三维动画制作探析

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1、http:/ mlk三维动画是数字技术在影视特技的集中表现,综合了实拍的长处,能够完成实拍不能完 成的镜头,且制作过程不受天气、季节的影响。其次,它的可修改性较强,质量要求更易受 到控制。此外,在实拍过程中无法重现的镜头也可通过三维动画来模拟完成,并能对所表现 的产品起到美化作用。因此,三维动画能为众多影视制作者信赖。 中国论文网 一.三维动画的制作流程1.前期策划前期策划是指在使用计算机制作前,对制作构想进行的规划与设计,主要包括:分镜头 创作、造型设计、场景设计。 (1)分镜头的结构,包括图画和文字,其中图画代表镜头,文 字用于说明内容含义。 (2)造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造

2、型等,内容包含角 色的外型设计与动作。 (3)场景设计,是整个构想中景物和环境的来源,比较严谨的场景设 计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。2.动画片段制作根据前期设计,通过相关软件制作动画片段,制作流程为:建模、材质、灯光、动画调 整、渲染等,这是三维动画的制作特色。(1)建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色 模型。建模的灵魂是创意。通常使用的软件有 3DS Max、Maya、softimage 等。建模常见方 式有:多边形建模,样条曲线建模,细分建模。建模的重点不在于精确性,而在于艺术性, 如侏罗纪公园中的恐龙模型。(2)材质贴图,

3、材质即材料的质地,就是将模型赋予生动的表面特性,具体体现在物 体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片 通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置, 三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的 需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。(3)灯光。三维软件中的灯光一般有泛光灯和方向灯。灯光起着照明场景、投射阴影 及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本 光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的

4、 3/4 处,即角色正面左边或右面 45 度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部 区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色 从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的 3/4 处。(4)摄像机的运动。依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧 本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要 才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。(5)动画。根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制 作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,三维软件大都

5、将动画信息以动 画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧) ,竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画 设置的快慢急缓、上下跳跃。如 3DS Max 的动画曲线编辑器。其中人物说话的口型变化、喜 怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真。对人的动作变 化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的 动作。(6)渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅 完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效 果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式、光线跟

6、踪 方式以及辐射度渲染方式等。其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。较好的渲染器http:/ mlk有 Softimage 公司的 MetalRay 和 Pixal 公司的 RenderMan。3.后期合成后期合成是进入到成片的最后一步,也是至关重要的一步,在后期合成中可以对在三维 中渲染出的视频序列进行调整校色,调整节奏,增强光效,特效制作,修正前期三维所缺少 的视效元素,使全片的画面更加丰满充盈。这一步的难点主要是在细节的把握上,让在三维 中的些许缺失,在后期合成中得到完美的完善。主要运用到的软件是 After Effects, AE 是一款非常强大的后期特效合成软件。它可以配合各种插

7、件制作各种引人注目的动态图形和 视觉特效。最后是增加音乐,使短片完整。音乐是听觉艺术,画面是视觉艺术,两者都是通过一定 的时间延续来展示各自的艺术魅力,三维动画中的声音对整部短片的质量起着举足轻重的作 用,它能渲染情绪,传达出角色的内心世界。迪士尼早期的很多动画片都是靠音乐和动作来 表达气氛和情感的。这一步可以在 AE 中完成,也可以在剪辑软件中完成,例如 Adobe Premiere、EDIUS 是两款功能非常强大的高清数字视频非线性编辑软件。可进行影视素材的 组接、裁剪,制作动画特技、字幕,并能处理音频,做到声画同步,并具有实用的快捷键、 形式多样的特技特效、优良的专业级的校色能力、超强的

8、音频编辑等功能,可以高效率高品 质地完成后期制作。二. 三维动画技术与艺术的关系文学是思想,是理念灵魂,动画是表现形式,形式为主题理念服务,理念要富于想象和 创新。三维的动画与艺术是支持与表现的关系,三维的动画中创造并再现了环艺、雕塑、室 内、装饰、绘画等等的动态艺术形式,它依靠这些艺术形式去表现,同时又让艺术更具生命 力。所以只有技术与艺术的完美结合,再溶入浓厚的文学底蕴、民族文化,才会使你的动画 作品大放异彩。三.结语三维动画制作,既要有创意思路和制作技能,又要作品具备完整性和突出性,不论是情 节、角色、场景、道具,都要有个性。创意思维、文学底蕴、民族文化、综合素质等都是直 接影响三维动画制作水平的关键因素。需要根据不同情况,对各个三维软件进行合理熟练的 运用。如 3DMAX、MAYA 等三维动画制作软件,AE 等后期制作软件,Adobe Premiere、EDIUS 等非线性编辑软件的运用。三维动画制作不仅是创新能力问题,也是经验问题。这需要制作 者长期地学习和积累。责任编辑:尹雨 转载请注明来源。原文地址:

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