Photoshop实用教程:自带滤镜锐化方法详解

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1、关于锐化的定义关于锐化的定义所谓 锐利化 (Sharpening) , 是指强化图像的边缘像素与相邻像素之间的 对比, 使图像看起来更清晰的过程 (这里的边缘是指图像中如叶片、车子的边 缘, 并不是指相片四个边框的边缘)。不要以为锐利化只是用来补救那些图像模 糊的相片, 对于整个相片修整流程来说, 锐利化可是必要的程序。通常数码相 机拍摄的相片或是经过扫描的图像, 其锐利度都稍嫌不足, 所以即使不做其它 的调整, 锐利化这个动作仍是免不了的。而图像经过重新取样 (调整大小) 或 其它修整后, 锐利度也会稍稍降低, 所以在输出及打印之前我们亦必须将图像 锐利化以提升清晰度。 建立锐利化的观念建立

2、锐利化的观念 基本上, 锐利化处理比起调整色阶、色彩来说要简单得多, 至少我们不必 去分析那高高低低、密密麻麻的色阶分布图。但即使如此, 要做好锐利化处理 仍有其应该注意的关键, 比如锐利化的时机 什么时候做锐利化比较适当, 锐利度的衡量 是否锐利度愈强对图像愈好?我们必须在锐利化之前先了解 这些基本观念, 才能正确地为图像进行锐利化处理。 锐利化的时机锐利化的时机 什么时候替图像锐利化?这是个很重要的关键, 时机不对可能会严重破坏图 像内容, 导致后续的修整也做不下去了! 说起来, 锐利化处理对于图像其实是 一种重大的破坏, 虽然它会使得图像看起来更清晰, 但实际上它已经改变了图 像原本的内

3、容。因此, 为了将破坏降到最低, 尽可能让图像细节保存下来, 我 们都是选在其它修整, 如调整尺寸、旋转、调整色阶、色彩都完成之后, 准备 输出或打印之前, 才对图像做锐利化处理。而将锐利化处理留到输出之前才做 还有另外一个原因, 即调整图像尺寸、色阶、色彩皆可能导致图像的清晰度改 变, 所以必须等到这些修整工作都完成之后, 我们才能正确掌握图像所需要的 锐利度。 技巧提示技巧提示 若图像含有多个图层, 请先将图像层合并后再执行锐利化处理, 如此锐利化 的效果才能套用到整个图像。 大部份的情况我们都是将锐利化留到输出之前才调, 不过这样的顺序也并非 绝对的, 譬如你修整的是一张稍微失焦相片,

4、或许可将锐利化处理提前, 让图像变得较清晰之后再去调整对比、色彩 。而在打印之前, 再做一次锐利化, 增 强图像的清晰度。但原则上, 我们会尽量避免再去修整已经锐利化过的图像! 尽管锐利化处理可能提前, 但一定是在调整图像尺寸及分辨率之后, 因为如 果锐利化之后再将图像放大, 会突显锐利化所破坏的细节;如果锐利化之后再 将图像调小, 则锐利化的效果会减弱。锐利度的衡量锐利度的衡量 在锐利化的过程中最让人感到困扰的就是锐利度的拿捏了, 如何做到有 点锐利, 又不会太锐利实在是件颇伤脑筋的事。太轻, 一点效果也没有;太 重, 就是过度锐利化, 则图像会变得僵硬、假假的, 边缘还会出现亮得很诡异 的

5、光环、色晕。 一、一、usmusm 锐化法锐化法: : “USM 锐化”按指定的阈值定位不同于周围像素的像素,并按指定的数量增加 像素的对比度。另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。“USM 锐化” 滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印, 请尝试确定最适合图像的设置。拖移“数量”滑块或输入一个值,确定增加像 素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150% 和 200% 之 间的数量。拖移“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像 素数目。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅 锐化边缘像素,较高的数值则锐化范

6、围更宽的像素。这种效果在打印时没有在 屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。拖移 “阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被 滤镜看作边缘像素并被锐化。为避免产生杂色(例如,带肉色调的图像),请 试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。 如果应 用“USM 锐化”使亮色显得过于饱和,请将图像转换为 Lab 模式,并将滤镜只 应用于明度通道。这样可锐化图像,而不会影响颜色成分。 锐化前后效果对比(点击小图可看大图)数据如下:分 2 次锐化心得:usm 锐化需结合选区、图层、蒙版等方法使用,以得到最好的效果n

7、ext 二、明度锐化法二、明度锐化法效果前后对比为更好的对比,锐化数值同 usm 锐化法方法:1 打开图像并复制新层2 转 lab 模式,选“亮度”通道3 执行“滤镜-锐化-USM 锐化4 再转回 RGB 模式next三、亮度模式锐化三、亮度模式锐化效果对比编辑菜单消退,数据如下next 亮度模式锐化方法亮度模式锐化方法 2 2效果对比复制背景层,并改图层模式为亮度,并对其执行 2 次同上数据的 usm 锐化next四、四、CMYKCMYK 模式锐化模式锐化效果对比next 五、通道锐化法五、通道锐化法效果对比next 六、应用图像锐化法六、应用图像锐化法效果对比七、高反差锐化法七、高反差锐化

8、法效果对比复制背景层,并改图层模式为柔光,执行高反差保留滤镜锐化,并适当调节图 层不透明度,以达到要求效果next 八、智能锐化法八、智能锐化法效果对比方法:滤镜锐化智能锐化,参考数据如下; z0 W+ g- D+ m/ m在“智能锐化”对话框中,通常应选择单选按钮“高级”,并从“移去”下拉 列表中选择“高斯模糊”,这是要锐化的最常见的模糊类型,我将其视为随机 模糊。如果选中了复选框“预览”,将可以在当前活动的 Photoshop 窗口中预 览锐化设置的结果,建议选中复选框“更加准确”在“智能锐化”对话框中,可以分别为阴影和高光区域指定半径设置;还可以 为它们指定“渐隐量”,该设置降低对阴影和

9、高光区域的锐化强度。如果锐化 导致高光细节消失,可使用“渐隐量”滑块来降低锐化效果 next九、减少杂色锐化法九、减少杂色锐化法效果对比方法:滤镜杂色减少杂色,参考数据如下next十、自定义滤镜锐化法十、自定义滤镜锐化法效果对比方法:滤镜其它自定义2 种不同的算法:a不同的算法:b各锐化方法效果对比图(点击小图看到大图)next关于自定滤镜的原理和探讨(来源/作者:互联网 cbyer )先看一下如下的几组效果性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是锐化吗?第二个就是。 是锐化,没错,但不是锐化滤镜作出来的,而是“自定”滤镜,相信好多人都 不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是 Adob

10、e 的官方解说: 自定 (Photoshop)使您可以设计自己的滤镜效果。使用“自定”滤镜,根据预 定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围 的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似 您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。创建“自定”滤镜:1 选取“滤镜”“其它”“自定2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值 相乘的值,从 -999 到 +999。3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值。 例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧 的文

11、本框中输入 2。 4 对所有要进行计算的像素重复步骤 2 和 3。不必在所有文本框中都输入值。5 对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和。 6 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值。7 点按“好”按钮。自定滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素。 使用“存储”和“载入”按钮存储和重新使用自定滤镜。看懂了没有,我一看头就大了,还是看看下面吧: 为了了解这个滤镜,我建立了一个像素图,如下,注意看红圈里面像素的亮度 值再看一下图片执行滤镜的效果,是不是变亮了,对了,中间的 2 就是把原图的 每个像素的亮度乘以 2 得到结果图那么旁边的一些框框该填什么数值呢?这个滤镜其实

12、是提供了一个算法,中间 的方框对应了图象中的任何一个像素,而旁边的方框则对应了这个像素周围的 一些像素,方框里面的数值是这个算法的变量,再回到那个像素图,我标出了 三个像素的亮度值执行一下滤镜,得到了如下的亮度值 61x2-18x1=104,17 的亮度值也是这么得 来的,19 没变是因为它的左下角没有像素,有点意思了吧!那么又是怎么通过 它来实现锐化的呢?请继续关注!对着下面的图看一下,在图象的一个区域中,有这么几个相邻的像素,亮度值 如下,执行滤镜后会有什么效果(注意看参数),亮度 60 的像素亮度变为 34 了,换句话说就是在相邻像素中比较暗的像素变的更暗了,反过来讲比较亮的 像素变的更亮了,这也就是锐化的原理。第二个效果有点象照亮边缘,那么它又是如何实现的呢?参数如下图,道理很 简单,运算后,只有自己亮度非常高而周围亮度非常低的像素才能保留下来, 对比度非常高的边缘才具备这种条件。自定滤镜是不是很有意思!其实好多滤镜的效果都可以由他来做出来,就有待 大家的发掘了

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