cos-ii 实时操作系统在嵌入式平台上进行移植的一般 方

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1、C/OS-II 实时操作系统在嵌入式平台上进行移植的一般 方法和技巧实时操作系统在嵌入式平台上进行移植的一般 方法和技巧 清华大学 曾 鸣 引言 实时操作系统的使用,能够简化嵌入式系统的应用开发,有效地确保稳定性和可靠性, 便于维护和二次开发。 C/OS-II 是一个基于抢占式的实时多任务内核,可固化、可剪裁、具有高稳定性和可靠 性,除此以外,C/OS-II 的鲜明特点就是源码公开,便于移植和维护。 在 C/OS-II 官方的主页上可以查找到一个比较全面的移植范例列表。但是,在实际的开发 项目中,仍然没有针对项目所采用芯片或开发工具的合适版本。那么,不妨自己根据需要 进行移植。 本文则以在 T

2、MS320C6711 DSP 上的移植过程为例,分析了 C/OS-II 在嵌入式开发平台上 进行移植的一般方法和技巧。C/OS-II 移植的基本步骤 在选定了系统平台和开发工具之后,进行 C/OS-II 的移植工作,一般需要遵循以下的几个 步骤: 深入了解所采用的系统核心 分析所采用的 C 语言开发工具的特点 编写移植代码 进行移植的测试 针对项目的开发平台,封装服务函数 (类似 80x86 版本的 PC.C 和 PC.H) 系统核心 无论项目所采用的系统核心是 MCU、DSP、MPU,进行 C/OS-II 的移植时,所需要关 注的细节都是相近的。 首先,是芯片的中断处理机制,如何开启、屏蔽中

3、断,可否保存前一次中断状态等。还 有,芯片是否有软中断或是陷阱指令,又是如何触发的。 此外,还需关注系统对于存储器的使用机制,诸如内存的地址空间,堆栈的增长方向, 有无批量压栈的指令等。 在本例中,使用的是 TMS320C6711 DSP。这是 TI 公司 6000 系列中的一款浮点型号, 由于其时钟频率非常高,且采用了超常指令字(VLIW)结构、类 RISC 指令集、多级流 水等技术,所以运算性能相当强大,在通信设备、图像处理、医疗仪器等方面都有着广泛 的应用。 在 C6711 中,中断有 3 种类型,即复位、不可屏蔽中断(NMI)和可屏蔽中断(INT4- INT15)。可屏蔽中断由 CSR

4、寄存器控制全局使能,此外也可用 IER 寄存器分别置位使 能。而在 C6711 中并没有软中断机制,所以 C/OS-II 的任务切换需要编写一个专门的函 数实现。 此外,C6711 也没有专门的中断返回指令、批量压栈指令,所以相应的任务切换代码均 需编程完成。由于采用了类 RISC 核心,C6711 的内核结构中,只有 A0-A15和 B0-B15 这 两组 32bit的通用寄存器。 C语言开发工具 无论所使用的系统核心是什么,C 语言开发工具对于 C/OS-II 是必不可少的。 最简单的信息可以从开发工具的手册中查找,比如:C 语言各种数据类型分别编译为多 少字节;是否支持嵌入式汇编,格式要

5、求怎样;是否支持“interrupt”非标准关键字声明的中断函数;是否支持汇编代码列表(list)功能,等等。 上述的这样一些特性,会给嵌入式的开发带来很多便利。TI 的 C语言开发工具 CCS for C6000 就包含上述的所有功能。 而在此基础上,可以进一步地弄清开发工具的一些技术细节,以便进行之后真正的移植 工作。 首先,开启 C 编译器的“汇编代码列表(list)”功能,这样编译器就会为每个 C语言源文件 生成其对应的汇编代码文件。 在 CCS 开发环境中的方法是:在菜单“/Project/Build options”的“Feedback”栏中选择 “Interlisting:Opt

6、/C and ASM(-s)”;或者,也可以直接在 CCS 的 C编译命令行中加上“-s” 参数。 然后分别编写几个简单的函数进行编译,比较 C源代码和编译生成的汇编代码。例如: void FUNC_TEMP (void) Func_tmp2(); /调用任一个函数 在 CCS 中编译后生成的 ASM代码为: .asg B15, SP / 宏定义 _FUNC_TEMP: STW B3,*SP-(8) / 入栈 NOP 2 CALL _ Func_tmp2 /- MVKL BACK, B3 / 函数调用 MVKH BACK, B3 /- NOP 3 BACK: LDW *+SP(8),B3 /

7、出栈 NOP 4 RET B3 / 函数返回 NOP 5 由此可见,在 CCS 编译器的规则中,B15 寄存器被用作堆栈指针,使用通用存取指令进 行栈操作,而且堆栈指针必须以 8 字节为单位改变。 此外,B3 寄存器被用来保存函数调用时的返回地址,在函数执行之前需要入栈保护, 直到函数返回前再出栈。 当然,CCS 的 C编译器对于每个通用寄存器都有约定的用途,但对于 C/OS-II 的移植来 说,了解以上信息就足够了。 最后,再编写一个用“interrupt”关键字声明的函数: interrupt void ISR_TEMP (void) int a; a=0; 生成的 ASM代码为: _IS

8、R_TEMP: STW B4,*SP-(8) / 入栈 NOP 2 ZERO B4 /- STW B4,*+SP(4) / a=0 NOP 2 /- B IRP / 中断返回 LDW *+SP(8),B4 / 出栈 NOP 4 与前一段代码相比,对于中断函数的编译,有两点不同: 函数的返回地址不再使用 B3 寄存器,相应地也无需将 B3 入栈。(IRP 寄存器能自动保 存中断发生时的程序地址) 编译器会自动统计中断函数所用到的寄存器,从而在中断一开始将他们全部入栈保护 例如上述程序段中,只用到了 B4 寄存器。 编写移植代码 在深入了解了系统核心与开发工具的基础上,真正编写移植代码的工作就相对

9、比较简单 了。 C/OS-II 自身的代码绝大部分都是用 ANSI C 编写的,而且代码的层次结构十分干净, 与平台相关的移植代码仅仅存在于 OS_CPU_A.ASM、OS_CPU_C.C以及 OS_CPU.H 这三 个文件当中。 在移植的时候,结合前面两个步骤中已经掌握的信息,基本上按照嵌入式实时操作系 统 C/OS-II一书的相关章节的指导来做就可以了。 但是,由于系统核心、开发工具的千差万别,在实际项目中,一般都会有一些处理方法 上的不同,需要特别注意。以 C6711 的移植为例: 中断的开启和屏蔽的两个宏定义为: #define OS_ENTER_CRITICAL() Disable_

10、int() #define OS_EXIT_CRITICAL() Enable_int() Disable_int 和 Enable_int是用汇编语言编写的两个函数。在这里使用了控制状态寄存器 (CSR)的一个特性CSR 中除了控制全局中断的 GIE 位之外,还有一个 PGIE 位,可用 于保存之前的 GIE 状态。 因此在 Disable_int中先将 GIE 的值写入 PGIE,然后再将 GIE 写 0,屏蔽中断。而在 Enable_int中则从 PGIE 读出值,写入 GIE,从而回复到之前的中断设置。 这样,就可以避免使用这两个宏而意外改变了系统的中断状态此外,也没有使用堆栈 或局部

11、变量,比原作者推荐的方法要好。 任务的切换: 前文说过,C6711 中没有软中断机制,所以任务的切换需要用汇编语言自行编写一个函数 _OSCtxSw来实现,并且 #define OS_TASK_SW() OSCtxSw() 在 C6711 中需要入栈保护的寄存器包括 A0-A15、B0-B15、CSR、IER、IRP 和 AMR,这 些再加上当前的程序地址构成一个存储帧,需要入栈保存。 _OSCtxSw函数中,需要像发生了一次中断那样,将上述存储帧入栈,然后获取被激活任 务的 TCB 指针,将其存储帧的内容弹出,从而完成任务切换。 需要特别注意的是,在这里 OS_TASK_SW 是作为函数调用

12、的,所以如前文所述,调用 时的当前程序地址是保存在 B3 寄存器中的,这也就是任务重新激活时的返回地址。 中断的编写: 如前文所述,如果用“interrupt”关键字声明函数,CCS 在编译时,会自动将该函数中使 用到的寄存器入栈、出栈保护。 但是,这会导致各种中断发生时,出入栈的内容各不相同。这对于 C/OS-II 是会引起严 重错误的。因为 C/OS-II 要求中断发生时的入栈操作使用和发生任务切换时完全一样的存 储帧结构。 因此,在移植时、基于 C/OS-II 进行开发时,都不应当使用“interrupt”关键字,而应用如 下结构编写中断函数: void OSTickISR (void)

13、 DSP_C6x_Save(); / 服务函数,入栈 OSIntEnter(); if (OSIntNesting = 1) / v2.51 版本新增加 OSTCBCur-OSTCBStkPtr =(OS_STK*) DSP_C6x_GetCurrentSP(); / 服务函数 / 获取当前 SP 的值 / 允许中断嵌套 则在此处开中断 OSTimeTick(); OSIntExit(); DSP_C6x_Resume(); / 服务函数,出栈 DSP_C6x_Save 和 DSP_C6x_Resume 是两个服务函数,分别完成中断的出、入栈操作。它 们与 OS_TASK_SW函数的区别在于:

14、中断发生时的当前程序地址是自动保存在 IRP 寄存 器的,应将其作为任务返回地址,而不再是 B3。此外,DSP_C6x_Resume 是一个永远不 会返回的函数,在将所有内容出栈后,它就直接跳转回到中断发生前的程序地址处,继续 执行。 进行移植的测试 在编写完了所有的移植代码之后,就可以编写几个简单的任务程序进行测试了,大体上 可以分三个步骤来进行,相关资料比较详尽,这里就不多作赘述了。 封装服务函数 最后这个步骤,往往是容易被忽视的,但对于保持项目代码的简洁、易维护有很重要的 意义。 C/OS-II 的原作者强烈建议将源代码分路径进行存储,例如本文例子中的所有源代码就应 按如下路径结构存储:

15、 uCOS-II SOURCE / 平台无关代码 OS_CORE.C . TI_C6711 / 系统核心 CCS / 开发工具 OS_CPU.H OS_CPU_A.ASM OS_CPU_C.C DSP_C6x_Service / 服务函数 DSP_C6x_ Service.H DSP_C6x_ Service.ASM TEST / 具体的开发项目代码 OS_CFG.H INCLUDES.H TEST.C . 如上,DSP_C6x_Service 中的服务函数,类似于原作者提供的 80x86版本中的 PC.C 和 PC.H 文件。在本文的例子中,服务函数则包括了上文提及的中断相关函数,以及系统初 始化函数 DSP_C6x_SystemInit()和时钟初始化函数 DSP_C6x_TimerInit()等。 而具体的开发项目代码,则可以分别在“/TI_C6711”路径下新建自己的目录,就如同移 植测试的“TEST”项目,而无需再关注 C/OS-II 的源代码和服务函数。 如此,就可以避免不必要的编译错误,也便于开发项目的维护。

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