dlp家电维修

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1、DLP 家电维修 DLP 是“Digital Light Procession”的缩写,即为数字光处理,也就是说这种技术要先把影 像信号经过数字处理,然后再把光投影出来。它是基于 TI(美国德州仪器)公司开发的数 字微镜元件DMD (Digital Micromirror Device)来完成可视数字信息显示的技术。说得 具体点,就是 DLP 投影技术应用了数字微镜晶片(DMD)来作为主要关键处理元件以实 现数字光学处理过程。其原理是将通过 UHP 灯泡发射出的冷光源通过冷凝透镜,通过 Rod 将光均匀化,经过处理后的光通过一个色轮(Color Wheel ) ,将光分成 RGB 三色(或者

2、RGBW 等更多色) ,再将色彩由透镜投射在 DMD 芯片上,最后反射经过投影镜头在投影 屏幕上成像。 光源通过色轮后折射在 DMD 芯片上,DMD 芯片在接受到控制板的控制信号后将光线发射 到投影屏幕上。DMD 芯片外观看起来只是一小片镜子,被封装在金属与玻璃组成的密闭 空间内,事实上,这面镜子是由数十万乃至上百万个微镜所组成的。以 XGA 解析度的 DMD 芯片为例,在宽 1cm,长 1.4cm 的面积里有 1024768=786432 个微镜单元,每一个 微镜代表一个像素,图像就由这些像素所构成。由于像素与芯片本身都相当微小,因此业 界也称这些采用微型显示装置的产品为微显示器。起源 19

3、91 年,30 万像素的液晶投影机已经被推出了,1996 年液晶投影已经 迅速发展到 VGA 甚至 SVGA 数据投影和家庭影院投影的阶段了,但是因为技术瓶颈,亮 度与对比度都很难突破。在这样的背景下,DLP 投影技术走上历史的舞台顺理成章。 DLP 的技术核心是 DMD 芯片,是由美国 Larry Hornback 博士于 1977 年发明的。最开 始,主要是为了开发印刷技术的成像机制,先以模拟技术开发微型机械控制,1981 年才改 用数字式的控制技术,正式命名为 Digital Micro-mirror Devices,并开始分成印刷技术与数 字成像两个方向来研发。到了 1991 年德州仪

4、器决定将数字成像的开发独立成一个事业部, 并于 1996 年开发出第一个数字图像产品,1997 年正式终止印刷技术的研发,全力进行数 字图像的研发。 DLP 的工作过程 DMD 器件是 DLP 的基础,一个 DMD 可被简单描述成为一个半导体 光开关,50130 万个微镜片聚集在 CMOS 硅基片上。一片微镜片表示一个象素,变换速 率为 1000 次/ 秒,或更快。每一镜片的尺寸为 14m14 m(或 16m16m) ,为便 于调节其方向与角度,在其下方均设有类似铰链作用的转动装置。微镜片的转动受控于来 自 CMOS RAM 的数字驱动信号。当数字信号被写入 SRAM 时,静电会激活地址电极、

5、 镜片和轭板(YOKE )以促使铰链装置转动。 一旦接收到相应信号,镜片倾斜 10,从而 使入射光的反射方向改变。处于投影状态的微镜片被示为“开” ,并随来自 SRAM 的数字 信号而倾斜+12;如显微镜片处于非投影状态,则被示为“关” ,并倾斜-12。与此同时, “开”状态下被反射出去的入射光通过投影透镜将影像投影到屏幕上;而“关”状态下反 射在微镜片上的入射光被光吸收器吸收。简而言之,DMD 的工作原理就是借助微镜装置 反射需要的光,同时通过光吸收器吸收不需要的光来实现影像的投影,而其光照方向则是 借助静电作用,通过控制微镜片角度来实现的。寻址电机通过对每一个镜片下的存储单元以二进制平面信

6、号进行寻址,DMD 阵列上 的每个镜片以静电方式倾斜为开或关状态。决定每个镜片倾斜在哪个方向上为多长时间的 技术被称为脉冲宽度调制(PWM) 。镜片可以在一秒内开关 1000 多次,在这一点上,DLP 成为一个简单的光学系统。通过聚光透镜以及颜色滤波系统后,来自投影灯的光线被直接 照射在 DMD 上。当镜片在开的位置上时,它们通过投影透镜将光反射到屏幕上形成一个 数字的方形像素投影图像。当 DMD 座板、投影灯、色轮和投影镜头协同工作时,这些翻 动的镜面就能够一同将图像反射到演示墙面、电影屏幕或电视机屏幕上。 DMD 微镜器件非凡的快速开关速度与双脉冲宽度调制的一种精确的图像颜色和灰度复制技术

7、相结合,使图像可以随着窗口的刷新而更加清晰,通过增强对比度,描绘边界线 以及分离单个颜色而将图像中的缺陷抹去。在许多 LCD 投影图像中,我们会看到当一个图像尺寸增加时,LCD 图像中的缝隙将变 得更大,而在 DLP 投影机中则不会出现这样的情况,DMD 镜面的大小和形状决定了这一 切。每个镜片 90% 的面积动态地反射光线以生成一个投影图像,由于一个镜头与另一个镜 头之间是如此的接近,所以图像看起来没有缝隙。DMD 镜片体积微小,每一侧边的长度 为 16 微米,相邻镜头之间的缝隙小于 1 微米。镜头是方形的,所以每一个镜片显示的内容 要比实际图像更多。再加上当分辨率增加时大小及间距仍保持一致

8、,因此无论分辨率如何 变化,图像始终能够保持很高的清晰度。许多观众经常会希望在观看投影时保持亮度或打开窗帘,与传统投影机相比,DLP 投 影机将更多的光线打到屏幕上,这也有赖于 DLP 本身的技术特点。DMD 的强反射表面通 过消除光路上的障碍以及将更多的光线反射到屏幕上,而最大化地利用了投影机的光源。 DLP 技术依据图像的内容对图像进行反射,DLP 的光源有两种工作方式,或者通过一个透 镜打到屏幕上,或者直接进入一个吸光器。更为有利的是,基于 DLP 技术的投影机的亮度 是随着分辨率的增加而增加的。在如 XGA 和 SXGA 等更高分辨率的情况下,DMD 提供更 多的反射面积,如此一来就可

9、以更为有效地利用灯光的亮度。 DLP 不仅仅是简单地投影图像,它还对它们进行了复制。在它的处理过程中,首先将 源图像数字化为 8 到 10 位灰度图像。然后,这些二进制图像输入进 DMD,在那里它们与 来自光源并经过仔细过滤的彩色光相结合。这些图像离开 DMD 后就成像到屏幕上,保持 了源图像所有的光亮和微妙之处。DLP 独一无二的色彩过滤过程控制了投影图像的色彩纯 度,此技术的数字化控制支持无限次的色彩复制,并确保了原始图像栩栩如生地再现。随 着其它显示技术及摄影技术的出现,DLP 使得那些无生命的图像拥有了逼真的色彩。数字 色彩的再现保证了图像与真实物质的还原性,而且没有发亮的斑点或其它投

10、影机典型的冲 失现象。 . DMD 不仅通过了所有的标准半导体资格测试,系统制造非常严格,需要经过一连串 的测试,所有元件均经过挑选证实可靠才能用作制造数码电子部分驱动 DMD,而且还证 明了在模拟操作环境中,它的生命期超过 10 万个小时。测试证明,DMD 可以进行超过 1700 万亿次循环无故障运行,这相当于投影机的实际使用时间超过 1995 年。其它测试结 果显示,DMD 在超过 11 万个电力周期和 11000 个温度周期下无故障,以确保在需求较大 的应用领域中提供 30 年以上的可靠运行期。 根据一般应用需求来看,一个单片 DMD 就可以实现大小、重量和亮度的统一,目前,大 部分的家

11、用或商用 DLP 投影机都采用了单片结构,而更高级的三片结构一般只应用在数字 影院或高端领域,因此,用户可以得到一个更小、更亮、更易于携带而且足以提供出色图 像质量的系统 DLP 技术是全数字底层结构,具有最少的信号噪音。在一个单 DMD 投影系统中,需要用一个色轮来产生全彩色投影图像。色轮由红、绿、 蓝滤波系统组成,它以 60Hz 的频率转动。在这种结构中,DLP 工作在顺序颜色模式。输 入信号被转化为 RGB 数据,数据按顺序写入 DMD 的 SRAM ,白光光源通过聚焦透镜聚 集焦在色轮上,通过色轮的光线然后成像在 DMD 的表面。当色轮旋转时,红、绿、蓝光 顺序地射在 DMD 上。色轮

12、和视频图像是顺序进行的,所以当红光射到 DMD 上时,镜片按照红色信息应该显示的位置和强度倾斜到“开” ,绿色和蓝色光及视频信号亦 是如此工作。人体视觉系统集中红、绿、蓝信息并看到一个全彩色图像。通过投影透镜,在 DMD 表面形成的图像可以被投影到一个大屏幕上。这种系统利用了金属卤化物灯红光缺乏的特点。色轮不用红、绿、蓝滤光片,取而代之 使用两个辅助颜色,品红和黄色。色轮的品红片段允许红光和蓝光通过,同时黄色片段可 通过红色和绿色。结果是红光在所有时间内都通过,蓝色和绿色在品红黄色色轮交替旋 转中每种光实质上占用一半时间。一旦通过色轮,光线直接射到双色分光棱镜系统上。连 续的红光被分离出来而射

13、到专门用来处理红光和红色视频信号的 DMD 上,顺序的蓝色与 绿色光投射到另一个 DMD 上,专门处理交替颜色,这一 DMD 由绿色和蓝色视频信号驱 动。三片 DLP 系统另外一种方法是将白光通过棱镜系统分成三原色。这种方法使用三个 DMD,一个 DMD 对应于一种原色。应用三片 DLP 投影系统的主要原因是为了增加亮度。通过三片 DMD,来自每一原色的光可直接连续地投射到它自己的 DMD 上。结果更多的光线到达屏 幕,给出一个更亮的投影图像。这种高效的三片投影系统被用在超大屏幕和高亮度应用领 域。人们常常提到的 DLP 投影机弱点只有一个,即“彩虹效应” ,具体表现是色彩被简单 地分离出明显

14、的红、绿和蓝三种单色,看起来像雨后彩虹一样。这是由于用一个旋转色轮 来调制图像色彩而产生的,同时因为有些人的视觉系统特别灵敏,能察觉出一种彩色转换 到另一种彩色的过程,而不是像大多数人那样靠视觉暂留现象把几种单色混合成新的色彩。 除了某些用户能把色彩分离出来,还有些用户可能因为色彩的迅速变化,而产生眼睛胀痛 和头痛的情况。而 LCD 投影机和三片式 DLP 投影机都不会有这种现象,它们在物理结构 上就是把三个固定的红、绿、蓝图像叠加而成。 这一问题对不同的人,作用是不一样的。某些人能看出彩虹效应,甚至严重到画面几乎不 能看。有些人只是偶尔会看到彩虹痕迹,远没到无法欣赏画面的程度。对于后者来说,

15、 DLP 的这一缺点就没有实用上的影响。更幸运的是大多数人既看不出彩虹痕迹,也不会被 眼胀、头痛所困惑。请想想如果人人都能在 DLP 投影机上看到彩虹效应,DLP 投影机也就 失去了存在的机会。但不管怎样彩虹效应总是一个问题。德州仪器公司和用 DLP 技术制造投影机的厂商还 是在尽力解决这一问题。第一代 DLP 投影机色轮每秒旋转 60 次,相当于帧频 60Hz,或每 分钟 3600 转。在色轮中,红、绿、蓝像素各一段,所以,每种颜色每秒刷新也是 60 次。 这种第一代产品称为“1X” 转速。第一代产品还有少数人能看到彩虹效应,改进的第二代产品的色轮转速上升到 2X,即 120Hz 和 720

16、0RPM ,能看到彩虹效应的人就更少了。今天,很多专为家庭影院市场设计的 DLP 投影机用六段色轮、色轮转一圈出现两次红、 绿、蓝,且色轮又以 120Hz 或 7200RPM 旋转,这样在商业上就称之为 4X 转速。不断提高 色彩刷新速度,看得出彩虹效应的人数也就愈来愈少。但到目前,彩虹疚对少部份观众来 说还是个问题。 4.DLP 技术的应用家电维修平板维修、资料图纸免费下载、技术交流、故障处理. $ DLP 技术是一种独创的、采用光学半导体产生数字式多光源显示的解决方案。 它是 可靠性极高的全数字显示技术,能在各类产品( 如大屏幕数字电视、公司/家庭/专业会议投 影机和数码相机(DLP Cinema) 中提供最佳图像效果。同时,这一解决方案也是被全球众多 电子企业所采用的完全成熟的独立技术。自 1996 年以来,已向超过 75 家的制造商供货 500 多万套系统。 DLP 技术已被广泛用于满足各种追求视觉图像优异质量的需求。它还是市场上的多功能显示技术。它是唯一能够同时支持世界上最小的投影机(低于 2-lbs)和最大的电影屏幕 (高达 75

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