国内网页游戏推广联盟(cps)大推荐

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1、 如果你的站流量不大,包时广告也赚不了什么钱,如果你做 CPC 点击广告,我想收入也一般(亲身经历),如果你做 CPA 广告,大部分联盟会扣你的量,当然中间或多或少也有猫腻。做 CPM 弹窗呢,又太影响自己站的用户体验,可谓鱼与熊掌不能赚得。当年的 SP 让很多人疯赚了一笔,这两年的网页游戏也让很多赚足了一笔吧。我想互联网推广形式,从 CPM,CPC,CPA,到现在,虽然 CPS(按消费分成)的形式还不为大多数人接受,我想看到这篇文章的人也因为 CPS 赚到钱人的已经在暗笑。好了,废话不多说了。给大家总结了国内几个网页游戏按 CPS 分成的平台。以下排名不分先后,仅供参考:1. 多玩推广员系统

2、:地址:http:/分成比例:30%优点:新平台,似乎最近刚刚启用,应邀参与了系统测试,赚了几百块钱,由于是新游戏,可发挥空间也大一些,分成比例好像还没最终确定。缺点:游戏太单一,可能是系统刚刚上线。总结:分成一般,在所做联盟中不算高,也不算低。主要是个新,平台是新的,游戏也是新的而已。2. 九维推广员与联盟:地址:http:/分成比例:50%优点:平台游戏多,可推广面相对多,游戏可绑定域名,自己站的用户可信度较高。提供一定的运营功能,包括新手卡发放,活动等之类。缺点:个人觉得还可以,没找到啥缺点,不知道有没有扣我量。不过用户消费给我的分成时间是有限的。且不同渠道的有效分成金额是不一样的。总结

3、:分成比较高,在我所做联盟中应该算最高,不过用户分成时间有限。3. 泡泡玩联盟地址:http:/分成比例:20%-35%不等优点:游戏较多,动网旗下的,以插件形式推出,也有域名绑定功能缺点:说实话,我没赚到钱。总结:不知道说什么。4.51WAN 联盟地址:http:/ Yeswan 联盟地址:http:/分成比例:35%优点:由康盛运营,Discuz 本身是一款很优化的社区程序,不知道老戴为啥被风投了就中风了一样,跟风网页游戏。利于整合 Discuz 产品,以插件的形式展示。缺点:如果真是 35%的话,据我所了解的,联运游戏的分成基本都在 5:5 分的话,老戴也赚不了多吧。养活人要紧,站长也不是傻的。其实这类的插件的效果,老戴自己也应该知道,找了一帮人天天找站长推广这个,到底赚不赚钱?呵呵。6 其它联盟渠道各们有好的可以跟我沟通,我做过的就这几个。个人觉得这些都是直接从运营商到站长,中间可给站长的利润相对更多也更直接一些。希望能对大家有帮助。当然其中也有像 popwan,yeswan 他们是以本身有站长这个群体优势,利于资源整合的方式出现。由 67 游戏网整理推荐:http:/

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