基于flash的45度斜视三维地图社区开发及应用

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1、 SuperTimespace (Beijing) Technology Co. ,Ltd. 地址:北京市海淀区上地七街国际创业园 2 号楼 2105 电话:010-827962811基于 Flash 的 45 度斜视三维地图社区开发及应用 1.Flash 瓦片地图引擎,这个可以参考 www.F 提供的地图浏览效果 2.有城市地图,就应该有城市生活,城市地图就是为生活、工作服务的,就应该有交流, 有交流就有社区互动,而且是基于实体城市的社区互动 3.如果要实现化身、漫游、社区功能,则必须在三维地图制作时,不是简单的整体渲染出 三维地图就可以了,而是要对地图上的建筑物等单独渲染为单独的图元,方便

2、后期实现 化身的遮挡问题 4.采用 Flash 的原因是 Flash 比较容易开发游戏互动,而 html+Javascript 则不能很好的开发 游戏互动项目阐述:项目阐述:FLASH 虚拟城市是全新的娱乐模拟城市平台,能够把现实和虚拟有机的结合,且给于用 户更多有价值的信息和视觉生活感受。在国内是一种全新的理念,且可以把多项业务进行捆 绑,并在一定程度上帮助运营商树立行业壁垒,垄断用户市场。该项目通过 FLASH 为技术 实现手段,结合 WEB 程序和市场运营,构建一个完善的会员系统、消费系统和业务展示系 统,而这种方式又区别于现在传统的 WEB 页面列表式,通过 FLASH 动画的方式使得

3、业务的 体验和订制能更生动和个性化,大大提高了用户的使用感受,对于帮助业务成长和宣传推广 有很好的作用。 同时,该系统又是一个有趣的生活体系,用户可以在这里体验社区、电影院、游戏、教 堂、婚礼、买卖市场、培训班、幼儿园等等,而这种体验又是结合当地现实存在的机构而定 制开发的,无论是买卖市场还是电影院等对于运营商来说,都有实现商业运作的可能,甚至 包括虚拟社区里创意出的“天堂”和“地狱”对用户来说,都是种全新的体验。而系统本身 的延展性也很强,可以部分移植到移动领域,做到更好的交互性。 本项目的建设成功将大大拉近运营商与用户的距离,帮助其更好的开拓本地市场和留住 用户,同时也为新业务的发展提供了

4、更好的机遇。介绍:介绍:运用 FLASH 较强的互动性和动画性的特点,构建一个因地制宜的本地虚拟城市平台, 通过整合运营商、传统商家、普通会员,建立起一个覆盖面广,增值潜力巨大的娱乐商业平 台。一方面,商家可以通过该平台充分展示自己的产品和销售自己的产品,另一方面,普通 用户可以通过这种有趣的平台更好的选择自己喜欢的商品或服务,这种把娱乐和商业更好结 合的本地虚拟城市,能更好的提高用户感知,从而紧紧抓住客户,获得更大收益。目的:目的:为用户提供一个更真实和虚拟梦想相结合的网络社区,同时集商业运作和广告经营为一 体的虚拟家园。为运营商的本地化运营提出了全新的理念,为捆绑现有传统业务和整合其他 行

5、业业务提供有力的内容和平台保障。卖点:卖点: SuperTimespace (Beijing) Technology Co. ,Ltd. 地址:北京市海淀区上地七街国际创业园 2 号楼 2105 电话:010-827962812目前国内已经有网络地图提供商,一种是基于平面二维的,一种是 3D 地图;但是到目 前为止还没有任何一个结合地图、动画演示、虚拟人物、虚拟生活等网络城市概念的产品, 这将大大提高用户的使用感知,并且能很好的融合运营商的各业务于其中,甚至可以衍生到 现实中的各行业,从而在会员收费、宣传、产品 SP 包月、便民、广告等方面取得持久性的 最大盈利。 该系统可延展性好,界面活泼且

6、生动,用户体验好。实施:实施:主要分为两个阶段,开发阶段和运营阶段。前期开发主要是针对当地城市的现状进行开 发,并开发一些特色产品从而体现本地化。运营主要是由运营商运营,系统做好支撑、开发 配合和系统升级等工作。一套产品可二次开发后,一套产品多卖。开发:开发:主要运用 FLASH 技术进行开发,同时有些部分结合 WEB 程序完成,完成虚拟城市前期 的规划,内容策划,美工、组件设计、动画设计和一定的互动程序开发部分。 开发主要分 4 个阶段完成: 一、项目企划及元素设计阶段 项目的前期规划和定位是个重要的环节,从总体设计上考虑制作环节及将来的运营,同 时团队的组建及开发标准的统一也是该阶段的重要工作,对于即将用到的通用元素,该 阶段可以通过标准的制定逐步开始制作。初步估计该阶段在 12 个月时间。 二、项目制作开发阶段 该阶段是本项目工作量最大和最重要的阶段,所有的制作环节和程序接口都要在该阶段 完成,并在制作中不停的修改和完善。初步估计该阶段在 23 个月时间。 三、项目细节补充及调试阶段 该阶段主要对基本完成的工作做后期修补和配合程序人员嵌入内容,并对整体进行最后 的修复和调试。初步估计该阶段在 1 个月时间。 四、项目最终内测和验收阶段 经过以上三个阶段,该项目基本完成可以开始内测,并同时对于小的 BUG 进行修复使 其更完善。初步估计该阶段最多在 1 个月时间。

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