全国职业院校技能大赛

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1、2011 年全国年全国职业职业院校技能大院校技能大赛赛中中职组职组会会计计技能比技能比赛赛指南指南(仅供参考)大大 赛赛 筹筹 备备 组组一、比一、比赛规赛规程程2011 年全国年全国职业职业院校技能大院校技能大赛赛中中职组职组会会计计技能比技能比赛规赛规程程(一)比(一)比赛项赛项目目项目名称:“会计实务”(个人赛项)。由会计电算化、翻打传票和点钞三项内容组成。每位参赛选手必须参加全部三项内容的比赛。(二)命(二)命题题依据依据根据中等职业学校会计专业人才培养目标,参照财政部新近颁发的企业会计准则(2006 年)和现行税法,组织相关专家命题。(三)比(三)比赛时赛时限限1.会计电算化:180

2、 分钟2.翻打传票:10 分钟3.点钞: 多指多张和单指单张各 5 分钟(四)(四)报报名名组队组队1、各省、直辖市和计划单列市可报 1 个参赛队。各参赛队限报参赛选手 4 名,领队 1 名,指导教师 3 名。2、参赛选手必须为 2008 年 9 月-2011 年 7 月在籍中等职业学校学生(高职高专、五年一贯制或“3+2”学制高职段学生不得参赛)。(五)成(五)成绩评绩评定定办办法法1参赛选手的成绩评定由大赛裁判组负责。2选手个人总成绩按三项比赛内容实际成绩的一定权重折算。其中:会计电算化权重为 60%,点钞权重为 20%,翻打传票权重为20%。3会计电算化项目按满分(100 分)折算为总成

3、绩的 60 分,点钞、翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的 20 分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。举例:若点钞项最高得分选手成绩为 300 分,则该选手点钞项折算的总成绩为 20 分,某一选手点钞项成绩为 150 分,该选手点钞项折算的总成绩为 10 分(15030020)。成绩折算保留两位小数。(六)(六)奖项设奖项设置置1.参赛选手奖比赛按“会计实务”一个项目设立一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。一等奖按参赛选手的 10%设置,二等奖按参赛选手的 20%设置,三等奖按参赛选手的 30%设置,其余为优秀奖。2.指导教师奖大赛为一等奖选手的指导教师设置优秀指导教师奖。(七)比

4、(七)比赛细则赛细则1、 会计电算化比赛细则见附件 1;2、 翻打传票比赛细则见附件 2;3、 点钞比赛细则见附件 3。附件附件 1 会会计电计电算化比算化比赛细则赛细则一、参一、参赛选赛选手手专业专业能力的基本要求能力的基本要求1.具备企业财务会计课程的业务核算能力;2.根据中职会计专业人才培养目标,掌握财政部新近颁布的企业会计准则(2006 年)和现行税法相关知识;3.掌握财务软件畅捷通 T3 财务软件系统的操作应用。二、二、竞赛竞赛内容及内容及竞赛竞赛方式方式(一)竞赛内容模拟一家制造业企业某年一个月的经济业务资料,执行财政部最新颁布的企业会计准则和现行税法,运用记账凭证核算形式,统一使

5、用畅捷通 T3 软件作为核算工具,完成 30-40 笔经济业务的会计核算。经济业务主要以原始凭证形式出现。考生根据题目要求完成相关核算,包括初始设置,记账凭证填制、审核,记账、结账,编制财务报表。竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、进销存模块,业务处理须在相应的模块中完成。具体内容如下:1.根据题目要求进行初始设置;2.根据提供的的资料完善原始凭证,编制记账凭证;3.审核凭证;4.记账;5.对账并结账;6.编制资产负债表和利润表;(二)经济业务范围1.货币资金(1)库存现金;(2)银行存款;(3)其他货币资金。2. 应收账款(1)应收票据;(2)应收账款;(3)预付账款及其他应收款;(

6、4)应收款项减值。3.存货(实际成本计价)(1)原材料;(2)周转材料;(3)委托加工物资;(4)存货清查。4.固定资产(1)固定资产增加;(2)固定资产减少;(3)固定资产折旧;(4)固定资产清查。5.流动负债(1)短期借款;(2)应付账款;(3)应付票据;(4)预收账款;(5)其他应付款;(6)应付职工薪酬;(7)应交税费。6费用和成本(1)要素费用;(2)制造费用;(3)完工产品与在产品成本分配;(4)产品成本核算品种法。7所有者权益(1)实收资本;(2)资本公积;(3)盈余公积和未分配利润。8收入、利润和利润分配(1)销售商品收入;(2)销售材料收入;(3)让渡资产使用权收入;(4)期

7、间费用;(5)营业利润;(6)营业外收支;(7)所得税费用;(8)利润分配。9财务报表(1)资产负债表的编制;(2)利润表的编制。(三)竞赛方式每个代表队按规定人数参加竞赛,在规定时间内完成竞赛内容,系统自动评分。(四)竞赛时间会计电算化比赛时间:180 分钟。三三竞赛场竞赛场地与地与设设施施(一)场地:机房若干,计算机 150 台以上(二)设施:1.每间机房配备 2 台服务器(其中一台用于备份),服务器安装竞赛专用平台;2.机房客户端要求安装畅捷通 T3 软件;3.要求机房有局域网,100M 带宽;4.机房要求有 UPS;5.赛场外有大屏幕或投影,同步显示赛场内比赛状况。(三)设备配置要求:

8、1.服务器配置要求(1)CPU 主频:2G 以上;(2)硬盘空间:40G 以上 ;(3)内存:2G以上;(4)DVD 光驱。2.客户端计算机配置:(1)CPU 主频:2G 以上;(2)硬盘空间:20G 以上;(3)内存:2G 以上;(4)DVD 光驱。3.网络要求局域网:100M 带宽(四)软件环境要求1.服务器:(1)Windows 2003 Server 中文版操作系统;(2)SQL Server 2000 数据库+SP4; (3)MS Office 2003(中文版,含 WORD、EXCEL 和 ACCESS);(4)大赛专用竞赛平台;(5)五笔输入法、智能 ABC 输入法、微软输入法、

9、搜狗拼音输入法。2.客户端:(1)Windows XP Pro SP2 中文版操作系统;(2)SQL Server 2000 Pro 数据库 + SP4;(3)MS Office 2003(中文版,含 WORD、EXCEL 和 ACCESS);(4)畅捷通 T3-企业管理信息化软件;(5)五笔输入法、智能 ABC 输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。四四评评分分标标准(准(仅仅供参考)供参考)竞赛内容技术标准评分规则参考分值比重账套初始设置按照题目要求进行初始设置根据初始设置的内容进行评分10%会计凭证填制按照题目要求完善原始凭证、编制及账凭证根据凭证填制的内容(种类、日期、附件张数、借贷方科

10、目、借贷方金额、辅助核算信息等)进行评分60%按照业务处理要求进行记账凭证审核根据凭证审核过程进行评分按照业务处理要求进行记账根据记账的过程进行评分按照题目要求完成期末业务处理(期间损益结转须用到自动转账)根据凭证填制的内容(日期、借贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息)进行评分凭证审核记账期末处理对账按照业务处理要求进行对账按照对账的过程进行评分20%编制报表编制资产负债表、利润表根据设置的公式和生成的数据评分10%小 计100五五选选手手须须知知1赛场统一提供比赛用计算机及相关软件、草稿纸、笔等设备用具,参赛选手可以自带没有储存功能的计算器,其他的资料、工具一律不得带入赛场。2选手提前 30

11、 分钟抵达赛场,凭身份证、参赛证等规定有效证件按抽签决定的指定场次和座位号入座,并将相关证件放置在桌子的左上角。3选手禁止携带任何通讯设备及与竞赛无关的其他电子设备。4.比赛铃声响后,方可登录系统开始比赛。5. 比赛开始后,迟到 15 分钟的选手不得进入赛场,30 分钟内选手不得交卷。竞赛软件自动提示倒计时并到时关闭,强制交卷。6.比赛结束时,各参赛选手将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后可以离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料(包括草稿纸)。附件 2翻打翻打传传票比票比赛细则赛细则一、比一、比赛赛内容内容采用专用输入设备和用具翻打传票。比赛传票采用规格长约 19厘米,宽约 8

12、厘米的 70G 规格书写纸,用 4 号手写体铅字印刷,每本传票共 100 页,每页五行数,由四至九位数组成。其中四、九位数各占 10%,五、六、七、八位数各占 20%,都有两位小数;页内依次印有(一)至(五)的行次标记,设任意 20 页的 20 个数据(一组)累加为一题,09 十个数字均衡出现。二、比二、比赛赛形式与要求形式与要求比赛使用的计算工具:采用爱丁数码公司翰林提专用输入设备,限时不限量。成绩呈现方式:由翰林提专用输入设备系统自动生成比赛成绩。三、比三、比赛时间赛时间比赛时间:10 分钟四、比四、比赛规则赛规则1比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。2选手使用组委会统一提供的传票、铁制

13、文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。3赛前各代表队领队抽签决定选手比赛场地与选手座位号。4、参赛选手凭参赛证、身份证进入赛场。5比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。6比赛按翰林提系统随机选择的题库进行,每任意 20 页传票指定题号的数字累加为 1 题。如:P1P20(一)是指从第 1 页开始计算直到第 20 页每页中编号为(一)的数据累加得出结果。7完成一题 20 笔数据(一组)的输入,选手根据系统提示的下一题起始页号和题号完成下一题(一组)的录入。8对于比赛时间到但没能完成一题(一组)全部 20 个数据的,系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。9比赛按规

14、定页号、题号输入,不得漏题、跳页。10比赛结束前 10 秒,主裁判提示:“最后 10 秒。 ”。11比赛时间到,选手停止操作,起立示意并等候裁判指挥按秩序退场。12比赛场地应划定警戒线,无关人员不得入内。五、五、评评分分规则规则1正确 1 题的定义:完成传票从题目指定位置开始的 20 笔数据翻打输入,答案正确。2正确 1 题得分 20 分。3总分=20正确的题数。4每组 20 题输入中出现漏题、跳页的,该组不得分。5选手按其实际得分高低排名。六、六、选选手手须须知知1选手应按比赛规定时间提前 30 分钟到达指定赛场,按抽签号对号入座,并将参赛证、身份证、抽签号放在桌子的左上角。2比赛正式开始前

15、,按主裁判统一指挥,选手检查、整理传票、操作题库选项。3主裁判发出“预备”口令后,选手达到比赛状态,主裁判发出“开始”口令后,选手即可开始比赛;4主裁判发出“预备”口令后 ,迟到选手不得进入赛场。5主裁判宣布比赛“时间到”口令后,选手应停止操作,在配合裁判员完成确认工作后方可离场。6选手应严格遵守组委会有关比赛的各项规定,自觉按照规定时间报到并认真参赛。7候赛选手按组委会指定地点休息,以免影响比赛的正常进行。8尊重评委评判,无条件服从工作人员统一指挥,遇有争议问题,应由领队向组委会提出。 七、裁判七、裁判员须员须知知1裁判员必须坚持公平、公正的原则。2裁判员必须佩戴裁判员证进入赛场。3比赛一经

16、开始,裁判员不得任意走动或有其他影响选手比赛的行为发生。4主裁判统一口令:发令包括“预备”、 “开始”、 “最后十钞钟”和“时间到”。附件 3 点点钞钞比比赛细则赛细则一、比一、比赛赛内容内容1单指单张2多指多张二、比二、比赛赛方式方式1、备点钞票单指单张采用整把形式,多指多张采用散把形式。2、选手持钞采用手持式或手按式均可,限时不限量。3、点钞一律以坐姿形式进行。三、比三、比赛时间赛时间单指单张:5 分钟多指多张:5 分钟四、比四、比赛规则赛规则1比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。2大赛组委会统一提供比赛用练功券(5 元面额钞券)、海绵缸(并配甘油)、扎条、笔、印章(采用“万次章”)、记录表(一张用于记录裁判设错,一张用于选手记录成绩)、点钞机等。3参赛选手凭参赛证、身份证、抽签号进入赛场。4单指单张以整把形式进行,必须经过起把、点数、扎把、拆把、盖章等动作完成每一把点钞(起把时不用拆把,无设错整把即点验数为 100 张的把次需拆把并扎把

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