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形状补间动画和动作补间动画的区别一览项目 形状补间动画 动作补间动画概念 在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,FLASH根据二者之间形状创建的动画在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画构成元素 形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮、蚊子、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可时间轴特征淡绿色背景下,起始帧到结束帧一个长长的箭头淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头创建方法 单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动作” ;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动作补间”完成作用 实现两个形状间的变 实现一个元件的大小、化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化位置、颜色、透明度等的变化