《人体工程学复习》复习提纲

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1、人体工程学复习复习提纲1.人体工程学的发展历程;其他名称与称谓;研究内容;应用范围;研究方法人体工程学的发展历程(简述)前导期以泰勒与基尔贝斯夫妇的动作与时间的研究,形成了人体工程学中作业研究分支的主要内容,这被认为是人体工程学的起源。两次世界大战期间科学家们关于疲劳、劳动保护的研究,形成了劳动科学的基础。成长期以系统为中心来设计人与机的最佳组合,使人体工程学进入新的境界。普及期在众多的设计工作中,结合人体工程学,使人、机、环境达到和谐统一。宇航技术、原子能技术、电子计算机等出现,使得人机关系更为复杂。信息论、控制论、系统论出现,使得学科应用三论进行人机系统的研究应用而生人体工程学是人体科学和

2、工程技术的结合。它起源于欧美,是 20 世纪 50 年代发展起来的学科,其发展历程大致为三个阶段:人适应机器阶段。 机器适应人阶段。 人-机-环境互相协调阶段。人体工程学其他名称(填空)美国“人体工学”(Human Engineering)“人因工学”(Human Factors),即人的因素欧洲“生物力学” (Biomechanics)“生命科学工程” (Life-Sciences-Engineering)“人体状态学”(Human Conditioning)“人机系统”(Man-Machine System)等。日本称之为“人间工学”中国“人体工程学” “人类工程学” “人类工效学” “宜

3、人学” “工程心理学” “人的因素” “人机工程学” “人-机-环境系统工程”人体工程学的研究内容(简答)人-作业者和使用者,是人体工程学研究的主体。人的生理特征及人适应机器、环境的能力,人在不同环境中的行为特征是它研究的内容。机(物)是指与人相关的一切事物。以怎样才能设计出满足人的要求、符合人的特点、便于学习、便于操纵的机器产品为内容。涉及到生理学、人体解剖学和人体测量学等。环境是指人们工作、生活的一切环境。它研究的内容是:这些环境因素(包括温度、湿度、照明、噪音等)对人的工作和生活的影响如何控制。系统又相互作用和相互依赖的若干组成部分结合成的具有特定功能的有机整体,是人体工程学的重要的概念

4、和思想。涉及到心理学、环境心理学等。人体工程学的应用范围(简答、论述)凡是与人有关的事物都会涉及到人体工程学的问题。1在家具与室内设计中,根据人体工程学中的有关统计数据,从人体尺度、心理空间、人机交往的空间以及使用人数的多少、使用空间的性质、家具数量等,来确定空间范围。2利用人体测量学获得相应家具尺度。通过了解人体结构获得家具造型的基本特征。3提供适应人体的室内物理环境的最佳参数,包括室内热环境、声环境、光环境、视觉环境、辐射环境等,人体工程学以确定人体感觉器官的适应能力提供依据,进而为室内物理环境设计提供科学参数人体工程学涉及很多学科,包括生理学、心理学、解剖学、工程技术、劳动保护、环境控制

5、、仿生学、人工智能、控制论、信息论和生物技术等。人体工程学的研究方法实测法、实验法、模拟与模型实验法、系统分析评价法、调查研究法2.各种认识活动的特性;在设计中的应用;各种认识(感觉、知觉、注意、记忆、联想、思维)活动的特性;1、感觉:感觉适应出入口的光觉适应,空调房间的温度适应等感觉疲劳装修时考虑环境变动的灵活性,变换唤起人们新的感觉感觉对比室内净空较低时,采用较低矮的家具,以显示室内净空的高大;再如用粗糙烘托光洁用灰暗衬托明亮等感觉补偿-当某一感觉丧失后,其他感觉可在一定程度上进行补偿,无障碍设计要考虑2、知觉:选择性-有主次,整体性整体效果明显理解性根据以往经验理解事物恒常性凭以往经验,

6、不因知觉的条件改变而改变3、注意:人的各种心理活动具有的一定的指向性和集中性。影响注意的因素有两个:一是人的自身努力和生理因素,二是客观注意。注意力是有限的,也会受到广度的制约。加强环境刺激强度、加强环境的变化性、采用新异突出的形象刺激4、记忆:记忆是过去的经验在人头脑中的反映,是人脑对外界刺激的信息储存。建筑师应利用记忆加深对周围世界的记忆,创造出好的作品5、联想(想象):想象的含义:利用原有的形象在人脑中形成新的形象的过程。建筑师。 。 。 。 。6、思维:思维是人脑对客观事物的间接和概括的反映,它是认识过程的高级阶段,人们通过思维才能获得知识和经验,才能适应和创造环境,思维是心灵的中枢。

7、思维的品质敏捷性、灵活性、深刻性、独创性、批判性在设计中的应用:1、在室内设计中的应用1.为确定人们在室内活动所需空间范围提供依据2.为确定家具、设施尺度及其使用范围提供依据3.为确定人的感觉器官对环境的适应能力提供依据4.为室内行为组织提供科学依据2、在家具设计中的应用1.强调家具在使用过程中对人体的生理和心理反应,并对此进行科学的实验和计测,在进行大量分析的基础上为家具设计提供科学依据2.把人的工作、学习和休息等生活行为分解成各种姿势模型,为此作为研究家具设计的依据3.影响人体测量差异的主要因素:P 27种族、地区、性别、年龄、职业、环境4.人体测量的主要方法丈量法、摄影法、问卷法、自控和

8、遥感测试法5.百分位数、百分位概念;百分位运用原则;百分位:是表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比。百分位数 Pk作为一种位置指标、一个界值。它将群体或样本的全部测量值分为两部分,有 K%的测量值等于和小于它,有(100-K)%的测量值大于它。百分位运用原则:最大原则、最小原则、平均原则、可调节原则。6.产品设计中的百分位选择方法(3 型产品)1.双限设计 产品的尺寸需要调节才能适合不同身材者使用 大百分位数 95%或 99% 小百分位数 5%或 1%2.大尺寸设计 产品的尺寸只要适合大个子的需要,就肯定适合身材小者的需要 百分位数 95%或 99% 3.小尺寸设计 产

9、品的尺寸只要适合小个子的需要,就肯定适合身材大者的需要 百分位数 5%或 1%4.平均尺寸设计 产品的尺寸与使用者的身材大小关系不大,或有些关系 采用第 50 百分位数的人体尺寸7.满足度与适应阈,修正值8.根据均值和标准差计算百分位数的方法(重点)(简答)在人体测量资料中,常常给出的是第 5、第 50 和第 95 百分位数值 P在设计中,当需要得到任一百分位数值时,则可按下式求出:1%-50%之间的数值:P=M-(SK) 50%-99%之间的数值:P=M+(SK)M 为标准值;S 为标准差;K 为百分比变换系数。*求人体尺寸所属百分位已知某些人体测量值是 P,均值是 M,标准差是 S,可求出

10、其百分位。Z=(P-M)/S求出相对应的概率数值,则为该人体尺寸所属的百分位9.已知均值、标准差,利用百分比变换系数计算百分位数;10.已知调查对象统计数据,计算均值,标准差11.人体构造尺寸、人体功能尺寸人体构造尺寸、即人体结构尺寸,主要指人的静态尺寸。它包括头、躯干、四肢等在标准状态下测得的尺寸。人体功能尺寸;38 页是指人体的动态尺寸,这是人体活动时所测得的尺寸常用的人体尺寸包括:A 身高人体直立,眼睛向前平视从地面到头顶的垂直距离。B 眼高人体直立,眼睛向前平视时从地面到内眼角的垂直距离。C 坐姿眼高人坐姿时,人的内眼角到座椅表面的垂直距离。D 坐高人挺直坐姿时,座椅表面到头顶的垂直距

11、离。E 坐姿肩高人坐姿时,从肩峰点到椅面的垂直距离。F 坐姿两肘间宽两肘屈曲、自然靠近身体、前臂平伸时两肘外侧之间的水平距离。G 坐姿臀宽坐姿时,臀部左、右外侧最突出部位间的横向水平直线距离。H 肘高指人体垂直,上肢自然下垂,手掌朝向内侧时,从地面到人的前臂与上臂结合处可弯曲部分的距离。I 坐姿肘高屈臂时,肘部最低点至座椅表面的垂直距离。J 坐姿大腿厚指从座椅表面到大腿与腹部交接处的大腿端部之间的垂直距离。K 坐姿膝高人坐姿时,从髌骨上方的大腿上表面至地面的垂直距离。L 小腿加足高人坐姿时,膝弯曲成直角时,从搁足面到膝弯曲处大腿下表面的垂直距离。M 坐深人坐姿时,由臀部后缘最后突点至小腿腘窝后

12、缘的水平垂直距离。N 臀膝距坐姿时,从臀部后缘至髌骨前缘的水平垂直距离。O 臀部足尖长度从臀部最后面到脚趾尖端的水平距离。P 垂直手握高度人站立、手握横杆,然后横杆不断上升到不使人感到不舒服或拉的过紧的限度为止,此时从地面到横杆顶部的垂直距离。Q 侧向手握距离人直立、右手侧向平伸握住横杆,一直伸展到没有感到不舒服或拉的过紧的为止,这时从人体中线到横杆外侧的水平距离。R 向前手握距离向前手握距离是指人肩膀紧靠墙壁直立,手臂向前平伸,食指与拇指尖接触,这时从墙到拇指梢的水平距离。F 最大肩宽人立姿时,两个三角肌外侧最大水平距离。12.感觉、知觉异同点13.避免直接眩光、间接眩光方法避免直接眩光:减

13、少高亮度的面积 增大视线与眩光之间的角度 提高眩光周围地区的亮度避免间接眩光:降低光源亮度,若光源亮度无法降低满意程度,可改变光源位置或作业对象 改变物体表面材质 提高周围环境亮度 14.光色、物色的诱目性色彩的诱目性,就是在无意观看情况下,容易引起注意的色彩性质。建筑色彩的诱目性主要受其色相的影响。光色诱目性的顺序是红青黄绿白;物体诱目性是红橙及黄。建筑色彩的诱目性还取决于它本身与其背景色彩的关系。如在黑或中灰的背景下,顺序为黄橙红绿青,在白背景下是青绿红橙黄。15.明适应、暗适应;色温、照度、显色性暗适应:当人从亮处进入暗处时,最初看不清任何东西,经过 5-7min 才渐渐看见物体,大约经

14、过 30min 才能完全适应明适应:当人从暗处进到亮处,起初感到一片耀眼的光亮,不能视物,只有稍等片刻才能恢复视觉色温:用黑体加热到不同温度所发出的不同光色来表达颜色的物体照度:单位面积的光通量显色性:同一颜色的物体,在不同光谱的光源照射下,可显示出不同的颜色,光色会影响人对物体本身色彩的观察造成颜色失真,影响人对物体的印象16.人坐姿、立姿的视线与水平线夹角17.旷奥度: 空间的旷奥度即空间的开放性和封闭性。开敞程度与开定位置、大小、方向等直接相关。影响因素:1.虚实界面数量。实的界面数量越多,奥的程度越强2.顶面面积。室内容积不变,减少顶面面积,越宽敞3.顶棚的分格大小。4.室内家具、陈设

15、数量、尺度5.室内光线的照度大小、色彩冷暖、界面之地、温度6.室内净高与最大视野的垂直高度 宽度与最大视野的水平宽度 18.掩蔽效应掩蔽效应:当两个或者多个声音源发出可辨音,有些若得声音会被强音所掩盖19.静态肌肉施力、动态肌肉施力肌肉施力分为静态肌肉施力、动态肌肉施力。动态肌肉施力时,肌肉有节律的收缩、舒张、促进血液循环。肌肉获得足够的氧分和糖分并迅速排除代谢废物。 静态肌肉施力时则是压迫血管、阻止血液进入肌肉代谢废物不能及时排出。20.刺激与效应 (理解)人和环境的交互作用,表现为刺激与效应。生态系统中的各种因素都是相互作用,相互制约的。例如:人受到强烈的太阳光刺激时,人的眼睛就会自动调节

16、闭合,减少进光量,以适应环境。当人进入黑暗的地方,人的眼球又会自动调节,以便看清周围的环境。人体的内感官或大脑受到生理因素或环境信息引起心理刺激后,也会做出相应的生理效应。例如:心慌时,心跳会加快;呼吸困难时,会张大嘴巴或加速呼吸。这些反应都是人体感官受生理因素刺激后做出的生理效应。当大脑通过人体内外感官接受到各种信息时,还会做出相应地心理效应。例如:当人做出成绩受到表彰时,会情不自禁感到喜悦;受到不应该有的歧视会感到愤怒;失去亲爱的朋友会感到悲哀。前面所说的各种环境刺激(包括人自身)所引起的各种效应都有一个适应过程适应范围。例如:当环境刺激量很小时,则不能引起人的感官的反应,刺激中等时,人会能动地作出自我调整,刺激量超出人接受的能力时,人会主动地反应,会改变或调整环境,甚至创造新的环

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