《团队游戏大全 推荐》由会员分享,可在线阅读,更多相关《团队游戏大全 推荐(80页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、团队游戏大全下次集会用得上哦 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10 分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭 式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养 计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和 理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从 1.6 米的平台 上向后倒下,而其他队员则伸出双
2、手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就 会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是 难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任 感。 二、游戏人数:人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30 分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考, 让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子 即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训 师的要求
3、,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的 协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15 人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3 米长的轻棍 五、游戏时间:30 分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足, 却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害 这个项目将告 诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的 能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对
4、团队目标实现的重要意义; 制度规则的 建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会 把一个带有 7 位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才 智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手, 并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程 当中我们会有一些规则来约束. 四游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递 那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限
5、延伸面.(前后标准要以 最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训 师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整 个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间2 分钟. (给出 8 分钟的讨论时间,然后回来 PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间1 分钟 (给出 7 分钟的讨论时间,然
6、后回来 PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间40 秒 (给出 6 分钟的讨论时间,然后回来 PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间20 秒 (给出 5 分钟的讨论时间,然后回来 PK)盲人方阵 一项目类型:团队协作型 二道具要求:长绳一根 三场地要求:空旷的大场地 四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的 正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的 条件下寻找出路,大家耗用时间
7、最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方 案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已 坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜 悦。 五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有 能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 坐地起身 一项目类型:团队合作型 二道具要求:无需其他道具 三场地要求:空旷的场地一块 四项目时间:20 分钟-30 分钟 五详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数
8、,每次增加 2 个直至 10 人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要 性。 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但 是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联 系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成 为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:812 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15 分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通
9、,执行及领导力。 七彩连环炮 一项目类型:竞技游戏 二比赛人数:一队六名队员(3 男 3 女) 三道具要求:气球若干 四场地要求:空旷的大场地 五游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。 跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成 绩。 六竞赛规则: (1) 、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2) 、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应 扣减。 七活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地
10、 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一 起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队 合作能力及协调能力。 袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B 两队起跑线间距离 30 米,每条跑道宽 1.2 米。 四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加
11、,每队 10 人,全部由男生组成。每支队伍平均分为 2 个小队记为 A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判 员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿,至 B 队时脱去布袋,由 B 队队员套上布袋 向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上 后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程 必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三 支队伍。 五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项
12、户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻 炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由 6 名队员参赛(3 男 3 女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30 米 四、竞赛方法:参加游戏者 6 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边 的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起 跑线和终点线,其距离为 30 米(以一篮球场宽为准,来回) ,游戏开始时,各队从起跑线 出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记 分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前
13、进,不允许松手(一直保持抬起前边的 人的左腿) ,以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果 不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为 0 分;(2)以各队最后一名同学通过终 点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣 时 2 秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 搭桥过河 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2 男 4 女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30 米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人
14、自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第 一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进 30 米,其距离为 30 米(以一篮球场宽为准,来回) ,要求脚不能触地, 绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先 到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 七、竞赛规则: (1) 、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才 能开始接力。 (2) 、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用 时给与增加。 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的
15、协调能力。 心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20 米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队 12 人, (6 男 6 女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组 2 人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向 前走时,双手不能碰到球,否则一次罚 2 秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜 出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规 一次比赛成绩加 2
16、 秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判, 以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 地雷阵 一游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二游戏时间:1530 分钟 三、游戏人数:至少 12 人,越多越好。 四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。 2、两根约 10 米长的绳子(30 英尺)。 3、一些报纸,使用对角线约 60cm(2 英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游 戏中的“地雷”。 五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。 六、详细步骤: 1选一块