 亮度,对比度,颜色D. 亮度,色调,对比度10帧频率为 25 帧/秒的制式为( )。A. PAL、NTSCB. PAL、SECAMC. SECAM、NTSCD. PAL、YUV二、 多项选择题(每小题多项选择题(每小题 3 3 分,共分,共 1515 分)分) 1多媒体计算机的发展趋势是( )。A. 进一步完善计算机支持的协同工作环境 CSCWB. 智能多媒体技术C. 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到 CPU 芯片中D. 多媒体创作工具极其丰富2音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成( )。A. 数字声音处理器B. 混合信号处理器C. 功率放大器D. FM

5、音乐合成器E. MIDI 控制器3下列会议系统属于点对点视频会议系统的是( )。A. 可视电话B. 桌面视频会议系统C. 会议室型视频会议系统D. MCU 视频会议系统4下面列出的卡中,属于视频采集卡的有( )。A. Video Blaster SE100B. MegaMotionC. Media Magic ISP-16D. Intel Smart Video Recorder Pro5三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是( )。A. JPEG 标准B. H.261 标准C. H.320 标准D. AIF E. MPEG 标准三、填空题(每空三、填空题(每空 2 2 分,共分,共 10

6、10 分)分)1超文本和超媒体的主要特征是_、_和_。2DVI 系统中“AVK”的含义是_。3描述多媒体数据时所用的“dpi”的含义是_。四、简答题(每小题四、简答题(每小题 6 6 分,共分,共 3030 分)分)1理想多媒体系统的设计原则。2采用 HSI 彩色空间有何好处?3音频信号处理的特点是什么?4多媒体创作工具可分成哪几类?5什么是模拟音频和数字音频?五、综合题(共五、综合题(共 2525 分)分)1. 已知信源:对其进行 Huffman 编码,并计算其平均码长。2 信源X中有 17 个随机事件,即 n=17。每一个随机事件的概率分别为:X1X41/16; X5 X121/64;X1

7、3 X171/8,请写出信息熵的计算公式并 计算信源 X 的熵。参考答案参考答案一、一、 单项选择题(每小题单项选择题(每小题 1 1 分,共分,共 1010 分)分)1C 2C 3B 4C 5A 6D 7A 8B 9A 10B二、多项选择题(每小题二、多项选择题(每小题 2 2 分,共分,共 1010 分)分)1ABC 2ADE3ABC4ABD5ABD三、填空题(每空三、填空题(每空 2 2 分,共分,共 1010 分)分)1多媒体化 交互性 网络结构2音频视频核3像素点/英寸四、简答题(每小题四、简答题(每小题 6 6 分,共分,共 3030 分)分)1 答:理想多媒体系统的设计原则:(1

8、)采用国际标准的设计原则;(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;(3)体系结构设计和算法相结合;(4)把多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中。2答:(1)采用 HSI 彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增 加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释。(2)而在图像处理中用 HSI 表示,采用的算法和处理图像的工作量比用 RGB 彩色空间要方便和简单。3答:(1) 音频信号是时间依赖的连续媒体;(2) 理想的合成声音是立体声;(3) 对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信 息。4答:(1) 基于时间的多媒体创作工具(2) 基于图标的多媒体创作工具(3)

9、基于页或卡片的多媒体创作工具(4) 基于传统程序语言的多媒体创作工具5答:(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音 的强弱。(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就 是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多 1 和 0 组成的二进制数的数字音 频文件。五、综合题(共五、综合题(共 2525 分)分)1解:哈夫曼编码如下:X1 1X2 011X3 001X4 0101X6 0100 或X1 0X2 100X3 110X4 111X5 1010X6 1011平均码长 = 2.01 (比特) 2 解:(1) 信息熵的计算公式: (2) 信源 X 的熵:29/8(bit)3.625(bit)

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