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用 mental ray Renderer 渲染器烘焙 AO 教程1. 在模型分好 UV 后,进行烘焙 AO 贴图操作2. 首先按 F10 键, 出现下图对话框 :3. 上述这些设置好后,关闭这个对话框4. 选中要烘焙的模型,按”M”键,出现材质球编辑器,如下图指示操作 :5.上述参数都设置好后,赋予给要烘焙的模型6.在模型下添加一个半球,半球的法线一定要是向内的 ,如下图:7.选中要烘焙的模型,按 0 键,出现下图对话框:最终的 AO 效果