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1、第五次第五次 ITSA 線上程式設計競賽線上程式設計競賽競賽要點一、辦理目的:一、辦理目的: 為鼓勵學生從事程式設計,協助提昇各大專院校軟體人才之素質,特舉辦本 競賽。二、主辦單位:教育部資訊軟體人才培育計畫子計畫二、主辦單位:教育部資訊軟體人才培育計畫子計畫 1-2:1-2: 程式設計程式設計 e-tutore-tutor 推廣推廣 計畫線上程式設計競賽籌備小組計畫線上程式設計競賽籌備小組三、競賽組別及競賽資格:三、競賽組別及競賽資格:參賽資格參賽資格競賽及評分方式競賽及評分方式1.全國大專院校皆可組隊參加。2.每隊成員 13 人。以考驗學生的程式設計能力為主,評分以 正確解題數目最多的隊伍
2、為優勝,解題數 相同時,以累計的解題時間較少者為優勝。備註:1.參賽隊伍由各校統一推薦報名,並請確認參賽學生在學並具該校學籍, 其參賽隊員不得跨隊報名。2.各隊隊員限同一學校學生。3.參賽隊伍需聘請一位該校的專任教師擔任教練,由教練負責競賽的聯繫事宜。若有多位教練則指定一位為該校聯絡人,負責比賽場地及軟體架 設。四、競賽辦法四、競賽辦法1.競賽統一命題。2.競賽使用的作業系統為 WindowsXP。硬體設備及作業環境由參賽者的學校 提供和設定,參賽者不得任意更改設定,比賽使用的軟體、硬體詳細資料 將於競賽網站 http:/algorithm.csie.ncku.edu.tw/ITSA/ 公佈。
3、3.參賽者可攜帶書籍、手冊、紙本的程式碼。但不可攜帶機器可讀寫的任何 軟體或資料,亦不可攜帶自己的電腦、終端機、計算機、電子字典、隨身 碟或 PDA,並嚴禁使用行動電話及呼叫器,以免干擾其他隊伍作答。比賽比賽 進行中,若自己程式碼給他隊使用,為作弊行為,則相關隊伍取消參賽資進行中,若自己程式碼給他隊使用,為作弊行為,則相關隊伍取消參賽資 格。此外,請勿在比賽期間向裁判要求講解題目或詢問答案。格。此外,請勿在比賽期間向裁判要求講解題目或詢問答案。4.主辦單位有權對比賽中的突發狀況做處理,但競賽題目與評分由裁判作決定,且其決定即為最後的結論,參賽者或教練不得對裁判的決定提出異議。5.參賽隊伍有任何
4、違反競賽規則或破壞競賽秩序的行為,情節嚴重者,得取 消競賽資格。6.其他事項請至競賽網站查閱 http:/algorithm.csie.ncku.edu.tw/ITSA/。五、競賽規則:五、競賽規則:1.競賽試題以中英文命題,試題至少 3 題。2.競賽時間以 3 小時為原則;如遇特殊狀況,得延長或縮短競賽時間。3.競賽評分系統為 PC2。 解題語言: C/C+、Java、Microsoft C#、Microsoft C+, 編譯器版本:編譯器版本: gccgcc 3.4.43.4.4 、 g+g+ 3.4.43.4.4 、 jdkjdk 1.6.0_231.6.0_23 、MicrosoftM
5、icrosoft (R)(R) VisualVisual C#C# 20102010 CompilerCompiler versionversion 4.0.30319.14.0.30319.1、 MicrosoftMicrosoft (R)(R) 32-bit32-bit C/C+C/C+ OptimizingOptimizing CompilerCompiler VersionVersion 16.00.30319.0116.00.30319.01, 程式發展工具:不限定。 4.採用 ACM 的評分方式,凡送繳評審的答案,將會以通過或不通過兩種結 果告知參賽者。參賽隊伍以答對的題數作為評斷
6、名次的主要依據,答對 題數相同者,以答對題數所耗費時間之總和,作為排名次的依據。答對 題目耗費的時間總和,是指競賽開始至送繳答案所經過的時間,以分鐘 為單位,再加上該題送繳後但被評審為錯誤的次數乘以 20 分鐘。答錯的 題目所耗費之時間不計。5.輸入與輸出資料全為純文字資料,每個輸入資料可能包含多組測試資料, 程式必需從檔案一一讀取測試資料,並依規定,將結果輸出。6.每隊使用電腦 1 部,機器需於測試時間內測試完畢。測試內容:登入比 賽 server、上傳程式碼、觀看比賽結果。六、報名方式:六、報名方式: 參賽隊伍必須先上網至 http:/algorithm.csie.ncku.edu.tw/
7、ITSA/下載 報名表填寫報名資料,經由各系所確認學生身分後,由各系所統一向主辦單 位報名。報名表由 E-mail 寄至 ,信件標題為 ITSA 線上程式設計競賽報名 。七、報名日期:七、報名日期: 網路報名時間為 100 年 04 月 15 日至 100 年 04 月 24 日止。報名表請於 100 年 04 月 24 日前(含),以 E-mail 寄達。 參賽隊伍編號及競賽相關資訊於 100 年 04 月 25 日公佈於競賽網站http:/algorithm.csie.ncku.edu.tw/ITSA/ 同時也會 E-mail 通知參賽隊伍,不再另寄發紙本式競賽手冊。 參賽隊伍於參賽隊伍於
8、 100100 年年 4 4 月月 2525 日至日至 100100 年年 4 4 月月 2626 日日( (共共 2 2 天天) ),務必做,務必做 PCPC2 2連連 結比賽主機測試,並修改密碼。若無法連結登入主機,請聯絡技術人員。結比賽主機測試,並修改密碼。若無法連結登入主機,請聯絡技術人員。八、競賽日期:八、競賽日期: 100 年 04 月 27 日(星期三)九、競賽時程表:九、競賽時程表: 1、競賽時間表日期日期時間時間活動內容活動內容17:5018:00報到、機器測試100/04/27 (星期三三)18:0021:00比賽2、競賽地點 本競賽採線上作答模式,所以由各校自行決定比賽地
9、點(例如:各校 PC 教室), 但須主動告知主辦單位。十、主辦單位聯絡處:十、主辦單位聯絡處: 聯絡人:線上程式競賽籌備小組 楊盈湘小姐 地址:台南市大學路 1 號 電話: (06) 2757575 轉 62520 轉 64Email:技術人員:陳俊安先生 手機:0932804027 Email:p78981045mail.ncku.edu.tw技術人員:吳宗翰先生 手機:0937564368 Email:十一、競賽網址:十一、競賽網址:http:/algorithm.csie.ncku.edu.tw/ITSA/ 十二、獎勵辦法:十二、獎勵辦法:參加隊伍會發予參賽證明參賽證明及績優隊伍績優隊伍發予獎狀。 帶隊老師會發予帶隊證明帶隊證明。