大众化动漫才给力

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1、大众化动漫才给力组织方坦言,目前国内的动漫产业多数是赔本赚吆喝,不管是动画片,还是Cosplay,得到家长认可的少之又少。毕竟捧场的青少年再多,最后能否产生经济效益,还得看家长是否买单。中秋假期,参加青少年动漫艺术节,感受到了游戏培训 机构迷的热情,也体会到了组织方的一些无奈和困惑:和国外相比,中国的动漫刚刚起步,像Cosplay 这种模仿秀演出,九成以上的模仿对象都来自美日等外国漫画形象,hold 住孩子,却hold 不住家长,自然也就难hold 住家长口袋里的钞票。家长们不愿轻易买单的原因也不难理解,越来越“洋气 ”的 Cosplay 让现场很多家长吃不消。看到穿着奇装异服的青少年,听着叽

2、里呱啦的外语,家长们既看不懂,也听不明白,过程很受 “煎熬 ”。从表面来看,家长对Cosplay 不感冒,甚至有些排斥的原因,是对国外动漫游戏学院 形象缺乏认知,但其深层原因还在于中国原创游戏培训形象设计和推广的匮乏。数据显示,目前在中国,动漫产业已形成拥有47 个动漫产业基地、6000 多家动漫企业、超过20 万分钟动画片年产量的巨大规模,中国取代日本成为世界第一动画生产大国。但“动漫大国 ”并不等同于 “动漫强国 ”。除了喜羊羊、小樱桃等少数动漫设计与制作形象较受欢迎外,其他的市场认可度都很低。此外, Cosplay 虽然只是动漫形象的衍生品,但这种自娱自乐的消费却不低。在动漫商家展台,成

3、套Cosplay 服装多在500 元左右,而一些特别定制的服装则在千元以上。一些Cosplay 发烧友每周花在外景拍摄方面的费用都要千元左右。这种贵族消费有意无意竖起了动漫与普通群众之间的壁垒。笔者认为,对于Cosplay 来说,多走 “平民化 ”路线,降低Cosplay 服装道具成本,让每一名 动漫制作培训 迷都可以过一回Cosplay 瘾才是正道。对于国产动漫企业来说,需要高调对原创动漫形象进行设计和推广,才能建立起雄厚的群众基础,实现动漫产业的“本土化 ”和 “大众化 ”。在热热闹闹推广和宣传的同时,更要沉下心来,深入研究中国受众特别是青少年的阅读和消费心理,潜心设计生产出国人欢迎、市场认可的作品。如此,才能把动漫产业由 “烧钱产业 ”变成 “赚钱产业 ”,迎来实实在在的发展。

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