C语言问题(好东西)

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1、字符串 学习时间:1.5W(“W”周,下同) 知识点 checklist strlen()函数的返回值是什么类型的? Unsigned int字符串 strlen()的值,是否和他占据的内存空间相同? 不相同,表示字符串的长度 你是否知道 strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免? 地址重叠问题 如果一个字符串没有字符串结束符,而调用 str 开头的库函数,会发生什么? Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底 对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化

2、? 上面这些函数使用时,各有哪些需要注意的地方? 你会几种字符串查找操作? c 语言中有字符串这个数据类型吗? 没有 对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访 问内存。 数组 学习时间:2W 知识点 checklist 你肯定知道,定义“int a10;” ,a10这个元素是无效的。 你知道几种数组初始化的方法? 数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的 总结?“int calendar1020;” ,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个?“int a10;” ,数组名 a 在本质上是一个

3、什么?你是否打印过 a 的值? 你知道几种获取数组某元素的方法? 指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同? 用指针和下标访问数组元素,那种方式更快? 结构体 学习时间:1W 知识点 checklist 你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它? 你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的大小? 宏 学习时间:1W 知识点 checklist 你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他? 你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立?你会设计带有参数的宏吗? 你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗? 你会设计带有可变参数的宏吗?

4、 你知道使用宏有什么劣势吗? 你有没有更好的替代方案? 枚举 学习时间:0.5W 知识点 checklist 是否可以指定枚举中各项的值? 如果不指定值,枚举的第一个值是多少? 枚举的值是否可以是负数? 定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值? Switch学习时间:0.5W 知识点 checklist switch(c)中的 c 的数据类型有哪些? 你是否在所有的 switch 中都加了 default 语句? 是否在所有的 case 中都加了 break 语句(一般情况的做法)?如果你不加 break,将会发 生什么? Static学习时间:1W 知识点 checklist

5、static 的三个主要作用是什么? static 的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪? static 修饰的全局变量和函数,在其他的文件中是否可以访问?如何访问? 你知道 static 是 c 语言中实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用? 定义在不同源文件中的 static 全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同?他们在内 存中的地址是否相同?函数那? const学习时间:1W 知识点 checklist 你是否经常使用 const 来表明不能够被更改的变量? 你是否经常使用 const 常量来代替宏? 下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗? int i_value= 1

6、0; const int* pvalue = ” pi_value = 0x100000;” pi_value + 1 的值是是多少? 你会定义函数指针吗? 你会使用函数指针调用函数吗? 关于指针和数组,请参见知识点数组。 动态分配内存 学习时间:1W 知识点 checklist 动态分配的内存是保存在什么地方的? 什么情况下使用动态分配内存? 动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具? 函数 学习时间:1W 知识点 checklist 如何查看函数在内存中的地址? 如何给一个函数指针赋值? 你是否会定义可变入参函数 你是否可以区分函数的形参与实参? 如何定义函数名,以

7、准确的表达函数的用途? 你是否使用 const 来修饰函数入参和返回值,以表的特定的含义? 递归如何使用? 变量 学习时间:1W 知识点 checklist 全局变量,局部变量,常量分别保存在内存中的什么地方? 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害? 链接(linux) 学习时间:1W 知识点 checklist 链接位于编译过程的那个阶段? 动态链接库和静态链接库使用时有何区别? 如何对动态链接库进行动态加载(不用重启程序而加载链接库)? 动态链接有何优点?

8、 动态链接库中是否定义了非 static 的全局变量?你是否知道这是一个非常危险的动作? 动态库中的全局变量(非 static)和函数(非 static)是否可以和上层全局变量和函数重名? 重名后会发生什么事情? 运行时的数据结构(linux) 学习时间:1W 知识点 checklist 你知道什么是段的概念吗? 可执行程序可以分为几个段?每个段保存的是什么内容? 如何查看可执行程序各个段的大小? 当函数被调用时发生了什么? 你有没有试过程序的栈空间最大有多大?程序超过此大小会发生什么? 你使用的系统的栈是向下生长的,还是向上生长的? Include学习时间:0.5W 知识点 checklis

9、t 1、如何避免对同一头文件的多次 include? 声明 学习时间:1W 知识点 checklist 什么是声明,什么是定义? 你是否会运用 c 语言声明的优先级规则? 关于复杂度: 软件的首要技术使命是管理复杂度。 优秀程序员的一个特质是将复杂的事情简单化,而非将简单的问题复杂化。所以,他们一 般会选择简单的解决方案。 极尽机巧,复杂的解决方案,除了将新手搞得晕头转向之外,别无他用。 阅读优秀程序员的代码,是一种享受,你很少遇到思维的阻力,你可以尽情的享受简单之 美。 所以,对难以理解的语言特性,要慎用、少用,最好不用,而以简单的解决方案替代之。 但是,在做这些之前,你必须对这些知识点理解

10、深刻。如果你发现有什么错误,请和我联系。 如果这些知识点你 90%以上都不知道,或者理解不深刻我希望你可以加入 DS 计划, 共同学习。 如果这些知识点你 90%以上都知道,并且理解深刻我希望你也可以加入 DS 计划,成 为知识点专家,对新手进行指导。 如果你知道的比上面列出的还要多,或者还有你认为非常重要的,建议你也分享出来,对 上面列举的内容进行优化。原文地址:http:/ DS 计划加入方式: 1、 方式 1 :加入 QQ 群: 93684322 。 2、 方式 2 :加入 CSDN 群组: DS 计划 。一位网友的建议对C 方向项目详细计划的一点建议 作者:陈新 原文: http:/

11、首先自己介绍一下,我已经工作多年,目前半管理半开发,主要使用 PHP 和 C 语言,对于 C 语言有过一定研究,有一些经验。 我很少上 CSDN,虽然已经注册了很长时间,今天心血来潮进来看看,就发现了常高伟的的 帖子深入学习 C 语言知识点 checklist测试你掌握 C 的程度 ,仔细看了一遍,觉得还 不错,这年头还执着于技术细节的人很少了,可见作者还是下了不少功夫的。 接着就看到了“读 S 计划” ,觉得有点意思,看完之后就有了写这个建议的冲动,希望对大 家有所帮助。 关于 c 语言知识点本身,还是挺全面的,如果一个人大部分问题都能详细解答,说明这个 人对 C 语言的了解还是很不错的。

12、不过我还是有几点建议: 1、知识点组织得不是很好,显得有些凌乱,有些相关知识点被分割到了多个地方,有些不 够全面,从学习的角度来将,不是非常好。 例如开始就从字符串操作讲起,我觉得不是很好。原因是字符串操作只是库函数,对于 c 语言的字符串,我们开始只要知道是 0 结束就够了,函数后面在慢慢学习。了解字符串函 数最好的办法,就是自己实现这些函数,然后跟源代码进行比较,找出差距。 例如宏和 Include,不应该分开,而应该作为预处理统一学习。预处理主要包括宏替换、文件包含和条件编译三部分,另外的一些慢慢再了解就可以了。 此外,我觉得应该把 static、const 这些限定词和变量结合在一起学

13、习,顺便把其它限定词 auto、extern、register、 volatile、restrict、inline 等整合在一起,从变量的类型(存储格式)、 生命周期、作用域、可视性、存储分配等各种角度出发进行说明。 2、有些提问不是很恰当。 例如 sizeof 本质上是函数还是宏?因为 sizeof 既不是函数,也不是宏,这么提问容易让人 产生误解。要想弄明白 sizeof 具体是什么,至少要明白编译的整个过程,弄明白编译时和 运行时的概念。 例如数组提到的定义 int a10; a10 这个元素是无效的。这种说法并不完全正确,a10并 非无效,如果真弄明白了具体含义,完全是可以这么使用的(

14、当然一般不推荐)。 3、学习时间的安排 像 Switch、枚举之类的,如果有人讲解,一天就足够了。而数组应该和指针放在一起,由 于指针是 c 语言的难点之一,恐怕 3 周的时间都不一定足够。 4、应该把 c 语言的学习当作当作一个系统,分成多个阶段。 个人觉得分为三个阶段比较合适: 第一阶段是 c 语言本身,主要是类型、操作符、表达式、语法结构、函数、指针、数组、 结构等,想完全弄清楚这些其实很不容易。入门可以参照谭浩强的那本教科书,不过这本 书只适合了解一下,不深入,而且里面有些地方和例子都不是很好。还是推荐 K&R 的The C Programming Language ,最好是英文原版的

15、。这阶段可以同时学习数据结构 , 尝试实现一些链表、树的操作。 第二阶段是结合着实际情况,加深对函数以及相关知识的认识,试着编写一些小软件,实 现一些小功能。可以和APUE一起学习,里面讲到的例子都可以自己写一下。 第三阶段是深入学习编译原理、操作系统等知识,了解代码是如何从文本文件一步一步变 成可执行文件的,知道栈、堆分别是什么,清楚程序的存储空间布局,库函数和系统调用 的区别等。这阶段可以在某个方面深入下去,编写一个比较大的软件,例如一个简单的网 络程序、数据库系统或者编译器等。 因此知识点中的链接、运行时的数据结构、结构体中的内存对齐等和其它知识点放在一起 并不是很好,毕竟大部分其它大部

16、分题目都是 c 语言本身的知识,而这些知识点不少都是 要看具体实现的,甚至有些并没有标准答案。 另外,还有一些题外话: 1、现在已经比较少使用 c 语言开发软件了,c 语言对开发者的要求比较高,c 语言不是一 天两天就能掌握的,因此首先要弄清楚自己是否真的对技术感兴趣,对技术有种刨根问底 的冲动,而且愿意为此花功夫。如果仅仅是想搞搞应用,要快速实现某个功能,而不追求 效率,不在乎具体实现方式,最好还是去学习更高级的语言。 2、 c 和 c+不是一个语言,所谓 c+是 c 语言的超集也是不正确的,如果当初 c+的名称 是 d 语言之类的,可能就不会有这么多麻烦了。最主要两者的指导思想是不一样的,c 语 言默认其使用者什么都懂,所以将一切的控制都交给开发者自己去完成,

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