信长之野望14内政系统详解

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1、信长之野望14 内政系统详解内政系统可能是很多策略游戏都存在的,也是需要合理配置的系 统,其实内政系统就是国家运的基础,玩家需要考虑建造建筑,以及安 抚民或者产活资料等等。内政系统详解“开发”是个让成为国基本的“兵粮”“钱”“兵数”提的指令。“开 发”是由每个据点所指定的“奉”来担任。奉会根据状况提出对开发的建 议。%page-break|开发|page-break%“建设”是个进城开发后可实的指令。可在每个划区建设“设 施”。每个建设出来的“设施”都会发挥各种效果。为了让达到开发上限的区划继续发展,就必须以“建设”在区划中建 设“设施”。初期设施的“会地”,“市”、“匠馆”是民众发性建设的。

2、为了让建设设施的区划成为适合商业的地,在此选择了让商业上限 提的“三斋市”。城下町不只是会透过区划开发改变样已,透过可 由选择建设设施。%page-break|建设|page-break%“设营”是可在“要所”(连接道路的点。部队的移动标等)作出阵的指 令。在进“设营”的“要所”上战的话,可让战变得更有利。%page-break|设营|page-break%“整备”是使劳,将街道变宽的指令。当街道变宽后,部队的军 速度就会提升。游戏刚开始时,东海道以及京都周围等主要街道以外的道 路都很窄,部队的军速度也有限。%page-break|整备|page-break%“扩张”是个让城下町的区划变的指令

3、。每当增加到定数 时,就可“扩张”指令来增加城下町新的区划。选择要扩张的区划地之后,可选择“农业”“商业”“兵舍”这3个区划 途。请考虑好各区划的适性,以及跟哪个区划邻接著等再决定区划吧。进开发,开垦稻的画。不只是开发,也要建设设施,让该设施 提升阶级。开发-建设-扩张-开发的式让城下町持续发展。%page-break|扩张|page-break%“筑城”是个消耗众多劳以及费来建城的指令。在军事以 及内政上来说,城有著很的优点。城筑城中的画。在多作战很重要的本作中,城的存在会 的影响战局。%page-break|筑城|page-break%“政策”是个设定每个名家制度的指令。因为其效果会影响到势 的所有领国的关系,是个常强的指令,当领国扩展到定程度时就 实施。%page-break|政策|page-break%“交易”是个跟来访的商进兵粮、军马、铁炮、家宝的购以及 贩售兵粮的指令。卖值跟买值的市场,会因为季节的变化以及实施著政设 还有城下町的设施等引起变化。%page-break|交易|page-break%“巡察”是个针对我领地进巡察,找出还没发现的?银以及 捷径的指令。%page-break|巡察|page-break%逗游中国2亿游戏户致选择的”站式“游戏服务平台

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