数字视频特效实验指导书

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1、实验一 创建简单动画(4 学时)实验目的:1熟练 AE CS4 操作环境2掌握工作流程3学会简单动画的创建,理解图层、合成的概念实验内容:练习一 更换衣服颜色1 导入素材2 创建合成3 添加特效 Effect-Color Correction-Change to Color4 预览效果5 导出合成练习二 练习书中第一课内容练习三 用特效和预设创建简单动画(写在实验报告中)图层间的嵌套使用 Drop Shadow(阴影特效 ),Color Emboss(彩色浮雕)使用文字预设特效中 Bullet Train(子弹头列车)使用 Dissolve-Vapor(叠化- 蒸汽特效)练习四 Adobe L

2、OGO 使用 Displacement Map 特效了解图层的 Transform 属性Anchor PointPosition RotationScaleOpacity添加关键帧实验二 文字动画(4 学时)实验目的:1使用文字图层2练习使用基本文字特效实验内容:练习一:文字动画(书中第三课内容 )练习二:实现文字的擦除1 利用 Linear Wipe2 利用添加文字动画练习三:星空文字1 利用 CC Star Burst 制作星空效果2 打开文字 3D 图层 实现文字由远及近的观察练习四:文字沿着路径运动1 利用钢笔工具制作路径2 文字沿路径运动练习五:利用 turbulence2d 特效制

3、作文字水墨溶开效果练习六:实现文字的书写效果 实验三 形状图层及多媒体动画(6 学时)实验目的:1 了解形状图层、音频图层2 基本形状图层、钢笔工具绘制形状图层3 创建多图层复杂动画实验内容:练习一:为形状图层添加各种路径属性,了解各种属性功能练习二 DJ Quad Master (写在实验报告中,作业一 )1 添加形状图层 Background背景 Fill 径向渐变 淡蓝色(RGB 100,185,240) 深蓝色(RGB 10,25,150)Start Point 0,255 End Point 100,7402 添加自定义形状 Suns创建 Polygon 属性 Point:6 ,Ro

4、tation :0,Outer Radius :150,Outer Roundness: -500%Fill: 亮黄色(RGB 250,250,0)Stroke Color:亮灰色(RGB 230,230,230)Stroke Width:5 像素Twist Angle:160Repeater :Copies:5 Position:345,0图层 Position -50,65 Scale 50% Opacity 25%继续添加 Repeater:Position:0,385添加选择属性关键帧:Rotation 0x+0 3x+0选择混合模式:Overlay(叠加)3 创建星形形状 Stars

5、创建 Star:Position:6, Rotation:150,Inner Radius:50,Outer Radius:90Pucker&Bloat:Amount:-125 Repeater: copies:6 Position:0,0, Rotation:230,End Opacity:65%继续添加 Repeater添加旋转关键帧4 添加 DJ 素材 Cartoon 特效5 添加形状图层利用 Wiggle Paths 模仿音频波形Fill Color:亮黄色(RGB:255,255,130)Stroke:淡灰色( RGB: 200,200,200)Size:680,50练习三:利用形状

6、图层制作雪花练习四:多媒体展示动画1 导入 Lesson05_Start.aep2 利用父子关系对场景作动画处理设置 Leaves 、FG 、full skyline 的 parent 图层为 BG对 BG 添加动画0:00 Position:1029,120 10:15 Position:-626,120Bee 动画 0:00 Position:825,120 1:00:1411,120 剪裁 Bee 图层打开 Bee 图层的运动模糊开关3 调整 Artist 锚点位置至汽车左下端 调整 Position:50,2074 对 GordonsHead.mov 进行蒙版处理 并将处理结果添加入

7、CarRide 合成练习五:利用 radio waves 制作水墨效果练习六:reshape 变脸练习七:练习使用极坐标特效实验四 Puppet 人偶工具(2 学时)实验目的:1 了解使用人偶工具2 Puppet Pin 设置 Deform Pins,Puppet Overlap 工具定义重叠区,Puppet Starch 工具的使用,设置 Puppt 动画关键帧3 了解粒子系统练习一:用 Puppet 工具进行形变处理 (写在实验报告中)1 创建合成 NTSC DV Duration 500(5s)添加背景 backdrop.psd缩放对象 banana.psd Scale : 15% Po

8、sition : 160,420添加人物 man.psd Scale: 15% Position : 575,3002 添加 Deform 手柄 Puppet Pin3 定义重叠区 Puppet Overlap4 设置刚性区 Puppet Starch5 动画处理(具体位置参看 PDF 文档)按 Ctrl 键可以录制动画。实验五 键控与色彩校正(4 学时)实验目的:1 应用角定位特效,Lens Flare 特效 曲线编辑器中编辑 Time Remap 关键帧2 蒙版模式,Pen 工具创建蒙版,通过控制锚点和方向手柄编辑蒙版形状3 了解 Keylight 键控特效实验内容:练习一:利用 Auto

9、-trace 将图像通道转换为 Mask1 利用 Auto-trace 将 Alpha 通道转化为 Mask2 利用 Stroke、CC Radial Fast Blur、Glow3 利用 Scribble练习二 Mask 的使用 (写在实验报告中)1 利用 Pen 穿件 Mask2 创建光照效果(具体参照 Adobe After Effects CS6 Classroom in a book)练习三:练习键控特效练习四:对图层进行动画处理 (Adobe After Effects CS6 Classroom in a book 6)练习五:阅读 Keylight 帮助文档实验六 3D 对象的

10、创建(4 学时)实验目的:1 理解 AE 中 3d 图层与三维软件中 3d 图层的异同2 控制摄像机,绑定摄像机3 制作简单的 3d 动画练习一:3d 对象的创建-书 (书中 11 课)练习二:应用 3d 功能(书中 12 课)实验七 火焰(8 学时)实验目的:1 使用 particular 插件2 了解 illusion 粒子3 使用稳定与跟踪练习一:利用粒子制作火焰1 提取双手Effect-Time-Time Difference:激活 Absolution Difference,Time offset :0.02Contrast:60;Blur&Sharpen-Fast Blur:模糊值

11、设为 10Stylize-Threshold:Level 设为 50Keying-Luma Key:将 Threshold 参数调高,图像中除双手以为的部分变透明与合成命名为 FIRE CLIP2 制作火焰(对 FIRE CLIP 应用特效)Simultion-Particle Playground:需要使用 Layer Exploder 发生器,关闭 Cannon粒子发生器,将 Particles Per Second 参数设为 0在 Explode Layer 下拉列表中选择 FIRE CLIPRadius of New Particles:15(此值调高,可以提高渲染速度,输出时应该调低

12、)Velocity Dispersion: 100默认重力向下,Gravity:重力方向 Direction:0,Force :400Fast Blur:垂直方向模糊 Blurines:40Fast Blur:水平方向模糊 Blurines:2与合成命名为:FIRE3 添加颜色Distort-Turbulence Displace:在 Displacement 下拉中选择 Turbulence Smoother,Amount:30,Size:20,Complexity:3Color Correction-Colorama:Input Phase:Alpha, OutPut Cycle:Fire

13、选择图层叠加模式为 Screen ,适当调节影片颜色4 利用其它粒子插件制作火焰(CC 粒子,Trapcode 粒子)练习二 了解 illusion 粒子1 了解如何添加关键帧2 如何设置动画3 修改运动路径4 了解如何渲染输出练习三 利用 CC 粒子制作丝绸效果(利用 form 也可)1 CC Particle World :Physic- Animation(动画):Direction Axis( 方向轴),Gravity(重力):0Particle-Particle Type:Lens Convex(镜头凸面)调整 Producer-Position X 是粒子发射点在合成左侧(为赋值例

14、如-0.50)调整 Producer-Radius X、Radius Y、Radius Z 的值至其恰当位置Particle-Birth Size、Death Size 为恰当值( 例如 0.45 左右)适当调整粒子速度和生存时间2 Fast Blur 调节 Blurriness 恰当值 20 左右CC Vector Blur -Property:Alpha 调节 Amount 为恰当值 30 左右3 添加通道-反转4 添加颜色 利用层的叠加模式 颜色模式5 添加文字 制作文字出现效果 对文字添加紊乱置换练习四 跟踪1 利用跟踪工具记录跟踪路径2 加入金字塔3 调色练习五 变脸 练习六:制作一段自我介绍的片头,不超过 2 分钟。

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