电影学--目前主流的影视特效合成软件知识

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1、电影学电影学-目前主流的影视特效合成软件知识目前主流的影视特效合成软件知识电影学-目前主流的影视特效合成软件知识.txt电影学-目前主流的影视特效合成软件知识目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如 Mlllusion 、Shake、Digital Fusion、Chalice 等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每

2、个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如 DISCREET LOGIC 公司著名的 INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT 系列软件,就属于此类,另外还有 AFTEREFFECT、SOFTIMAGE DS、HENRY 等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成

3、效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。比较具有代表性的合成软件介绍:一、Inferon/Flame/FlintInferon/Flame/Flint 使有加拿大的 Discreetl Logic 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在 SGI 平台上的 Inferon/Flame/Flint 软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno 运行在多 CPU 的超级图形工作站 ONYX 上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame 运行在高档图形工作站 OCTANE 上,既可以制作 35cm 电影特技,也可以满足从高清晰度电视

4、(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint 可以运行在 OCTANE、O2、Impact 等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但功能相当类似,他们都互有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。在合成方方面,他们以 Action 功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从 Action 模块,可以调用校色、扣像、根踪、稳定、变形等大量合成特效,最刑版本 Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0二、Edit/Effect/PaintEdit/Effect/

5、Paint 是 Discreetl Logic 公司在 PC 平台上推出的系列软件,其中 Edit 是专业的非线性编辑软件,配合 Digi Suite 或Targa 系列的高当视频采集卡,是仅次于 Avid Media Composer 的优秀非线性编辑软件。Effect 则是基于层的合成软件,他又定类似于 Inferon/Flame/Flint 的 Action 模块,用户可以为各层画面设置运动、进行校色、扣像、根踪等操作,也可以设置灯光。Effect 的一大优点在于可以直接利用为 Adobe After effect 涉及的各类滤镜,大大地补充了 Effect 的功能。由于 Autodes

6、k 成为 Discreetl Logic 的母公司,Effect 特别强调与 3DS MAX 的协作,这点对许多以 3DS MAX 未主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别具有吸引力。Paint 是一个绘图软件,相当于 Inferon/Flame/Flint 软件的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰。他基于矢量的特性可以很方便地对画笔设置动画,满足活动动画的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是 PC 平台上的优秀软件,也使其他合成软件必备的补充工具。Discreetl Logic 公司通过让这三个软件相会配合,比如从 Effect 和 Paint,对镜头进行绘制和

7、合成,大大提高了工作效益,这也是此软件成为 PC 平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。三、5D Cyborg 目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件-5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至 2K 解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200 种的特技效果。5D Cyborg 的特效环境会协助创

8、作师创建完美的特效。Cyborg 中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的 3D 物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入 3D 物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的 3D 合成环境中,你可以随意更换贴图、进行 3D 变形,达到令你满意的效果。为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg 不仅包括 3D 字体,还包括新的 2D 字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论*作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作

9、环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。5D Cyborg 加上完整的 EDL 功能和更多更有效的合成特效,可能成为影视特效编辑的主导系统。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的几种特殊功能:Video and Audio I/O (视频音频输入/输出)? 支持非压缩的 SD 和 HD? 用笔进行音频或视频*作? 采用集成化的插入模式进行输出? 8-bit 和 10-bit 输入输出? 支持 Sony RS-422 和 RS-232 的机器控制? 高达四条通道的 16-bit 数字(AES/EBU)音频的输入和输出? 用 EDL 码进行采集视频音频Time Tracker (时间追踪

10、)? 可通过预测运动来分析处理运动物体的边缘和运动轨迹? 可创建新的自动扭曲和变形的帧画面? 不需要改变或低温处理就能达到加速度或慢动作的效果? 实时追踪模糊运动功能? 背景运动分析功能? 清除物体运动矢量? 多次重新调整时间、模数或其他*作时可重复使用运动数据Colour corrector(色彩修正)? 可控制 RBG 的增减、色调和饱和度? 通过 YUV 对亮度的增加和消散、色度的色调和饱和度进行控制? 在专用视窗中对阴影、中间色调和高光进行控制调节? 采用 Gamma 控制调节 Master、红色、绿色和蓝色通道? 标准化的(自动分类)工具? 双视窗显示功能,可在同背景下进行参照对比?

11、 有基于波形、矢量显示器和直方图的 GUI 功能? 黑色、白色和灰色点的设置功能? PAL 和 NTSC 视频制式? 着色控制功能? 色调转换功能Distort (变形)? 由 alpha 通道进行从轮廓到轮廓的转换? 双视窗显示模式可同时看到初始和结果? 无限网格点的追踪功能? 角度和透视的固定功能? 可编辑曲线运动和完善曲线控制功能 come001 2005-11-30 17:42 四、Digital Fusion/MAYA FusionDigital Fusion/MAYA Fusion 是由加拿大 Eyeon 公司开发的基于 PC平台的专业软件。而 Maya Ffusion 则是 Al

12、ias Wavefront 公司在PC 平台上推出著名的三维动画软件 Maya 时,没同时把自己开发的Composer 合成软件移植到 PC 上,而是选择了与 Eyeon 合作,使用Digital Fusion 做为与 Maya 配套的合成软件,诞生了 Mya Fusion这个目前 PC 平台上最好的合成软件之一。 (MAYA Fusion 已卖出没有后续产品 bj 版本到 3.0) 。Digital Fusion 版本号到 4.02MAYA Fusion 采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,而有 16 位颜色深度,色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网

13、络生成等一般只有大型软件才有的功能。五、ShakeShake 被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC 版到 2.51。MAC版 LX 版到 3.00。同 Digital FusionMAYA Fusion 一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。六、CombustionCombustion 是 Discreet 基于其 NT 平台上的 Effect 和 Paint 经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon

14、 为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。在 3D 合成环境中应用艺术的视觉节目和优越的动态跟踪、键控和色彩校正。在用户界面方面,流线形的用户节目可以使你更加方便地使用各种工具进行操作。多个可配置的视窗可以同时看到不同对象的结果。你最多可以配置 4 个监视窗口。你可以通过颜色方案来自定义不同的工作环境。多个控制面板集成在一起,并且可以通过 TAB 按钮进行切换。弹出式的多功能窗口可以输入数值,进行精确的操作。你还可以使用先进流程图工作方式进行合成。通过高速缓冲存储器,你可以实时的看到效果和回放的素材。由

15、于使用了高平衡体系结构,Combustion 支持多处理器和利用 RAM 存储器增加可视的交互性,大大提高了工作效率。在生成连续图像和实时回放效果时,Combustion 运行 NT、MAC 操作系统操作。在合成方面,Combustion具有真三维的空间定位和动画。你可以加入嵌套层到原始的合成图像中去。具有真实世界摄像机属性的真三维摄像机和不受限制的多种彩色灯光,以 及具有不同属性的三种灯光类型:聚光灯、泛光灯和平行光可以提供动态的三维浏览以及 真实的光影追踪、阴影和反射效果。你可以对多个物体同时进行父子关系、衔接以及路径队列的设定,创造高级的运动效果。四点跟踪可以满足你的跟踪合成需要。多种层

16、混合模式创造奇妙的层混合效果。真实的运动模糊使对象的运动更加逼真。强大的 Paint 功能可以让你进行创造性的工作。Combustion 提供了完全的定向造型绘 画和动画环境。所有的绘画功能都是基于矢量的,而所有的笔触也都是独立的。你可以在一个窗口绘画时,在第二个窗口中进行效果的循环回放。Combustion 提供了超过 30 种实时的绘画方式,包括平滑、光亮、涂污、浮雕、遮挡、烧焦等。你还可以在两个素材之间或者一个素材的不同帧之间进行克隆。你可以存储任何绘画工具和工具信息,并作为快照形式在笔刷、克隆设定、形状工具或其它更多的操作中进行交换。同其它笔触和物体一样,文字的分辨率不受限制,所有的特效、绘画模式和克隆均可施加在上面。你可以进行交互式的文字屏幕编辑。Combustion 支持所有的系统文字,包括 AdobePostscript 和 TrueType 字体,支持亚洲的双字节和阿拉伯文字。你可以对句、词、字进行单独操作,并完成精确的编辑和动画。你可以使用同印刷属性相同的字间距、行距、文字方向和文字拓扑属性控制。对单个文字的轮廓进行矢量编辑和动画,并且自定义自动对齐

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