java堆、栈和常量池详解

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1、Java 堆、栈和常量池详解转载于他人,出处未知。讲解很详细,你一定有所收获!一、 在 JAVA 中,有六个不同的地方可以存储数据:1. 寄存器( register) 。 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。-最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配, 我们在程序中无法控制.2. 栈(stack) 。位于通用 RAM 中,但通过它的“栈指针”可以从处理器哪里获得支持。栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配

2、存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA 编译器必须知道存储在栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JAVA 数据存储在栈中 特别是对象引用,但是 JAVA 对象不存储其中。-存放基本类型的变量数据和对象、数组的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)3. 堆(heap) 。一种通用性的内存池(也存在于 RAM 中) ,用于存放所以的JAVA 对象。堆不同于栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区 域,也不必知道存储的数据在堆里存

3、活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要 new 写一行简单的代码,当执行 这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行存储分配比用栈进行存储存储需要更多的时间。-存放所有 new 出来的对象。4. 静态存储(static storage) 。这里的“静态”是指“在固定的位置” 。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字 static 来标识一个对象的特定元素是静态的,但 JAVA 对象本身从来不会存放在静态存储空间里。-存放静态成员(static 定义的) 5. 常量存储(constant sto

4、rage) 。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开,所以在这种情况下,可以选择将其放在 ROM 中-存放字符串常量和基本类型常量(public static final,String 类型常量,String s = “abc”直接赋值型) 6. 非 RAM 存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。-硬盘等永久存储空间 速度来说,有如下关系: 寄存器 栈 堆 其他二、 栈,堆和常量池1. 对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大

5、小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。2. 对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的) 的就存储在常量池中,如果是运行期(new 出来的)才能确定的就存储在堆中。对于 equals 相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。如以下代码:Java 代码 String s1 = china; String s2 = china; String s3 = china; String ss1 = new String(china); Str

6、ing ss2 = new String(china); String ss3 = new String(china); 这里解释一下黄色这 3 个箭头,对于通过 new 产生一个字符串(假设为 ”china” )时,会先去常量池中查找是否已经有了 ”china” 对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此 ”china” 对象的拷贝对象。这也就是有道面试题: String s = new String(“xyz”); 产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有 ”xyz”, 就是两个。3. 对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池

7、中。如以下代码:Java 代码 int i1 = 9; int i2 = 9; int i3 = 9; public static final int INT1 = 9; public static final int INT2 = 9; public static final int INT3 = 9; 4. 对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。如以下代码:Jav

8、a 代码 class BirthDate private int day; private int month; private int year; public BirthDate(int d, int m, int y) day = d; month = m; year = y; 省略 get,set 方法 public class Test public static void main(String args) int date = 9; Test test = new Test(); test.change(date); BirthDate d1= new BirthDate(7,7

9、,1970); public void change1(int i) i = 1234; 对于以上这段代码,date 为局部变量,i,d,m,y 都是形参为局部变量,day,month,year 为成员变量。下面分析一下代码执行时候的变化:1. main 方法开始执行: int date = 9;date 局部变量,基础类型,引用和值都存在栈中。2. Test test = new Test();test 为对象引用,存在栈中,对象(new Test()存在堆中。3. test.change(date);i 为局部变量,引用和值存在栈中。当方法 change 执行完成后,i 就会从栈中消失。4

10、. BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970); d1 为对象引用,存在栈中,对象(new BirthDate()存在堆中,其中 d,m,y 为局部变量存储在栈中,且它们的类型为基础类型,因此它们的数据也存储在栈中。 day,month,year 为成员变量,它们存储在堆中(new BirthDate()里面) 。当BirthDate 构造方法执行完之后,d,m,y 将从栈中消失。5.main 方法执行完之后,date 变量,test,d1 引用将从栈中消失,new Test(),new BirthDate()将等待垃圾回收。三、 Java 堆、栈和常量池详解(

11、二)1. 栈(stack)与堆 (heap)都是 Java 用来在 Ram 中存放数据的地方。与 C+不同,Java 自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于 CPU 中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共 享,详见第 3 点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java 的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要 在运行时动态分配内存,存取速度较慢。3. Java 中的数据类型有两种。一种是基本类型(primitive types), 共有 8

12、 种,即 int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有 string 的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如 int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如 int a = 3; 这里的 a 是一个指向 int 类型的引用,指向 3 这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出 后,字段值就消失了 ),出于追求速度的原因,就存在于栈中。另外,栈

13、有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义int a = 3; int b = 3;编译器先处理 int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为 a 的引用,然后查找有没有字面值为 3 的地址,没找到,就开辟一个存放 3 这个字面值的地址,然后将 a 指向 3 的地址。接着处 理 int b = 3;在创建完 b 的引用变量后,由于在栈中已经有 3 这个字面值,便将 b 直接指向 3 的地址。这样,就出现了 a 与 b 同时均指向 3 的情况。特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内

14、部状态,那么另一个对 象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完 a 与 b 的值后,再令 a=4;那么,b 不会等于 4,还是等于 3。在编译器内部,遇到 a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有 4 的字面值,如果没有,重新开辟地址存 放 4 的值;如果已经有了,则直接将 a 指向这个地址。因此 a值的改变不会影响到 b 的值。另一种是包装类数据,如 Integer, String, Double 等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java 用 new()语句来显示地告诉

15、编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。举例如下:Java 代码 public class Test public static void main(String args) int a1=1; int b1=1; int c1=2; int d1=a1+b1; Integer a = 1; Integer b = 2; Integer c = 3; Integer d = 3; Integer e = 321; Integer f = 321; Long g = 3L; System.out.println(a1=b1); /true 结果 1 System.out.println(c1=d1); /true 结果 2 System.out.println(c=d); /true 结果 3 System.out.println(e=f); /false 结果 4 分析:结果 1:a1=b1 如上面所述,会在栈 中开辟存储空间存放数据。结果 2:首先它会在栈 中创建一个变量为 c1 的引用,然后查找有没有字面值为 2 的地址,没找到,就开辟一个存放 2 这个字面值的地址,然后将 c1指向 2 的地址,d1 为两个字面值相加也为

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